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Colorisation du texte dans la console avec C ++

Comment puis-je écrire du texte coloré sur la console avec C++? Comment puis-je écrire un texte différent avec des couleurs différentes?

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Sudantha

Ajoute un peu de couleur au texte de votre console

  HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  // you can loop k higher to see more color choices
  for(int k = 1; k < 255; k++)
  {
    // pick the colorattribute k you want
    SetConsoleTextAttribute(hConsole, k);
    cout << k << " I want to be Nice today!" << endl;
  }

alt text

Attributs de caractère Voici comment la valeur "k" doit être interprétée.

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Sheen

Le standard C++ n'a aucune notion de "couleurs". Donc, ce que vous demandez dépend du système d'exploitation.

Pour Windows, vous pouvez utiliser la fonction SetConsoleTextAttribute .

Sur * nix, vous devez utiliser les séquences d'échappement ANSI .

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user225312

Codes de couleur d'échappement ANSI:

Name            BG  FG
Black           30  40
Red             31  41
Green           32  42
Yellow          33  43
Blue            34  44
Magenta         35  45
Cyan            36  46
White           37  47
Bright Black    90  100
Bright Red      91  101
Bright Green    92  102
Bright Yellow   93  103
Bright Blue     94  104
Bright Magenta  95  105
Bright Cyan     96  106
Bright White    97  107

Exemple de code pour C/C++:

#include <iostream>
#include <string>

int main(int argc, char ** argv){

    printf("\n");
    printf("\x1B[31mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[32mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[33mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[34mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[35mTexting\033[0m\n");

    printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[37mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[93mTexting\033[0m\n");

    printf("\033[3;42;30mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\033[3;43;30mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\033[3;44;30mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\033[3;104;30mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\033[3;100;30mTexting\033[0m\n");

    printf("\033[3;47;35mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\033[2;47;35mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\033[1;47;35mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\t\t");
    printf("\n");

    return 0;
}

GCC:

g++ cpp_interactive_terminal.cpp -o cpp_interactive_terminal.cgi
chmod +x cpp_interactive_terminal.cgi
./cpp_interactive_terminal.cgi
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Mehdi Mohammadpour

Vous pouvez écrire des méthodes et appeler comme ça


HANDLE  hConsole;
hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int col=12;

// color your text in Windows console mode
// colors are 0=black 1=blue 2=green and so on to 15=white  
// colorattribute = foreground + background * 16
// to get red text on yellow use 4 + 14*16 = 228
// light red on yellow would be 12 + 14*16 = 236

FlushConsoleInputBuffer(hConsole);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, col);

cout << "Color Text";

SetConsoleTextAttribute(hConsole, 15); //set back to black background and white text
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Sudantha

En supposant que vous parlez d'une fenêtre de console Windows, recherchez les fonctions de la console dans la documentation de MSDN Library.

Sinon, ou plus généralement, cela dépend de la console. Les couleurs ne sont pas prises en charge par la bibliothèque C++. Mais une bibliothèque pour la gestion de la console peut/va supporter les couleurs. Par exemple. google "couleurs ncurses".

Pour les terminaux série et les émulateurs de terminal connectés, vous pouvez contrôler les choses en émettant des "séquences d'échappement". Celles-ci commencent généralement par ASCII 27 (le caractère d'échappement en ASCII). Il existe une norme ANSI et de nombreux modèles personnalisés.

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Sous Windows 10, vous pouvez utiliser les séquences d'échappement de la manière suivante:

#ifdef _WIN32
SetConsoleMode(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING);
#endif
// print in red and restore colors default
std::cout << "\033[32m" << "Error!" << "\033[0m" << std::endl;
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Krzysztof Buchacz

Je ne suis pas sûr de ce que vous voulez vraiment faire, mais je suppose que vous voulez que votre programme C++ produise du texte coloré dans la console, n'est-ce pas? Je ne sais pas pour Windows, mais sur tous les Unices (y compris Mac OS X), vous utiliseriez simplement séquences d'échappement ANSI pour cela.

2
DarkDust

Sous Windows, vous pouvez utiliser n’importe quelle combinaison de rouge, vert et bleu au premier plan (texte) et à l’arrière-plan.

/* you can use these constants
FOREGROUND_BLUE
FOREGROUND_GREEN
FOREGROUND_RED
FOREGROUND_INTENSITY
BACKGROUND_BLUE
BACKGROUND_GREEN
BACKGROUND_RED
BACKGROUND_INTENSITY
*/

HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
std::cout << "I'm cyan! Who are you?" << std::endl;

Source: https://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms682088 (v = vs.85) .aspx # _win32_character_attributes

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cambunctious

Le moyen le plus simple que vous puissiez faire est de:

#include <stdlib.h>

system("Color F3");

Où "F" est le code de la couleur d'arrière-plan et 3, le code de la couleur du texte.

Déroulez avec pour voir d'autres combinaisons de couleurs:

system("Color 1A");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
system("Color 3B");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
sytem("Color 4c");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
2
Inconnu

N'utilisez pas "système (" Couleur ... ")" si vous ne voulez pas que tout l'écran soit rempli de couleur. C'est le script nécessaire pour créer du texte en couleur:

#include <iostream>
#include <windows.h>

int main()
{
const Word colors[] =
{
0x1A, 0x2B, 0x3C, 0x4D, 0x5E, 0x6F,
0xA1, 0xB2, 0xC3, 0xD4, 0xE5, 0xF6
};

HANDLE hstdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
HANDLE hstdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
Word   index = 0;


    SetConsoleTextAttribute(hstdout, colors[index]);
    std::cout << "Hello world" << std::endl;
FlushConsoleInputBuffer(hstdin);
return 0;
}
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