J'utilise boost 1.46 qui n'inclut pas boost :: timer, de quelle autre manière puis-je chronométrer mes fonctions.
Je fais actuellement ceci:
time_t now = time(0);
<some stuff>
time_t after = time(0);
cout << after - now << endl;
mais il donne juste la réponse en quelques secondes, donc si la fonction prend <1s, elle affiche 0.
Merci
Sous Linux ou Windows:
#include <ctime>
#include <iostream>
int
main(int, const char**)
{
std::clock_t start;
start = std::clock();
// your test
std::cout << "Time: " << (std::clock() - start) / (double)(CLOCKS_PER_SEC / 1000) << " ms" << std::endl;
return 0;
}
Bonne chance ;)
En utilisant std::chrono
:
#include <chrono>
#include <thread>
#include <iostream>
// There are other clocks, but this is usually the one you want.
// It corresponds to CLOCK_MONOTONIC at the syscall level.
using Clock = std::chrono::steady_clock;
using std::chrono::time_point;
using std::chrono::duration_cast;
using std::chrono::milliseconds;
using namespace std::literals::chrono_literals;
using std::this_thread::sleep_for;
int main()
{
time_point<Clock> start = Clock::now();
sleep_for(500ms);
time_point<Clock> end = Clock::now();
milliseconds diff = duration_cast<milliseconds>(end - start);
std::cout << diff.count() << "ms" << std::endl;
}
std::chrono
Est C++ 11, std::literals
Est C++ 14 (sinon vous avez besoin de milliseconds(500)
).
Il s'avère qu'il existe une version du temps dans le boost 1.46 (juste à un endroit différent). Merci à @jogojapan de l'avoir signalé.
Cela peut être fait comme ceci:
#include <boost/timer.hpp>
timer t;
<some stuff>
std::cout << t.elapsed() << std::endl;
Ou bien utiliser des librairies std comme l'a souligné @Quentin Perez (et j'accepterai ce qui a été demandé à l'origine)
En s'appuyant sur la solution de Quentin Perez, vous pouvez passer une fonction arbitraire au temps en utilisant la fonction std :: et un lambda.
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <functional>
void timeit(std::function<void()> func) {
std::clock_t start = std::clock();
func();
int ms = (std::clock() - start) / (double) (CLOCKS_PER_SEC / 1000);
std::cout << "Finished in " << ms << "ms" << std::endl;
}
int main() {
timeit([] {
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
std::cout << "i = " << i << std::endl;
}
});
return 0;
}
Vous pouvez utiliser un long pour conserver la valeur de l'heure actuelle comme valeur de départ, puis convertir l'heure actuelle en double. voici un extrait de code à utiliser comme exemple.
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/timeb.h>
int main()
{
struct _timeb tStruct;
double thisTime;
bool done = false;
long startTime;
struct _timeb
{
int dstflag; // holds a non-zero value if daylight saving time is in effect
long millitm; // time in milliseconds since the last one-second hack
long time; // time in seconds since 00:00:00 1/1/1970
long timezone; // difference in minutes moving west from UTC
};
_ftime(&tStruct); // Get start time
thisTime = tStruct.time + (((double)(tStruct.millitm)) / 1000.0); // Convert to double
startTime = thisTime; // Set the starting time (when the function begins)
while(!done) // Start an eternal loop
{
system("cls"); // Clear the screen
_ftime(&tStruct); // Get the current time
thisTime = tStruct.time + (((double)(tStruct.millitm)) / 1000.0); // Convert to double
// Check for 5 second interval to print status to screen
cout << thisTime-startTime; // Print it.
}
}