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Résolution du type à partir du nom de classe dans un autre assemblage

J'ai une méthode où j'ai besoin de résoudre le type d'une classe. Cette classe existe dans un autre assembly avec un espace de noms similaire à:

MyProject.Domain.Model

J'essaie d'effectuer les opérations suivantes:

Type.GetType("MyProject.Domain.Model." + myClassName);

Cela fonctionne très bien si le code qui effectue cette action se trouve dans le même assembly que la classe dont je tente de résoudre le type, cependant, si ma classe se trouve dans un assembly différent, ce code échoue.

Je suis sûr qu'il existe une bien meilleure façon d'accomplir cette tâche, mais je n'ai pas beaucoup d'expérience avec la résolution d'assemblys et la traversée d'espaces de noms à l'intérieur pour résoudre le type de classe que je recherche. Des conseils ou des astuces pour accomplir cette tâche plus gracieusement?

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Brandon

Vous devrez ajouter le nom de l'assembly comme ceci:

Type.GetType("MyProject.Domain.Model." + myClassName + ", AssemblyName");

Pour éviter toute ambiguïté ou si l'assembly est situé dans le GAC, vous devez fournir un nom d'assembly complet comme celui-ci:

Type.GetType("System.String, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089");
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Cette solution universelle est pour les personnes qui ont besoin de charger types génériques à partir de références externes dynamiques par AssemblyQualifiedName, sans savoir de quel assemblage sont toutes les parties de type générique venant de:

    public static Type ReconstructType(string assemblyQualifiedName, bool throwOnError = true, params Assembly[] referencedAssemblies)
    {
        foreach (Assembly asm in referencedAssemblies)
        {
            var fullNameWithoutAssemblyName = assemblyQualifiedName.Replace($", {asm.FullName}", "");
            var type = asm.GetType(fullNameWithoutAssemblyName, throwOnError: false);
            if (type != null) return type;
        }

        if (assemblyQualifiedName.Contains("[["))
        {
            Type type = ConstructGenericType(assemblyQualifiedName, throwOnError);
            if (type != null)
                return type;
        }
        else
        {
            Type type = Type.GetType(assemblyQualifiedName, false);
            if (type != null)
                return type;
        }

        if (throwOnError)
            throw new Exception($"The type \"{assemblyQualifiedName}\" cannot be found in referenced assemblies.");
        else
            return null;
    }

    private static Type ConstructGenericType(string assemblyQualifiedName, bool throwOnError = true)
    {
        Regex regex = new Regex(@"^(?<name>\w+(\.\w+)*)`(?<count>\d)\[(?<subtypes>\[.*\])\](, (?<Assembly>\w+(\.\w+)*)[\w\s,=\.]+)$?", RegexOptions.Singleline | RegexOptions.ExplicitCapture);
        Match match = regex.Match(assemblyQualifiedName);
        if (!match.Success)
            if (!throwOnError) return null;
            else throw new Exception($"Unable to parse the type's Assembly qualified name: {assemblyQualifiedName}");

        string typeName = match.Groups["name"].Value;
        int n = int.Parse(match.Groups["count"].Value);
        string asmName = match.Groups["Assembly"].Value;
        string subtypes = match.Groups["subtypes"].Value;

        typeName = typeName + $"`{n}";
        Type genericType = ReconstructType(typeName, throwOnError);
        if (genericType == null) return null;

        List<string> typeNames = new List<string>();
        int ofs = 0;
        while (ofs < subtypes.Length && subtypes[ofs] == '[')
        {
            int end = ofs, level = 0;
            do
            {
                switch (subtypes[end++])
                {
                    case '[': level++; break;
                    case ']': level--; break;
                }
            } while (level > 0 && end < subtypes.Length);

            if (level == 0)
            {
                typeNames.Add(subtypes.Substring(ofs + 1, end - ofs - 2));
                if (end < subtypes.Length && subtypes[end] == ',')
                    end++;
            }

            ofs = end;
            n--;  // just for checking the count
        }

        if (n != 0)
            // This shouldn't ever happen!
            throw new Exception("Generic type argument count mismatch! Type name: " + assemblyQualifiedName);  

        Type[] types = new Type[typeNames.Count];
        for (int i = 0; i < types.Length; i++)
        {
            try
            {
                types[i] = ReconstructType(typeNames[i], throwOnError);
                if (types[i] == null)  // if throwOnError, should not reach this point if couldn't create the type
                    return null;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw new Exception($"Unable to reconstruct generic type. Failed on creating the type argument {(i + 1)}: {typeNames[i]}. Error message: {ex.Message}");
            }
        }

        Type resultType = genericType.MakeGenericType(types);
        return resultType;
    }

Et vous pouvez le tester avec ce code (application console):

    static void Main(string[] args)
    {
        Type t1 = typeof(Task<Dictionary<int, Dictionary<string, int?>>>);
        string name = t1.AssemblyQualifiedName;
        Console.WriteLine("Type: " + name);
        // Result: System.Threading.Tasks.Task`1[[System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.Nullable`1[[System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
        Type t2 = ReconstructType(name);
        bool ok = t1 == t2;
        Console.WriteLine("\r\nLocal type test OK: " + ok);

        Assembly asmRef = Assembly.ReflectionOnlyLoad("System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089");
        // Task<DialogResult> in refTypeTest below:
        string refTypeTest = "System.Threading.Tasks.Task`1[[System.Windows.Forms.DialogResult, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]], mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089";
        Type t3 = ReconstructType(refTypeTest, true, asmRef);
        Console.WriteLine("External type test OK: " + (t3.AssemblyQualifiedName == refTypeTest));

        // Getting an external non-generic type directly from references:
        Type t4 = ReconstructType("System.Windows.Forms.DialogResult, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089", true, asmRef);

        Console.ReadLine();
    }

Je partage ma solution pour aider les personnes ayant le même problème que moi (pour désérialiser N'IMPORTE QUEL type de chaîne qui pourrait être définie à la fois partiellement ou dans son ensemble dans un assembly référencé en externe - et les références sont ajoutées dynamiquement par l'utilisateur de l'application).

J'espère que cela aide n'importe qui!

1
P.W.

Approche courte et dynamique utilisant la propriété AssemblyQualifiedName -

Type.GetType(Type.GetType("MyProject.Domain.Model." + myClassName).AssemblyQualifiedName)

Prendre plaisir!

1
simonbor

Chargez d'abord l'assemblage, puis le type. ex: Assembly DLL = Assembly.LoadFile (PATH); DLL.GetType (typeName);

1
azulay7

Semblable à l'OP, j'avais besoin de charger un sous-ensemble limité de types par nom (dans mon cas, toutes les classes étaient dans un seul assembly et implémentaient la même interface). J'ai eu beaucoup de problèmes étranges en essayant d'utiliser Type.GetType(string) contre un autre Assembly (même en ajoutant AssemblyQualifiedName comme mentionné dans d'autres articles). Voici comment j'ai résolu le problème:

Usage:

var mytype = TypeConverter<ICommand>.FromString("CreateCustomer");

Code:

    public class TypeConverter<BaseType>
        {
            private static Dictionary<string, Type> _types;
            private static object _lock = new object();

            public static Type FromString(string typeName)
            {
                if (_types == null) CacheTypes();

                if (_types.ContainsKey(typeName))
                {
                    return _types[typeName];
                }
                else
                {
                    return null;
                }
            }

            private static void CacheTypes()
            {
                lock (_lock)
                {
                    if (_types == null)
                    {
                        // Initialize the myTypes list.
                        var baseType = typeof(BaseType);
                        var typeAssembly = baseType.Assembly;
                        var types = typeAssembly.GetTypes().Where(t => 
                            t.IsClass && 
                            !t.IsAbstract && 
                            baseType.IsAssignableFrom(t));

                        _types = types.ToDictionary(t => t.Name);
                    }
                }
            }
        }

De toute évidence, vous pouvez modifier la méthode CacheTypes pour inspecter tous les assemblys dans AppDomain, ou toute autre logique qui correspond mieux à votre cas d'utilisation. Si votre cas d'utilisation permet de charger des types à partir de plusieurs espaces de noms, vous souhaiterez peut-être modifier la clé du dictionnaire pour utiliser le FullName du type à la place. Ou si vos types n'héritent pas d'une interface ou d'une classe de base commune, vous pouvez supprimer le <BaseType> Et modifier la méthode CacheTypes pour utiliser quelque chose comme .GetTypes().Where(t => t.Namespace.StartsWith("MyProject.Domain.Model.")

1
EverPresent

Pouvez-vous utiliser l'une des méthodes standard?

typeof( MyClass );

MyClass c = new MyClass();
c.GetType();

Sinon, vous devrez ajouter des informations à Type.GetType sur l'assembly.

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Jerod Houghtelling