J'ai eu de la malchance avec les pointeurs dynamiques lorsque je les ai mis à 2 dimensions et plus. Par exemple, je veux un pointeur sur un tableau 2D. Je le sais:
int A[3][4];
int (*P)[4] = A;
Est complètement légitime (même si je ne comprends pas complètement pourquoi). Tenant compte du fait que:
int *P = new int[4];
fonctionne, j’imaginais que:
int **P = new int[5][7];
Fonctionnerait également, mais ce n'est pas le cas. Ce code indique l'erreur:
Error: A value of type "(*)[7]" cannot be used to initialize an entity of
type "int **"
En voyant cela, la nouvelle partie devient un pointeur vers un tableau de 7 entiers que j'ai fait:
int (*P)[4] = new int[7][4];
Et cela fonctionne, mais ce n'est pas ce que je veux accomplir. En le faisant comme ça, je suis limité à au moins utiliser une valeur constante pour toute dimension ultérieure, mais je veux qu'elle soit entièrement définie au moment de l'exécution et donc "dynamique".
Comment pourrais-je aller et faire fonctionner ce pointeur multidimensionnel ??
Commençons par quelques exemples de base.
Quand tu dis int *P = new int[4];
new int[4];
appelle la nouvelle fonction de l'opérateur ()pour lier cette référence, vous devez avoir le même type de pointeur que celui de la référence de retour, donc
int *P = new int[4]; // As you created an array of integer
// you should assign it to a pointer-to-integer
Pour un tableau multidimensionnel, vous devez allouer un tableau de pointeurs, puis remplir ce tableau de pointeurs vers des tableaux, comme ceci:
int **p;
p = new int*[5]; // dynamic `array (size 5) of pointers to int`
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
p[i] = new int[10];
// each i-th pointer is now pointing to dynamic array (size 10)
// of actual int values
}
Voici à quoi cela ressemble:
Pour un tableau unidimensionnel,
// need to use the delete[] operator because we used the new[] operator
delete[] p; //free memory pointed by p;`
Pour le tableau 2D,
// need to use the delete[] operator because we used the new[] operator
for(int i = 0; i < 5; ++i){
delete[] p[i];//deletes an inner array of integer;
}
delete[] p; //delete pointer holding array of pointers;
Évitez fuite de mémoire et pointeurs pendants!
Vous voulez quelque chose comme:
int **P = new int*[7];
p[0] = new int[5];
p[1] = new int[5];
...
Une autre approche consisterait à utiliser un tableau 1D comme tableau 2D. De cette façon, vous n'avez à allouer la mémoire qu'une seule fois (un bloc continu);
int *array;
size_t row=5,col=5;
array = (int*)malloc(row*col*sizeof(int)) //or new int[row*col]
Il en résulterait la même chose que "int array [5] [5]".
pour accéder aux champs que vous venez de faire:
array[1 //the row you want
* col //the number of columns
+2//the column you want
] = 4;
Cela équivaut à:
array[1][2];
Cela vérifie les limites de certains compilateurs de débogage, utilise la taille dynamique et se supprime automatiquement. Le seul problème est x et y sont l'inverse.
std::vector<std::vector<int>> array2d(y_size, std::vector<int>(x_size));
for (int y = 0; y < y_size; y++)
{
for (int x = 0; x < x_size; y++)
{
array2d[y][x] = 0;
}
}