Quelqu'un at-il du code C # à portée de main pour effectuer un ping et traceroute vers un ordinateur cible? Je recherche une solution de code pur, pas ce que je fais maintenant, qui appelle le programme ping.exe et tracert.exe et analyse la sortie. Je voudrais quelque chose de plus robuste.
Bien que la bibliothèque de classes de base comprenne Ping , la BCL n'inclut aucune fonctionnalité Tracert.
Cependant, une recherche rapide révèle deux tentatives open-source, la première en C # la seconde en C++:
Étant donné que je devais écrire une classe TraceRoute aujourd'hui, j'ai pensé que je pourrais aussi bien partager le code source.
using System.Collections.Generic;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Text;
using System.Net;
namespace Answer
{
public class TraceRoute
{
private const string Data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
public static IEnumerable<IPAddress> GetTraceRoute(string hostNameOrAddress)
{
return GetTraceRoute(hostNameOrAddress, 1);
}
private static IEnumerable<IPAddress> GetTraceRoute(string hostNameOrAddress, int ttl)
{
Ping pinger = new Ping();
PingOptions pingerOptions = new PingOptions(ttl, true);
int timeout = 10000;
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(Data);
PingReply reply = default(PingReply);
reply = pinger.Send(hostNameOrAddress, timeout, buffer, pingerOptions);
List<IPAddress> result = new List<IPAddress>();
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
result.Add(reply.Address);
}
else if (reply.Status == IPStatus.TtlExpired || reply.Status == IPStatus.TimedOut)
{
//add the currently returned address if an address was found with this TTL
if (reply.Status == IPStatus.TtlExpired) result.Add(reply.Address);
//recurse to get the next address...
IEnumerable<IPAddress> tempResult = default(IEnumerable<IPAddress>);
tempResult = GetTraceRoute(hostNameOrAddress, ttl + 1);
result.AddRange(tempResult);
}
else
{
//failure
}
return result;
}
}
}
Et une version VB pour tous ceux qui le veulent/en ont besoin)
Public Class TraceRoute
Private Const Data As String = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
Public Shared Function GetTraceRoute(ByVal hostNameOrAddress As String) As IEnumerable(Of IPAddress)
Return GetTraceRoute(hostNameOrAddress, 1)
End Function
Private Shared Function GetTraceRoute(ByVal hostNameOrAddress As String, ByVal ttl As Integer) As IEnumerable(Of IPAddress)
Dim pinger As Ping = New Ping
Dim pingerOptions As PingOptions = New PingOptions(ttl, True)
Dim timeout As Integer = 10000
Dim buffer() As Byte = Encoding.ASCII.GetBytes(Data)
Dim reply As PingReply
reply = pinger.Send(hostNameOrAddress, timeout, buffer, pingerOptions)
Dim result As List(Of IPAddress) = New List(Of IPAddress)
If reply.Status = IPStatus.Success Then
result.Add(reply.Address)
ElseIf reply.Status = IPStatus.TtlExpired Then
'add the currently returned address
result.Add(reply.Address)
'recurse to get the next address...
Dim tempResult As IEnumerable(Of IPAddress)
tempResult = GetTraceRoute(hostNameOrAddress, ttl + 1)
result.AddRange(tempResult)
Else
'failure
End If
Return result
End Function
End Class
Ce qui suit est une implémentation C # de tracert
nettement meilleure que celle qui existe dans les autres réponses jusqu'à présent.
public static IEnumerable<IPAddress> GetTraceRoute(string hostname)
{
// following are the defaults for the "traceroute" command in unix.
const int timeout = 10000;
const int maxTTL = 30;
const int bufferSize = 32;
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
new Random().NextBytes(buffer);
Ping pinger = new Ping();
for (int ttl = 1; ttl <= maxTTL; ttl++)
{
PingOptions options = new PingOptions(ttl, true);
PingReply reply = pinger.Send(hostname, timeout, buffer, options);
if (reply.Status == IPStatus.TtlExpired)
{
// TtlExpired means we've found an address, but there are more addresses
yield return reply.Address;
continue;
}
if (reply.Status == IPStatus.TimedOut)
{
// TimedOut means this ttl is no good, we should continue searching
continue;
}
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
// Success means the tracert has completed
yield return reply.Address;
}
// if we ever reach here, we're finished, so break
break;
}
}
Les pièges résolus ici qui sont présents dans d'autres réponses incluent:
maxTTL
implémenté pour que la fonction ne tourne pas indéfiniment.bufferSize
option compatible avec les autres implémentations de tracert.Pour la partie ping, jetez un œil à la classe Ping sur MSDN.
Comme pour l'amélioration de la réponse au code Scotts ci-dessus, j'ai trouvé que sa solution ne fonctionne pas si l'itinéraire s'efface en rien avant d'atteindre la destination - il ne revient jamais. Une meilleure solution avec au moins un itinéraire partiel pourrait être celle-ci (que j'ai testée et cela fonctionne bien). Vous pouvez changer le "20" dans la boucle for en quelque chose de plus grand ou plus petit ou essayer de détecter si cela prend trop de temps si vous voulez contrôler le nombre d'itérations d'une autre manière. Nous remercions Scott pour le code d'origine - merci.
using System.Collections.Generic;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Text;
using System.Net;
...
public static void TraceRoute(string hostNameOrAddress)
{
for (int i = 1; i < 20; i++)
{
IPAddress ip = GetTraceRoute(hostNameOrAddress, i);
if(ip == null)
{
break;
}
Console.WriteLine(ip.ToString());
}
}
private static IPAddress GetTraceRoute(string hostNameOrAddress, int ttl)
{
const string Data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
Ping pinger = new Ping();
PingOptions pingerOptions = new PingOptions(ttl, true);
int timeout = 10000;
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(Data);
PingReply reply = default(PingReply);
reply = pinger.Send(hostNameOrAddress, timeout, buffer, pingerOptions);
List<IPAddress> result = new List<IPAddress>();
if (reply.Status == IPStatus.Success || reply.Status == IPStatus.TtlExpired)
{
return reply.Address;
}
else
{
return null;
}
}
Ping : Nous pouvons utiliser la classe Ping
intégrée au .NET Framework.
Instanciez un Ping
et abonnez-vous à l'événement PingCompleted
:
Ping pingSender = new Ping();
pingSender.PingCompleted += PingCompletedCallback;
Ajoutez du code pour configurer et exécuter le ping, par exemple:
string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
string who = "www.google.com";
AutoResetEvent waiter = new AutoResetEvent(false);
int timeout = 12000;
PingOptions options = new PingOptions(64, true);
pingSender.SendAsync(who, timeout, buffer, options, waiter);
Ajoutez un PingCompletedEventHandler
:
public static void PingCompletedCallback(object sender, PingCompletedEventArgs e)
{
... Do stuff here
}
Dump de code d'un exemple de travail complet, basé sur exemple MSDN :
public static void Main(string[] args)
{
string who = "www.google.com";
AutoResetEvent waiter = new AutoResetEvent(false);
Ping pingSender = new Ping();
// When the PingCompleted event is raised,
// the PingCompletedCallback method is called.
pingSender.PingCompleted += PingCompletedCallback;
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
// Wait 12 seconds for a reply.
int timeout = 12000;
// Set options for transmission:
// The data can go through 64 gateways or routers
// before it is destroyed, and the data packet
// cannot be fragmented.
PingOptions options = new PingOptions(64, true);
Console.WriteLine("Time to live: {0}", options.Ttl);
Console.WriteLine("Don't fragment: {0}", options.DontFragment);
// Send the ping asynchronously.
// Use the waiter as the user token.
// When the callback completes, it can wake up this thread.
pingSender.SendAsync(who, timeout, buffer, options, waiter);
// Prevent this example application from ending.
// A real application should do something useful
// when possible.
waiter.WaitOne();
Console.WriteLine("Ping example completed.");
}
public static void PingCompletedCallback(object sender, PingCompletedEventArgs e)
{
// If the operation was canceled, display a message to the user.
if (e.Cancelled)
{
Console.WriteLine("Ping canceled.");
// Let the main thread resume.
// UserToken is the AutoResetEvent object that the main thread
// is waiting for.
((AutoResetEvent)e.UserState).Set();
}
// If an error occurred, display the exception to the user.
if (e.Error != null)
{
Console.WriteLine("Ping failed:");
Console.WriteLine(e.Error.ToString());
// Let the main thread resume.
((AutoResetEvent)e.UserState).Set();
}
Console.WriteLine($"Roundtrip Time: {e.Reply.RoundtripTime}");
// Let the main thread resume.
((AutoResetEvent)e.UserState).Set();
}