J'ai besoin de convertir un System.Drawing.Bitmap en classe System.Windows.Media.ImageSource afin de le lier en un contrôle HeaderImage d'un WizardPage (boîte à outils WPF étendue). Le bitmap est défini comme une ressource de l'assemblage que j'écris. Il est référencé comme ça:
public Bitmap GetBitmap
{
get
{
Bitmap bitmap = new Bitmap(Resources.my_banner);
return bitmap;
}
}
public ImageSource HeaderBitmap
{
get
{
ImageSourceConverter c = new ImageSourceConverter();
return (ImageSource) c.ConvertFrom(GetBitmap);
}
}
J'ai trouvé le convertisseur ici: http://www.codeproject.com/Questions/621920/How-to-convert-Bitmap-to-ImageSource Je reçois une exception NullReferenceException sur
return (ImageSource) c.ConvertFrom(Resources.my_banner);
Comment puis-je initialiser ImageSource afin d'éviter cette exception? Ou existe-t-il un autre moyen? Je veux l'utiliser ensuite comme:
<xctk:WizardPage x:Name="StartPage" Height="500" Width="700"
HeaderImage="{Binding HeaderBitmap}" Enter="StartPage_OnEnter"
Merci d'avance pour n'importe quelle réponse.
Pour d'autres, cela fonctionne:
//If you get 'dllimport unknown'-, then add 'using System.Runtime.InteropServices;'
[DllImport("gdi32.dll", EntryPoint = "DeleteObject")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool DeleteObject([In] IntPtr hObject);
public ImageSource ImageSourceFromBitmap(Bitmap bmp)
{
var handle = bmp.GetHbitmap();
try
{
return Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(handle, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
}
finally { DeleteObject(handle); }
}
Pour le bénéfice des chercheurs, j'ai créé un convertisseur rapide basé sur un ceci plus solution détaillée .
Aucun problème jusqu'à présent.
using System;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Windows.Media.Imaging;
namespace XYZ.Helpers
{
public class ConvertBitmapToBitmapImage
{
/// <summary>
/// Takes a bitmap and converts it to an image that can be handled by WPF ImageBrush
/// </summary>
/// <param name="src">A bitmap image</param>
/// <returns>The image as a BitmapImage for WPF</returns>
public BitmapImage Convert(Bitmap src)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
((System.Drawing.Bitmap)src).Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
BitmapImage image = new BitmapImage();
image.BeginInit();
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
image.StreamSource = ms;
image.EndInit();
return image;
}
}
}
Je ne pense pas que ImageSourceConverter
convertira à partir d'un System.Drawing.Bitmap
. Cependant, vous pouvez utiliser les éléments suivants:
public static BitmapSource CreateBitmapSourceFromGdiBitmap(Bitmap bitmap)
{
if (bitmap == null)
throw new ArgumentNullException("bitmap");
var rect = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);
var bitmapData = bitmap.LockBits(
rect,
ImageLockMode.ReadWrite,
PixelFormat.Format32bppArgb);
try
{
var size = (rect.Width * rect.Height) * 4;
return BitmapSource.Create(
bitmap.Width,
bitmap.Height,
bitmap.HorizontalResolution,
bitmap.VerticalResolution,
PixelFormats.Bgra32,
null,
bitmapData.Scan0,
size,
bitmapData.Stride);
}
finally
{
bitmap.UnlockBits(bitmapData);
}
}
Cette solution nécessite que l'image source soit au format Bgra32; si vous avez affaire à d'autres formats, vous devrez peut-être ajouter une conversion.
dethSwatch - Merci pour votre réponse ci-dessus! Cela a énormément aidé! Après l'avoir implémenté, j'obtenais le comportement souhaité, mais j'ai trouvé que j'obtenais un problème de mémoire/handle dans une autre section de mon programme. J'ai changé le code comme suit, le rendant un peu plus détaillé et le problème a disparu. Merci encore!
[DllImport("gdi32.dll", EntryPoint = "DeleteObject")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool DeleteObject([In] IntPtr hObject);
public ImageSource ImageSourceForBitmap(Bitmap bmp)
{
var handle = bmp.GetHbitmap();
try
{
ImageSource newSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(handle, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
DeleteObject(handle);
return newSource;
}
catch (Exception ex)
{
DeleteObject(handle);
return null;
}
}
La solution la plus simple pour moi:
ImageBrush myBrush = new ImageBrush();
var bitmap = System.Drawing.Image.FromFile("pic1.bmp");
Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap(image);//it is in the memory now
var bitmapSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(bitmap.GetHbitmap(),IntPtr.Zero,Int32Rect.Empty,BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
myBrush.ImageSource = bitmapSource;
cover.MainGrid.Background = myBrush;
cover.Show();
bitmap.Dispose();