Comment vérifier si un certain bit dans un octet est défini?
bool IsBitSet(Byte b,byte nPos)
{
return .....;
}
cela ressemble un peu aux devoirs, mais:
bool IsBitSet(byte b, int pos)
{
return (b & (1 << pos)) != 0;
}
pos 0 est le bit le moins significatif, pos 7 est le plus.
Basé sur réponse de Mario Fernandez , j'ai pensé pourquoi ne pas l'avoir dans ma boîte à outils comme méthode d'extension pratique non limitée au type de données, donc j'espère que c'est OK de le partager ici:
/// <summary>
/// Returns whether the bit at the specified position is set.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Any integer type.</typeparam>
/// <param name="t">The value to check.</param>
/// <param name="pos">
/// The position of the bit to check, 0 refers to the least significant bit.
/// </param>
/// <returns>true if the specified bit is on, otherwise false.</returns>
public static bool IsBitSet<T>(this T t, int pos) where T : struct, IConvertible
{
var value = t.ToInt64(CultureInfo.CurrentCulture);
return (value & (1 << pos)) != 0;
}
Voici la solution en mots.
Décaler à gauche un entier avec la valeur initiale 1 n fois, puis faire un ET avec l'octet d'origine. Si le résultat est différent de zéro, le bit est défini dans le cas contraire. :)
Cela fonctionne également (testé dans .NET 4):
void Main()
{
//0x05 = 101b
Console.WriteLine(IsBitSet(0x05, 0)); //True
Console.WriteLine(IsBitSet(0x05, 1)); //False
Console.WriteLine(IsBitSet(0x05, 2)); //True
}
bool IsBitSet(byte b, byte nPos){
return new BitArray(new[]{b})[nPos];
}
Décalez vers la droite vos n bits d'entrée et masquez avec 1, puis testez si vous avez 0 ou 1.
Équivalent au code Mario F, mais en déplaçant l'octet au lieu du masque:
bool IsBitSet(byte b, int pos)
{
return ((b >> pos) & 1) != 0;
}
quelque chose comme
return ((0x1 << nPos) & b) != 0
Pour vérifier les bits dans un mot 16 bits:
Int16 WordVal = 16;
for (int i = 0; i < 15; i++)
{
bitVal = (short) ((WordVal >> i) & 0x1);
sL = String.Format("Bit #{0:d} = {1:d}", i, bitVal);
Console.WriteLine(sL);
}
x == (x | Math.Pow(2, y));
int x = 5;
x == (x | Math.Pow(2, 0) //Bit 0 is ON;
x == (x | Math.Pow(2, 1) //Bit 1 is OFF;
x == (x | Math.Pow(2, 2) //Bit 2 is ON;