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Le moyen le plus efficace d'échapper à XML/HTML en chaîne C++?

Je ne peux pas croire que cette question n'ait pas été posée auparavant. J'ai une chaîne qui doit être insérée dans un fichier HTML, mais elle peut contenir des caractères HTML spéciaux. Je souhaite les remplacer par la représentation HTML appropriée.

Le code ci-dessous fonctionne, mais il est plutôt prolixe et laid. Les performances ne sont pas critiques pour mon application, mais j'imagine qu'il existe également des problèmes d'évolutivité. Comment puis-je améliorer cela? J'imagine que c'est un travail pour les algorithmes STL ou une fonction boost ésotérique, mais le code ci-dessous est le meilleur que je puisse trouver moi-même.

void escape(std::string *data)
{
    std::string::size_type pos = 0;
    for (;;)
    {
        pos = data->find_first_of("\"&<>", pos);
        if (pos == std::string::npos) break;
        std::string replacement;
        switch ((*data)[pos])
        {
        case '\"': replacement = "&quot;"; break;   
        case '&':  replacement = "&amp;";  break;   
        case '<':  replacement = "&lt;";   break;   
        case '>':  replacement = "&gt;";   break;   
        default: ;
        }
        data->replace(pos, 1, replacement);
        pos += replacement.size();
    };
}
25
paperjam

Au lieu de simplement remplacer dans la chaîne d'origine, vous pouvez effectuer une copie avec remplacement à la volée, ce qui évite de devoir déplacer des caractères dans la chaîne. Cela aura une bien meilleure complexité et un meilleur comportement en cache, alors je m'attendrais à une amélioration considérable. Ou vous pouvez utiliser boost :: spirit :: xml encode ou http://code.google.com/p/pugixml/ .

void encode(std::string& data) {
    std::string buffer;
    buffer.reserve(data.size());
    for(size_t pos = 0; pos != data.size(); ++pos) {
        switch(data[pos]) {
            case '&':  buffer.append("&amp;");       break;
            case '\"': buffer.append("&quot;");      break;
            case '\'': buffer.append("&apos;");      break;
            case '<':  buffer.append("&lt;");        break;
            case '>':  buffer.append("&gt;");        break;
            default:   buffer.append(&data[pos], 1); break;
        }
    }
    data.swap(buffer);
}

EDIT: Une petite amélioration peut être obtenue en utilisant une heuristique pour déterminer la taille de la mémoire tampon. Remplacez la ligne buffer.reserve par data.size()*1.1 (10%) ou quelque chose de similaire, en fonction du nombre de remplacements attendus.

39
Giovanni Funchal
void escape(std::string *data)
{
    using boost::algorithm::replace_all;
    replace_all(*data, "&",  "&amp;");
    replace_all(*data, "\"", "&quot;");
    replace_all(*data, "\'", "&apos;");
    replace_all(*data, "<",  "&lt;");
    replace_all(*data, ">",  "&gt;");
}

Pourrait gagner le prix du moins prolixe?

6
paperjam

Mes tests ont montré ce réponse a donné la meilleure performance parmi celle proposée (ce qui n’est pas surprenant, c’est le taux le plus élevé).
J'ai mis en œuvre le même algorithme pour mon projet (je souhaite vraiment de bonnes performances et une utilisation de la mémoire optimale) - mes tests ont montré que mon implémentation offre une performance de ~ 2,6-3,25 meilleure vitesse. De plus, je n'aime pas les algorithmes les mieux proposés précédemment avec une mauvaise utilisation de la mémoire - vous aurez une utilisation supplémentaire de la mémoire lorsque vous appliquez une «heuristique» multiplicateur 1.1, comme lorsque .append () entraîne le redimensionnement.
Alors, laissez mon code ici - peut-être que quelqu'un le trouvera utile.

HtmlPreprocess.h:

#ifndef _HTML_PREPROCESS_H_
#define _HTML_PREPROCESS_H_

#include <string>

class HtmlPreprocess
{
public:
    HtmlPreprocess();
    ~HtmlPreprocess();

    static void htmlspecialchars(
        const std::string & in,
        std::string & out
        );
};

#endif // _HTML_PREPROCESS_H_

HtmlPreprocess.cpp:

#include "HtmlPreprocess.h"


HtmlPreprocess::HtmlPreprocess()
{
}


HtmlPreprocess::~HtmlPreprocess()
{
}


const unsigned char map_char_to_final_size[] = 
{
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
   1,   1,   6,   1,   1,   1,   5,   6,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   4,   1,   4,   1,
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1
};


const unsigned char map_char_to_index[] = 
{
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,
   0xFF,   0xFF,   2,      0xFF,   0xFF,   0xFF,   0,      1,      0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   4,      0xFF,   3,      0xFF,
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,
   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF,   0xFF
};


void HtmlPreprocess::htmlspecialchars(
    const std::string & in,
    std::string & out
    )
{
    const char * lp_in_stored = &in[0];
    size_t in_size = in.size();

    const char * lp_in = lp_in_stored;
    size_t final_size = 0;
    for (size_t i = 0; i < in_size; i++)
        final_size += map_char_to_final_size[*lp_in++];

    out.resize(final_size);

    lp_in = lp_in_stored;
    char * lp_out = &out[0];

    for (size_t i = 0; i < in_size; i++)
    {
        char current_char = *lp_in++;
        unsigned char next_action = map_char_to_index[current_char];

        switch (next_action){
        case 0:
            *lp_out++ = '&';
            *lp_out++ = 'a';
            *lp_out++ = 'm';
            *lp_out++ = 'p';
            *lp_out++ = ';';
            break;
        case 1:
            *lp_out++ = '&';
            *lp_out++ = 'a';
            *lp_out++ = 'p';
            *lp_out++ = 'o';
            *lp_out++ = 's';
            *lp_out++ = ';';
            break;
        case 2:
            *lp_out++ = '&';
            *lp_out++ = 'q';
            *lp_out++ = 'u';
            *lp_out++ = 'o';
            *lp_out++ = 't';
            *lp_out++ = ';';
            break;
        case 3:
            *lp_out++ = '&';
            *lp_out++ = 'g';
            *lp_out++ = 't';
            *lp_out++ = ';';
            break;
        case 4:
            *lp_out++ = '&';
            *lp_out++ = 'l';
            *lp_out++ = 't';
            *lp_out++ = ';';
            break;
        default:
            *lp_out++ = current_char;
        }
    }
}
3
HostageBrain

Voici un programme simple de ~ 30 lignes C qui fait le tour assez bien. Je suppose ici que temp_str aura alloué suffisamment de mémoire pour avoir les caractères d'échappement supplémentaires.

void toExpatEscape(char *temp_str)
{
    const char cEscapeChars[6]={'&','\'','\"','>','<','\0'};
    const char * const pEscapedSeqTable[] =
    {
        "&amp;",
        "&apos;",
        "&quot;",
        "&gt;",
        "&lt;",
    };
    unsigned int i, j, k, nRef = 0, nEscapeCharsLen = strlen(cEscapeChars), str_len = strlen(temp_str);
    int nShifts = 0; 

    for (i=0; i<str_len; i++)
    {
        for(nRef=0; nRef<nEscapeCharsLen; nRef++)
        {
            if(temp_str[i] == cEscapeChars[nRef])
            {
                if((nShifts = strlen(pEscapedSeqTable[nRef]) - 1) > 0)
                {
                    memmove(temp_str+i+nShifts, temp_str+i, str_len-i+nShifts); 
                    for(j=i,k=0; j<=i+nShifts,k<=nShifts; j++,k++)
                        temp_str[j] = pEscapedSeqTable[nRef][k];
                    str_len += nShifts;
                }
            }
        }  
    }
    temp_str[str_len] = '\0';
}
3
Aswath

Si vous optez pour la vitesse de traitement, il me semble que le mieux serait d’avoir une deuxième chaîne que vous construirez au fur et à mesure, en copiant de la première chaîne à la deuxième chaîne, puis en ajoutant les échappements html que vous rencontrez leur. Étant donné que je suppose que la méthode de remplacement implique tout d'abord un déplacement de mémoire, suivie d'une copie dans la position remplacée, le processus sera très lent pour les chaînes de grande taille. Si vous avez une deuxième chaîne à construire en utilisant .append (), cela évitera le déplacement de la mémoire.

En ce qui concerne le code "propreté", je pense que c'est à peu près aussi joli que vous allez obtenir. Vous pouvez créer un tableau de caractères et de leurs remplacements, puis effectuer une recherche dans le tableau, mais ce serait probablement plus lent et pas beaucoup plus propre de toute façon.

2
Anthony Johnson

Honnêtement, je choisirais une version plus générique utilisant des itérateurs, de sorte que vous puissiez "diffuser" l'encodage. Considérez l'implémentation suivante:

#include <algorithm>

namespace xml {

    // Helper for null-terminated ASCII strings (no end of string iterator).
    template<typename InIter, typename OutIter>
    OutIter copy_asciiz ( InIter begin, OutIter out )
    {
        while ( *begin != '\0' ) {
            *out++ = *begin++;
        }
        return (out);
    }

    // XML escaping in it's general form.  Note that 'out' is expected
    // to an "infinite" sequence.
    template<typename InIter, typename OutIter>
    OutIter escape ( InIter begin, InIter end, OutIter out )
    {
        static const char bad[] = "&<>";
        static const char* rep[] = {"&amp;", "&lt;", "&gt;"};
        static const std::size_t n = sizeof(bad)/sizeof(bad[0]);

        for ( ; (begin != end); ++begin )
        {
            // Find which replacement to use.
            const std::size_t i =
                std::distance(bad, std::find(bad, bad+n, *begin));

            // No need for escaping.
            if ( i == n ) {
                *out++ = *begin;
            }
            // Escape the character.
            else {
                out = copy_asciiz(rep[i], out);
            }
        }
        return (out);
    }

}

Ensuite, vous pouvez simplifier le cas moyen en utilisant quelques surcharges:

#include <iterator>
#include <string>

namespace xml {

    // Get escaped version of "content".
    std::string escape ( const std::string& content )
    {
        std::string result;
        result.reserve(content.size());
        escape(content.begin(), content.end(), std::back_inserter(result));
        return (result);
    }

    // Escape data on the fly, using "constant" memory.
    void escape ( std::istream& in, std::ostream& out )
    {
        escape(std::istreambuf_iterator<char>(in),
            std::istreambuf_iterator<char>(),
            std::ostreambuf_iterator<char>(out));
    }

}

Enfin, testez le tout:

#include <iostream>

int main ( int, char ** )
{
    std::cout << xml::escape("<foo>bar & qux</foo>") << std::endl;
}
2
André Caron

J'ai profilé 3 solutions avec Visual Studio 2017. 10 000 000 chaînes de taille 5 à 20 ont été entrées avec une probabilité de 9,4% qu'un caractère doit être échappé.

  1. Solution de Giovanni Funchal
  2. Solution de HostageBrain
  3. La solution est à moi

Le résultat:

  1. besoin de 1.675 secondes
  2. besoin de 0.769 secondes
  3. besoin de 0.368 secondes

Dans Mine Solution, la taille finale est précalculée et une copie des données de chaîne est effectuée uniquement lorsque cela est nécessaire. Donc, les allocations de mémoire de tas devraient être minimales.

const unsigned char calcFinalSize[] =
{
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
1,   1,   6,   1,   1,   1,   5,   6,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   4,   1,   4,   1,
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,
1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1
};

void escapeXml(std::string & in)
{
    const char* dataIn = in.data();
    size_t sizeIn = in.size();

    const char* dataInCurrent = dataIn;
    const char* dataInEnd = dataIn + sizeIn;
    size_t outSize = 0;
    while (dataInCurrent < dataInEnd)
    {
        outSize += calcFinalSize[static_cast<uint8_t>(*dataInCurrent)];
        dataInCurrent++;
    }


    if (outSize == sizeIn)
    {
        return;
    }
    std::string out;
    out.resize(outSize);

    dataInCurrent = dataIn;
    char* dataOut = &out[0];
    while (dataInCurrent < dataInEnd)
    {
        switch (*dataInCurrent) {
        case '&':
            memcpy(dataOut, "&amp;", sizeof("&amp;") - 1);
            dataOut += sizeof("&amp;") - 1;
            break;
        case '\'':
            memcpy(dataOut, "&apos;", sizeof("&apos;") - 1);
            dataOut += sizeof("&apos;") - 1;
            break;
        case '\"':
            memcpy(dataOut, "&quot;", sizeof("&quot;") - 1);
            dataOut += sizeof("&quot;") - 1;
            break;
        case '>':
            memcpy(dataOut, "&gt;", sizeof("&gt;") - 1);
            dataOut += sizeof("&gt;") - 1;
            break;
        case '<':
            memcpy(dataOut, "&lt;", sizeof("&lt;") - 1);
            dataOut += sizeof("&lt;") - 1;
            break;
        default:
            *dataOut++ = *dataInCurrent;
        }
        dataInCurrent++;
    }
    in.swap(out);
}

Edit: Remplacé "&quote;" par "&quot;". L'ancienne solution remplaçait la mémoire, car la table de correspondance contenait une longueur de 6 pour "&quote;".

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PatrickF

Vous pouvez utiliser le boost::property_tree::xml_parser::encode_char_entities si vous ne voulez pas l'écrire vous-même.

Pour référence, voici le code dans boost 1.64.0:

`` `

template<class Str>
Str encode_char_entities(const Str &s)
{
    // Don't do anything for empty strings.
    if(s.empty()) return s;

    typedef typename Str::value_type Ch;

    Str r;
    // To properly round-trip spaces and not uglify the XML beyond
    // recognition, we have to encode them IF the text contains only spaces.
    Str sp(1, Ch(' '));
    if(s.find_first_not_of(sp) == Str::npos) {
        // The first will suffice.
        r = detail::widen<Str>("&#32;");
        r += Str(s.size() - 1, Ch(' '));
    } else {
        typename Str::const_iterator end = s.end();
        for (typename Str::const_iterator it = s.begin(); it != end; ++it)
        {
            switch (*it)
            {
                case Ch('<'): r += detail::widen<Str>("&lt;"); break;
                case Ch('>'): r += detail::widen<Str>("&gt;"); break;
                case Ch('&'): r += detail::widen<Str>("&amp;"); break;
                case Ch('"'): r += detail::widen<Str>("&quot;"); break;
                case Ch('\''): r += detail::widen<Str>("&apos;"); break;
                default: r += *it; break;
            }
        }
    }
    return r;
}

`` `

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topkara