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Format à virgule flottante pour std :: ostream

Comment faire ce qui suit avec std :: cout?

double my_double = 42.0;
char str[12];
printf_s("%11.6lf", my_double); // Prints " 42.000000"

Je suis sur le point d'abandonner et d'utiliser sprintf_s.

Plus généralement, où puis-je trouver une référence sur le formatage std :: ostream qui répertorie tout en un seul endroit, plutôt que de tout diffuser dans un long tutoriel?

EDIT 21 déc.2017 - Voir ma réponse ci-dessous. Il utilise des fonctionnalités qui n'étaient pas disponibles lorsque j'ai posé cette question en 2012.

37
Jive Dadson
std::cout << std::fixed << std::setw( 11 ) << std::setprecision( 6 ) << my_double;

Vous devez ajouter

#include <iomanip>

Vous avez besoin de manipulateurs de flux

Vous pouvez "remplir" les emplacements vides avec le caractère de votre choix. Comme ça:

std::cout << std::fixed << std::setw( 11 ) << std::setprecision( 6 ) 
          << std::setfill( '0' ) << my_double;
67
Kiril Kirov
std::cout << boost::format("%11.6f") % my_double;

Vous devez #include <boost\format.hpp>

14
Andrey
#include <iostream>
#include <iomanip>

int main() {
    double my_double = 42.0;
    std::cout << std::fixed << std::setw(11)
        << std::setprecision(6) << my_double << std::endl;
    return 0;
}
6
Pete Becker

En général, vous voulez éviter de spécifier des choses comme 11 et 6 au point de sortie. C'est un balisage physique, et vous voulez un balisage logique; par exemple. pressure ou volume. De cette façon, vous définissez en un seul endroit comment la pression ou le volume sont formatés, et si ce formatage change, vous n'avez pas à parcourir le programme pour trouver où changer le format (et changer accidentellement le format d'autre chose) . En C++, vous faites cela en définissant un manipulateur, qui définit les différentes options de formatage et les restaure de préférence à la fin de l'expression complète. Vous finissez donc par écrire des choses comme:

std::cout << pressure << my_double;

Bien que je ne l'utilise certainement pas dans le code de production, j'ai trouvé le formateur FFmt suivant utile pour les travaux rapides:

class FFmt : public StateSavingManip
{
public:
    explicit            FFmt(
                            int                 width,
                            int                 prec = 6,
                            std::ios::fmtflags  additionalFlags 
                                    = static_cast<std::ios::fmtflags>(),
                            char                fill = ' ' );

protected:
    virtual void        setState( std::ios& targetStream ) const;

private:
    int                 myWidth;
    int                 myPrec;
    std::ios::fmtflags  myFlags;
    char                myFill;
};

FFmt::FFmt(
    int                 width,
    int                 prec,
    std::ios::fmtflags  additionalFlags,
    char                fill )
    :   myWidth( width )
    ,   myPrec( prec )
    ,   myFlags( additionalFlags )
    ,   myFill( fill )
{
    myFlags &= ~ std::ios::floatfield
    myFlags |= std::ios::fixed
    if ( isdigit( static_cast< unsigned char >( fill ) )
             && (myFlags & std::ios::adjustfield) == 0 ) {
        myFlags |= std::ios::internal
    }
}

void
FFmt::setState( 
    std::ios&           targetStream ) const
{
    targetStream.flags( myFlags )
    targetStream.width( myWidth )
    targetStream.precision( myPrec )
    targetStream.fill( myFill )
}

Cela permet d'écrire des choses comme:

std::cout << FFmt( 11, 6 ) << my_double;

Et pour mémoire:

class StateSavingManip
{
public:
    StateSavingManip( 
            StateSavingManip const& other );
    virtual             ~StateSavingManip();
    void                operator()( std::ios& stream ) const;

protected:
    StateSavingManip();

private:
    virtual void        setState( std::ios& stream ) const = 0;

private:
    StateSavingManip&   operator=( StateSavingManip const& );

private:
    mutable std::ios*   myStream;
    mutable std::ios::fmtflags
                        mySavedFlags;
    mutable int         mySavedPrec;
    mutable char        mySavedFill;
};

inline std::ostream&
operator<<(
    std::ostream&       out,
    StateSavingManip const&
                        manip )
{
    manip( out );
    return out;
}

inline std::istream&
operator>>(
    std::istream&       in,
    StateSavingManip const&
                        manip )
{
    manip( in );
    return in;
}

StateSavingManip.cc:

namespace {

//      We maintain the value returned by ios::xalloc() + 1, and not
//      the value itself.  The actual value may be zero, and we need
//      to be able to distinguish it from the 0 resulting from 0
//      initialization.  The function getXAlloc() returns this value
//      -1, so we add one in the initialization.
int                 getXAlloc();
int                 ourXAlloc = getXAlloc() + 1;

int
getXAlloc()
{
    if ( ourXAlloc == 0 ) {
        ourXAlloc = std::ios::xalloc() + 1;
        assert( ourXAlloc != 0 );
    }
    return ourXAlloc - 1;
}
}

StateSavingManip::StateSavingManip()
    :   myStream( NULL )
{
}

StateSavingManip::StateSavingManip(
    StateSavingManip const&
                        other )
{
    assert( other.myStream == NULL );
}

StateSavingManip::~StateSavingManip()
{
    if ( myStream != NULL ) {
        myStream->flags( mySavedFlags );
        myStream->precision( mySavedPrec );
        myStream->fill( mySavedFill );
        myStream->pword( getXAlloc() ) = NULL;
    }
}

void
StateSavingManip::operator()( 
    std::ios&           stream ) const
{
    void*&              backptr = stream.pword( getXAlloc() );
    if ( backptr == NULL ) {
        backptr      = const_cast< StateSavingManip* >( this );
        myStream     = &stream;
        mySavedFlags = stream.flags();
        mySavedPrec  = stream.precision();
        mySavedFill  = stream.fill();
    }
    setState( stream );
}
6
James Kanze

c'est moi, l'OP, Jive Dadson - cinq ans après. C++ 17 devient une réalité.

L'avènement de paramètres de modèle variadic avec une transmission parfaite a rendu la vie tellement plus simple. La folie enchaînée d'ostream << et boost :: format% peut être supprimée. La fonction oprintf ci-dessous remplit la facture. Travail en cours. N'hésitez pas à intervenir sur la gestion des erreurs, etc ...

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <string_view>

namespace dj {

    template<class Out, class... Args>
    Out& oprintf(Out &out, const std::string_view &fmt, Args&&... args) {
        const int sz = 512;
        char buffer[sz];
        int cx = snprintf(buffer, sz, fmt.data(), std::forward<Args>(args)...);

        if (cx >= 0 && cx < sz) { 
            return out.write(buffer, cx);
        } else if (cx > 0) {
            // Big output
            std::string buff2;
            buff2.resize(cx + 1);
            snprintf(buff2.data(), cx, fmt.data(), std::forward<Args>(args)...);
            return out.write(buff2.data(), cx);
        } else {
            // Throw?
            return out;
        }
    }
}

int main() {
    const double my_double = 42.0;
    dj::oprintf(std::cout, "%s %11.6lf\n", "My double ", my_double);
    return 0;
}
1
Jive Dadson

Pour les futurs visiteurs qui préfèrent les spécifications de format de style printf avec std :: ostream, voici une autre variante, basée sur l'excellent article de Martin York dans une autre SO question: https://stackoverflow.com/a/535636 :

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <stdio.h> //snprintf

class FMT
{
public:
    explicit FMT(const char* fmt): m_fmt(fmt) {}
private:
    class fmter //actual worker class
    {
    public:
        explicit fmter(std::ostream& strm, const FMT& fmt): m_strm(strm), m_fmt(fmt.m_fmt) {}
//output next object (any type) to stream:
        template<typename TYPE>
        std::ostream& operator<<(const TYPE& value)
        {
//            return m_strm << "FMT(" << m_fmt << "," << value << ")";
            char buf[40]; //enlarge as needed
            snprintf(buf, sizeof(buf), m_fmt, value);
            return m_strm << buf;
        }
    private:
        std::ostream& m_strm;
        const char* m_fmt;
    };
    const char* m_fmt; //save fmt string for inner class
//kludge: return derived stream to allow operator overloading:
    friend FMT::fmter operator<<(std::ostream& strm, const FMT& fmt)
    {
        return FMT::fmter(strm, fmt);
    }
};

exemple d'utilisation:

double my_double = 42.0;
cout << FMT("%11.6f") << my_double << "more stuff\n";

ou même:

int val = 42;
cout << val << " in hex is " << FMT(" 0x%x") << val << "\n";
1
djulien