Je sais que je peux le faire en C++:
string s[] = {"hi", "there"};
Mais existe-t-il de toute façon de supprimer un tableau de cette façon sans supprimer string s[]
?
par exemple.
void foo(string[] strArray){
// some code
}
string s[] = {"hi", "there"}; // Works
foo(s); // Works
foo(new string[]{"hi", "there"}); // Doesn't work
En C++ 11, vous pouvez. Une note à l'avance: Ne pas new
le tableau, cela n'est pas nécessaire.
Première, string[] strArray
est une erreur de syntaxe, qui doit être soit string* strArray
ou string strArray[]
. Et je suppose que c'est juste à titre d'exemple que vous ne passez aucun paramètre de taille.
#include <string>
void foo(std::string* strArray, unsigned size){
// do stuff...
}
template<class T>
using alias = T;
int main(){
foo(alias<std::string[]>{"hi", "there"}, 2);
}
Notez qu'il serait préférable que vous n'ayez pas besoin de passer la taille du tableau comme paramètre supplémentaire, et heureusement, il existe un moyen: les modèles!
template<unsigned N>
void foo(int const (&arr)[N]){
// ...
}
Notez que cela ne correspondra qu'aux tableaux de pile, comme int x[5] = ...
. Ou temporaires, créés par l'utilisation de alias
ci-dessus.
int main(){
foo(alias<int[]>{1, 2, 3});
}
Avant C++ 11, vous ne pouvez pas initialiser un tableau à l'aide du type []. Cependant, le dernier c ++ 11 fournit (unifie) l'initialisation, vous pouvez donc le faire de cette manière:
string* pStr = new string[3] { "hi", "there"};
Voir http://www2.research.att.com/~bs/C++0xFAQ.html#uniform-init
Avec la prise en charge des listes d'initialisation C++ 11, c'est très simple:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
using Strings = vector<string>;
void foo( Strings const& strings )
{
for( string const& s : strings ) { cout << s << endl; }
}
auto main() -> int
{
foo( Strings{ "hi", "there" } );
}
Sans cela (par exemple pour Visual C++ 10.0), vous pouvez faire des choses comme ceci:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
typedef vector<string> Strings;
void foo( Strings const& strings )
{
for( auto it = begin( strings ); it != end( strings ); ++it )
{
cout << *it << endl;
}
}
template< class Elem >
vector<Elem>& r( vector<Elem>&& o ) { return o; }
template< class Elem, class Arg >
vector<Elem>& operator<<( vector<Elem>& v, Arg const& a )
{
v.Push_back( a );
return v;
}
int main()
{
foo( r( Strings() ) << "hi" << "there" );
}
En C++ 11 et supérieur, vous pouvez également initialiser std::vector
avec une liste d'initialisation. Par exemple:
using namespace std; // for example only
for (auto s : vector<string>{"one","two","three"} )
cout << s << endl;
Ainsi, votre exemple deviendrait:
void foo(vector<string> strArray){
// some code
}
vector<string> s {"hi", "there"}; // Works
foo(s); // Works
foo(vector<string> {"hi", "there"}); // also works