J'essayais de trouver l'intersection entre deux std :: set en C++, mais je continue à avoir une erreur.
J'ai créé un petit échantillon de test pour cette
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <set>
using namespace std;
int main() {
set<int> s1;
set<int> s2;
s1.insert(1);
s1.insert(2);
s1.insert(3);
s1.insert(4);
s2.insert(1);
s2.insert(6);
s2.insert(3);
s2.insert(0);
set_intersection(s1.begin(),s1.end(),s2.begin(),s2.end());
return 0;
}
Ce dernier programme ne génère aucune sortie, mais je m'attends à avoir un nouvel ensemble (appelons-le s3
) Avec les valeurs suivantes:
s3 = [ 1 , 3 ]
Au lieu de cela, je reçois l'erreur:
test.cpp: In function ‘int main()’:
test.cpp:19: error: no matching function for call to ‘set_intersection(std::_Rb_tree_const_iterator<int>, std::_Rb_tree_const_iterator<int>, std::_Rb_tree_const_iterator<int>, std::_Rb_tree_const_iterator<int>)’
Ce que je comprends de cette erreur, c'est qu'il n'y a pas de définition dans set_intersection
Qui accepte Rb_tree_const_iterator<int>
Comme paramètre.
De plus, je suppose que la méthode std::set.begin()
renvoie un objet de ce type,
existe-t-il un meilleur moyen de trouver l'intersection de deux std::set
en C++? De préférence une fonction intégrée?
Merci beaucoup!
Vous n'avez pas fourni d'itérateur de sortie pour set_intersection
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>
OutputIterator set_intersection ( InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,
OutputIterator result );
Résoudre cela en faisant quelque chose comme
...;
set<int> intersect;
set_intersection(s1.begin(),s1.end(),s2.begin(),s2.end(),
std::inserter(intersect,intersect.begin()));
Tu as besoin d'un std::insert
_itérateur puisque l'ensemble est à présent vide. Nous ne pouvons pas utiliser back_ ou front_inserter car set ne supporte pas ces opérations.
Regardez l'exemple dans le lien: http://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/set_intersection
Vous avez besoin d'un autre conteneur pour stocker les données d'intersection. Le code ci-dessous est supposé fonctionner:
std::vector<int> common_data;
set_intersection(s1.begin(),s1.end(),s2.begin(),s2.end(), std::back_inserter(common_data));
Voir std :: set_intersection . Vous devez ajouter un itérateur en sortie, où vous stockerez le résultat:
#include <iterator>
std::vector<int> s3;
set_intersection(s1.begin(),s1.end(),s2.begin(),s2.end(), std::back_inserter(s3));
Voir Ideone pour une liste complète.
Juste commenter ici. Je pense qu'il est temps d'ajouter l'opération union, intersection à l'interface set. Proposons cela dans les futures normes. J'utilise le std depuis longtemps, chaque fois que j'utilisais l'opération de réglage, je souhaitais que le std soit meilleur. Pour certaines opérations sur des ensembles complexes, comme intersect, vous pouvez simplement (plus facilement?) Modifier le code suivant:
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>
OutputIterator set_intersection (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,
OutputIterator result)
{
while (first1!=last1 && first2!=last2)
{
if (*first1<*first2) ++first1;
else if (*first2<*first1) ++first2;
else {
*result = *first1;
++result; ++first1; ++first2;
}
}
return result;
}
copié de http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/set_intersection/
Par exemple, si votre sortie est un ensemble, vous pouvez output.insert (* first1). De plus, votre fonction peut ne pas être modélisée. Si votre code peut être plus court que l’utilisation de la fonction std set_intersection, poursuivez-le.
Si vous voulez faire une union de deux ensembles, vous pouvez simplement setA.insert (setB.begin (), setB.end ()); C'est beaucoup plus simple que la méthode set_union. Cependant, cela ne fonctionnera pas avec le vecteur.
Le premier commentaire (bien voté) de réponse acceptée se plaint d'un opérateur manquant pour les opérations d'ensemble std existantes.
D'une part, je comprends le manque d'opérateurs de ce type dans la bibliothèque standard. D'autre part, il est facile de les ajouter (pour la joie personnelle) si vous le souhaitez. J'ai surchargé
operator *()
pour l'intersection d'ensemblesoperator +()
pour l'union des ensembles.Exemple test-set-ops.cc
:
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <set>
template <class T, class CMP = std::less<T>, class ALLOC = std::allocator<T> >
std::set<T, CMP, ALLOC> operator * (
const std::set<T, CMP, ALLOC> &s1, const std::set<T, CMP, ALLOC> &s2)
{
std::set<T, CMP, ALLOC> s;
std::set_intersection(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(),
std::inserter(s, s.begin()));
return s;
}
template <class T, class CMP = std::less<T>, class ALLOC = std::allocator<T> >
std::set<T, CMP, ALLOC> operator + (
const std::set<T, CMP, ALLOC> &s1, const std::set<T, CMP, ALLOC> &s2)
{
std::set<T, CMP, ALLOC> s;
std::set_union(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(),
std::inserter(s, s.begin()));
return s;
}
// sample code to check them out:
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
ostream& operator << (ostream &out, const set<T> &values)
{
const char *sep = " ";
for (const T &value : values) {
out << sep << value; sep = ", ";
}
return out;
}
int main()
{
set<int> s1 { 1, 2, 3, 4 };
cout << "s1: {" << s1 << " }" << endl;
set<int> s2 { 0, 1, 3, 6 };
cout << "s2: {" << s2 << " }" << endl;
cout << "I: {" << s1 * s2 << " }" << endl;
cout << "U: {" << s1 + s2 << " }" << endl;
return 0;
}
Compilé et testé:
$ g++ -std=c++11 -o test-set-ops test-set-ops.cc
$ ./test-set-ops
s1: { 1, 2, 3, 4 }
s2: { 0, 1, 3, 6 }
I: { 1, 3 }
U: { 0, 1, 2, 3, 4, 6 }
$
Ce que je n'aime pas, c'est la copie des valeurs de retour dans les opérateurs. Peut-être, cela pourrait être résolu en utilisant l'affectation de déménagement, mais cela reste au-delà de mes compétences.
En raison de ma connaissance limitée de ces sémantiques de mouvements "fantaisistes", je m'inquiétais des retours d'opérateurs susceptibles de générer des copies des ensembles renvoyés. Olaf Dietsche a souligné que ces préoccupations sont inutiles, car std::set
Est déjà équipé d'un constructeur/affectation de déménagement.
Même si je le croyais, je me demandais comment vérifier cela (pour quelque chose comme "convaincre"). En fait, c'est assez facile. Comme les modèles doivent être fournis dans le code source, vous pouvez simplement parcourir le débogueur. Ainsi, j'ai placé un point de rupture juste au return s;
Du operator *()
et ai procédé en une seule étape qui m'a immédiatement conduit dans std::set::set(_myt&& _Right)
: et voilà - le constructeur de déménagement. Merci, Olaf, pour (mon) illumination.
Par souci d’exhaustivité, j’ai implémenté les opérateurs d’affectation correspondants ainsi
operator *=()
pour l'intersection "destructive" d'ensemblesoperator +=()
pour l'union "destructive" d'ensembles.Exemple test-set-assign-ops.cc
:
#include <iterator>
#include <set>
template <class T, class CMP = std::less<T>, class ALLOC = std::allocator<T> >
std::set<T, CMP, ALLOC>& operator *= (
std::set<T, CMP, ALLOC> &s1, const std::set<T, CMP, ALLOC> &s2)
{
auto iter1 = s1.begin();
for (auto iter2 = s2.begin(); iter1 != s1.end() && iter2 != s2.end();) {
if (*iter1 < *iter2) iter1 = s1.erase(iter1);
else {
if (!(*iter2 < *iter1)) ++iter1;
++iter2;
}
}
while (iter1 != s1.end()) iter1 = s1.erase(iter1);
return s1;
}
template <class T, class CMP = std::less<T>, class ALLOC = std::allocator<T> >
std::set<T, CMP, ALLOC>& operator += (
std::set<T, CMP, ALLOC> &s1, const std::set<T, CMP, ALLOC> &s2)
{
s1.insert(s2.begin(), s2.end());
return s1;
}
// sample code to check them out:
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
ostream& operator << (ostream &out, const set<T> &values)
{
const char *sep = " ";
for (const T &value : values) {
out << sep << value; sep = ", ";
}
return out;
}
int main()
{
set<int> s1 { 1, 2, 3, 4 };
cout << "s1: {" << s1 << " }" << endl;
set<int> s2 { 0, 1, 3, 6 };
cout << "s2: {" << s2 << " }" << endl;
set<int> s1I = s1;
s1I *= s2;
cout << "s1I: {" << s1I << " }" << endl;
set<int> s2I = s2;
s2I *= s1;
cout << "s2I: {" << s2I << " }" << endl;
set<int> s1U = s1;
s1U += s2;
cout << "s1U: {" << s1U << " }" << endl;
set<int> s2U = s2;
s2U += s1;
cout << "s2U: {" << s2U << " }" << endl;
return 0;
}
Compilé et testé:
$ g++ -std=c++11 -o test-set-assign-ops test-set-assign-ops.cc
$ ./test-set-assign-ops
s1: { 1, 2, 3, 4 }
s2: { 0, 1, 3, 6 }
s1I: { 1, 3 }
s2I: { 1, 3 }
s1U: { 0, 1, 2, 3, 4, 6 }
s2U: { 0, 1, 2, 3, 4, 6 }
$