Supposons que les classes Foo
et Bar
soient configurées comme suit:
class Foo
{
public:
int x;
virtual void printStuff()
{
std::cout << x << std::endl;
}
};
class Bar : public Foo
{
public:
int y;
void printStuff()
{
// I would like to call Foo.printStuff() here...
std::cout << y << std::endl;
}
};
Comme indiqué dans le code, j'aimerais pouvoir appeler la fonction de la classe de base que je substitue. En Java, il existe la syntaxe super.funcname()
. Est-ce possible en C++?
La syntaxe C++ est la suivante:
class Bar : public Foo {
// ...
void printStuff() {
Foo::printStuff(); // calls base class' function
}
};
Oui,
class Bar : public Foo
{
...
void printStuff()
{
Foo::printStuff();
}
};
C'est la même chose que super
en Java, sauf qu'il permet d'appeler des implémentations à partir de bases différentes lorsque vous avez plusieurs héritages.
class Foo {
public:
virtual void foo() {
...
}
};
class Baz {
public:
virtual void foo() {
...
}
};
class Bar : public Foo, public Baz {
public:
virtual void foo() {
// Choose one, or even call both if you need to.
Foo::foo();
Baz::foo();
}
};
Parfois, vous devez appeler l'implémentation de la classe de base, lorsque vous n'êtes pas dans la fonction dérivée ... Cela fonctionne toujours:
struct Base
{
virtual int Foo()
{
return -1;
}
};
struct Derived : public Base
{
virtual int Foo()
{
return -2;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
Base *x = new Derived;
ASSERT(-2 == x->Foo());
//syntax is trippy but it works
ASSERT(-1 == x->Base::Foo());
return 0;
}
Juste au cas où vous le feriez pour beaucoup de fonctions de votre classe:
class Foo {
public:
virtual void f1() {
// ...
}
virtual void f2() {
// ...
}
//...
};
class Bar : public Foo {
private:
typedef Foo super;
public:
void f1() {
super::f1();
}
};
Cela pourrait économiser un peu d’écriture si vous voulez renommer Foo.
Si vous souhaitez appeler une fonction de la classe de base à partir de sa classe dérivée, vous pouvez simplement appeler à l'intérieur de la fonction remplacée en mentionnant le nom de la classe de base (comme Foo :: printStuff () ).
le code va ici
#include <iostream>
using namespace std;
class Foo
{
public:
int x;
virtual void printStuff()
{
cout<<"Base Foo printStuff called"<<endl;
}
};
class Bar : public Foo
{
public:
int y;
void printStuff()
{
cout<<"derived Bar printStuff called"<<endl;
Foo::printStuff();/////also called the base class method
}
};
int main()
{
Bar *b=new Bar;
b->printStuff();
}
Encore une fois, vous pouvez déterminer au moment de l'exécution quelle fonction appeler en utilisant l'objet de cette classe (dérivée ou base) .Mais cela nécessite que votre fonction à la classe de base soit marquée comme virtuelle.
code ci-dessous
#include <iostream>
using namespace std;
class Foo
{
public:
int x;
virtual void printStuff()
{
cout<<"Base Foo printStuff called"<<endl;
}
};
class Bar : public Foo
{
public:
int y;
void printStuff()
{
cout<<"derived Bar printStuff called"<<endl;
}
};
int main()
{
Foo *foo=new Foo;
foo->printStuff();/////this call the base function
foo=new Bar;
foo->printStuff();
}
vérifie ça...
#include <stdio.h>
class Base {
public:
virtual void gogo(int a) { printf(" Base :: gogo (int) \n"); };
virtual void gogo1(int a) { printf(" Base :: gogo1 (int) \n"); };
void gogo2(int a) { printf(" Base :: gogo2 (int) \n"); };
void gogo3(int a) { printf(" Base :: gogo3 (int) \n"); };
};
class Derived : protected Base {
public:
virtual void gogo(int a) { printf(" Derived :: gogo (int) \n"); };
void gogo1(int a) { printf(" Derived :: gogo1 (int) \n"); };
virtual void gogo2(int a) { printf(" Derived :: gogo2 (int) \n"); };
void gogo3(int a) { printf(" Derived :: gogo3 (int) \n"); };
};
int main() {
std::cout << "Derived" << std::endl;
auto obj = new Derived ;
obj->gogo(7);
obj->gogo1(7);
obj->gogo2(7);
obj->gogo3(7);
std::cout << "Base" << std::endl;
auto base = (Base*)obj;
base->gogo(7);
base->gogo1(7);
base->gogo2(7);
base->gogo3(7);
std::string s;
std::cout << "press any key to exit" << std::endl;
std::cin >> s;
return 0;
}
sortie
Derived
Derived :: gogo (int)
Derived :: gogo1 (int)
Derived :: gogo2 (int)
Derived :: gogo3 (int)
Base
Derived :: gogo (int)
Derived :: gogo1 (int)
Base :: gogo2 (int)
Base :: gogo3 (int)
press any key to exit
le meilleur moyen est d'utiliser base :: function as say @sth
Oui, vous pouvez l'appeler. La syntaxe C++ pour appeler la fonction de classe parent dans la classe enfant est
class child: public parent {
// ...
void methodName() {
parent::methodName(); // calls Parent class' function
}
};
En savoir plus sur function overriding .