J'essaie de créer un clone Pokemon Go dans Unity après ce tutoriel ( https://www.youtube.com/watch?v=XH942mANiv4 ). Cependant, j'essaie également de le faire fonctionner en réalité virtuelle avec SteamVR.
Cependant, en suivant le guide du site Web Vive on Wenderlich ici ( https://www.raywenderlich.com/792-htc-vive-tutorial-for-unity ), l'erreur suivante apparaît:
Assets/Scripts/ViveControllerInput.cs (7,13): erreur CS0246: le nom du type ou de l'espace de noms 'SteamVR_TrackedObject' est introuvable. Il manque la directive 'Valve.VR'?
Je déplace le ViveControllerInputTest sur les deux contrôleurs, mais je reçois toujours cette erreur de compilation.
Sans script, je peux mettre le casque, voir les contrôleurs et me déplacer.
Toute aide serait appréciée! Je vous remercie
Avec la sortie de la version 2.0 du plug-in SteamVR Unity, Valve a mis à jour le code pour utiliser le nouveau système d'entrée SteamVR (suppression du système de contrôleur précédent). Plus d'informations:
Tu peux soit: