J'essaie de parcourir deux répertoires différents. Les deux répertoires sont sur la même racine /
.
void MainWindow::loadPlugins()
{
pluginsDir = QDir(qApp -> applicationDirPath());
#if defined(Q_OS_WIN)
if (pluginsDir.dirName().toLower() == "debug" || pluginsDir.dirName().toLower() == "release")
pluginsDir.cdUp();
#Elif defined(Q_OS_MAC)
if (pluginsDir.dirName() == "MacOS") {
pluginsDir.cdUp();
pluginsDir.cdUp();
pluginsDir.cdUp();
}
#endif
QStringList dirs;
dirs << "plugins" << "core_plugs";
QList<QObject *> loadedPlugs;
for (int i = 0; i < dirs.size(); ++i)
{
cout << dirs.at(i).toLocal8Bit().constData() << endl;
pluginsDir.cd(dirs.at(i).toLocal8Bit().constData());
foreach (QString fileName, pluginsDir.entryList(QDir::Files)) {
QPluginLoader loader(pluginsDir.absoluteFilePath(fileName));
QObject *plugin = loader.instance();
qDebug() << "NAME :: " << fileName;
if (plugin && !(loadedPlugs . contains(plugin))) {
loadedPlugs << plugin;
dirs . removeAt(i);
} else {
continue;
}
}
}
}
Je ne peux entrer que dans le premier répertoire plugins dans la liste dirs << "plugins" << "core_plugs";
. Avec une nouvelle commande dirs << "core_plugs" << "plugins";
, Les résultats sont les mêmes et seul le premier répertoire, core_plugs est analysé.
Pourquoi est-ce que j'obtiens ce comportement et comment puis-je le faire parcourir les deux répertoires.
[~ # ~] mise à jour [~ # ~]
void MainWindow::loadPlugins()
{
pluginsDir = QDir(qApp -> applicationDirPath());
#if defined(Q_OS_WIN)
if (pluginsDir.dirName().toLower() == "debug" || pluginsDir.dirName().toLower() == "release")
pluginsDir.cdUp();
#Elif defined(Q_OS_MAC)
if (pluginsDir.dirName() == "MacOS") {
pluginsDir.cdUp();
pluginsDir.cdUp();
pluginsDir.cdUp();
}
#endif
QStringList dirs;
dirs << "plugins" << "core_plugs";
QList<QObject *> loadedPlugs;
for (int i = 0; i < dirs.size(); ++i)
{
pluginsDir.cd(dirs.at(i).toLocal8Bit().constData());
foreach (QString fileName, pluginsDir.entryList(QDir::Files)) {
QPluginLoader loader(pluginsDir.absoluteFilePath(fileName));
QObject *plugin = loader.instance();
if (plugin && !(loadedPlugs . contains(plugin))) {
populateRevPlugins(plugin);
loadedPlugs << plugin;
}
}
qDebug() << pluginsDir . absolutePath();
pluginsDir.cdUp();
qDebug() << pluginsDir . absolutePath();
}
}
Suite à la suggestion de Azeem , j'ai mis à jour ma tentative comme indiqué ci-dessus. J'ai essayé de cdUp();
après le foreach
c'est-à-dire:
foreach() {} pluginsDir.cdUp();
Mais, il ne se fait pas attraper. Il est trop tard là-bas. Plus tôt que cela et je reçois trop peu d'itérations. Pourriez-vous s'il vous plaît suggérer comment je peux m'y prendre en particulier?
Merci pour votre réponse!
Voici comment vous pouvez parcourir une QStringList
en utilisant C++ 11 boucle basée sur la plage for
:
const QStringList list { "A", "B", "C" };
for ( const auto& i : list )
{
qDebug() << i;
}
Mais, je crois que votre problème n'est pas l'itération. Votre problème est que vous cd
entrez dans un répertoire sans en sortir, c'est-à-dire cd("..")
ou cdUp()
.
Comme vous l'avez dit, ces deux répertoires sont dans le même chemin, c'est-à-dire root /
. Ainsi, après le traitement dans la boucle imbriquée, vous devez revenir au chemin racine pour accéder à l'autre répertoire.
Vous pouvez simplement vérifier le résultat de la fonction cd
si elle a réussi ou non. Il s'agit d'une fonction booléenne. Mais, dans votre cas, la gestion des erreurs est manquante. Avec la gestion des erreurs, cela devrait être comme ceci:
if ( dir.cd( path ) )
{
// Do something here...
}
Vous n'avez pas besoin d'obtenir la dirs.at(i).toLocal8Bit().constData()
pour la fonction cd
. Il faut un QString
.
Voici sa signature:
bool QDir::cd( const QString& dirName );
Astuce: Vous pouvez également utiliser QDirIterator pour itérer un répertoire.
Voici un exemple de travail complet.
J'ai suivi cette structure de répertoires:
C:\Test
-- A
---- a.txt
-- B
---- b.txt
Code :
#include <QStringList>
#include <QDebug>
#include <QDir>
#include <cstdlib>
int main( void )
{
const QString root { "C:/Test" };
const QStringList dirs { "A", "B" };
QDir rootDir { root };
qDebug() << "Root Path:" << rootDir.absolutePath();
qDebug() << "Root List:" << rootDir.entryList( QDir::Dirs ) << '\n';
for ( const auto& dir : dirs )
{
if ( rootDir.cd( dir ) )
{
qDebug() << "Dir Path:" << rootDir.absolutePath();
qDebug() << "Dir List:" << rootDir.entryList( QDir::Files ) << '\n';
}
rootDir.cdUp();
qDebug() << "cding...";
qDebug() << "Dir Path:" << rootDir.absolutePath() << '\n';
}
return EXIT_SUCCESS;
}
Sortie :