Comment dessiner une chaîne de texte sur l'écran à l'aide des fonctions de dessin GLUT/OpenGL?
Il existe deux façons de dessiner des chaînes avec GLUT
glutStrokeString dessinera du texte en 3D
(source: wa.edu.a )
et glutBitmapString dessinera le texte face à l'utilisateur
(source: sourceforge.net )
Si vous n'aimez pas la police de trait intégrée ou la police bitmap fournie avec GLUT selon réponse d'Epatel , vous devrez lancer votre propre solution.
NeHe a quelques bons tutoriels (avec un exemple de code pleinement fonctionnel) à ce sujet:
void RenderString(float x, float y, void *font, const char* string, RGB const& rgb)
{
char *c;
glColor3f(rgb.r, rgb.g, rgb.b);
glRasterPos2f(x, y);
glutBitmapString(font, string);
}
Et vous pouvez l'appeler comme;
RenderString(0.0f, 0.0f, GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "Hello", RGB(1.0f, 0.0f, 0.0f));
C'est généralement un peu méchant et pas simple. Essayez cet outil: