Je n'ai pas codé en c ++ depuis un certain temps et je me suis retrouvé coincé lorsque j'ai essayé de compiler cet extrait simple:
class A
{
public:
void f() {}
};
int main()
{
{
A a;
a.f(); // works fine
}
{
A *a = new A();
a.f(); // this doesn't
}
}
C'est un pointeur, alors essayez plutôt:
a->f();
Fondamentalement, l'opérateur .
(Utilisé pour accéder aux champs et aux méthodes d'un objet) est utilisé sur les objets et les références, ainsi:
A a;
a.f();
A& ref = a;
ref.f();
Si vous avez un type de pointeur, vous devez d'abord le déréférencer pour obtenir une référence:
A* ptr = new A();
(*ptr).f();
ptr->f();
La notation a->b
N'est généralement qu'un raccourci pour (*a).b
.
Le operator->
Peut être surchargé, ce qui est notamment utilisé par les pointeurs intelligents. Lorsque vous utilisez des pointeurs intelligents , vous utilisez également ->
Pour faire référence à l'objet pointé:
auto ptr = make_unique<A>();
ptr->f();
Permettre une analyse.
#include <iostream> // not #include "iostream"
using namespace std; // in this case okay, but never do that in header files
class A
{
public:
void f() { cout<<"f()\n"; }
};
int main()
{
/*
// A a; //this works
A *a = new A(); //this doesn't
a.f(); // "f has not been declared"
*/ // below
// system("pause"); <-- Don't do this. It is non-portable code. I guess your
// teacher told you this?
// Better: In your IDE there is prolly an option somewhere
// to not close the terminal/console-window.
// If you compile on a CLI, it is not needed at all.
}
En règle générale:
0) Prefer automatic variables
int a;
MyClass myInstance;
std::vector<int> myIntVector;
1) If you need data sharing on big objects down
the call hierarchy, prefer references:
void foo (std::vector<int> const &input) {...}
void bar () {
std::vector<int> something;
...
foo (something);
}
2) If you need data sharing up the call hierarchy, prefer smart-pointers
that automatically manage deletion and reference counting.
3) If you need an array, use std::vector<> instead in most cases.
std::vector<> is ought to be the one default container.
4) I've yet to find a good reason for blank pointers.
-> Hard to get right exception safe
class Foo {
Foo () : a(new int[512]), b(new int[512]) {}
~Foo() {
delete [] b;
delete [] a;
}
};
-> if the second new[] fails, Foo leaks memory, because the
destructor is never called. Avoid this easily by using
one of the standard containers, like std::vector, or
smart-pointers.
En règle générale: Si vous avez besoin de gérer vous-même la mémoire, il existe généralement un supérieur gestionnaire ou une alternative déjà disponible, qui respecte le principe RAII.
Résumé: Au lieu de a.f();
, il devrait s'agir de a->f();
En gros, vous avez défini a comme un pointeur sur un objet de A , vous pouvez donc accéder aux fonctions à l'aide de l'opérateur ->
.
Un alternative , mais moins lisible, c'est (*a).f()
a.f()
aurait pu être utilisé pour accéder à f (), si a était déclaré comme: A a;
a
est un pointeur. Vous devez utiliser->
, ne pas .