Les 4 langues peuvent-elles être utilisées dans le même projet, et si oui, comment?
Il y a des questions similaires dans la version: Puis-je mélanger Swift avec C++? Comme pour l'objectif - C .mm auxquels la réponse acceptée est no .
En utilisant Bridging Header
adéquatement, .h
qui ne contient pas C++
déclarations, Objective-C
wrappers quand .h
contient-il C++
, .mm
fichiers pour effectuer le wrapping de C++
classes et .Swift
, peut-on utiliser les 4 langues (5 si vous incluez Objective-C++
) construire et lier dans un seul exécutable?
Vous pouvez mélanger Swift
, C
, C++
, Objective-C
& Objective-C++
Dans le même projet Xcode.
// Declaration: C.h
#ifndef C_h
#define C_h
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void hello_c(const char * name);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* C_h */
// Definition: C.c
#include "C.h"
#include <stdio.h>
void hello_c(const char * name) {
printf("Hello %s in C\n", name);
}
// Declaration: CPP.hpp
#pragma once
#include <string>
class CPP {
public:
void hello_cpp(const std::string& name);
};
// Definition: CPP.cpp
#include "CPP.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
void CPP::hello_cpp(const std::string& name) {
cout << "Hello " << name << " in C++" << endl;
}
// Declaration: CPP-Wrapper.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CPP_Wrapper : NSObject
- (void)hello_cpp_wrapped:(NSString *)name;
@end
// Definition: CPP-Wrapper.mm
#import "CPP-Wrapper.h"
#include "CPP.hpp"
@implementation CPP_Wrapper
- (void)hello_cpp_wrapped:(NSString *)name {
CPP cpp;
cpp.hello_cpp([name cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]);
}
@end
// Declaration: Objective-C.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Objective_C : NSObject
- (void)hello_objectiveC:(NSString *)name;
@end
// Definition: Objective-C.m
#import "Objective-C.h"
@implementation Objective_C
- (void)hello_objectiveC:(NSString*)name {
printf("Hello %s in Objective-C\n", [name cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]);
}
@end
// Declaration: Objective-CPP.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Objective_CPP : NSObject
- (void)hello_objectiveCpp:(NSString *)name;
@end
// Definition: Objective-CPP.mm
#include <iostream>
#import "Objective-CPP.h"
using namespace std;
@implementation Objective_CPP
- (void)hello_objectiveCpp:(NSString *)name {
cout << "Hello " << [name cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] << " in Objective-C++\n";
}
@end
// Declaration & definition: Swift.swift
func hello_Swift(_ name: String) {
print("Hello \(name) in Swift")
}
Impossible d'importer le fichier d'en-tête CPP.hpp
, Non à cause de sa convention de dénomination, mais parce qu'il contient le mot clé class
.
#import "C.h"
#import "CPP-Wrapper.h"
#import "Objective-C.h"
#import "Objective-CPP.h"
// Invoke C
hello_c("World".cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding))
// Can't Invoke C++ without a wrapper
// CPP().hello_cpp("World".cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding))
// Invoke C++ through Objective-C
CPP_Wrapper().hello_cpp_wrapped("World")
// Invoke Objective-C
Objective_C().hello_objectiveC("World")
// Invoke Objective-C++
Objective_CPP().hello_objectiveCpp("World")
// Invoke Swift
Swift().hello_Swift("World")
(Voir élément 3 dans cette réponse de débordement de pile )
.h: c'est la partie la plus délicate, car ils sont utilisés de manière ambiguë pour tous les goûts de C, ++ ou non, Objective ou non. Lorsqu'un .h ne contient pas un seul mot-clé C++, tel que classe, il peut être ajouté à ... Bridging-Header.h, et exposera quelle que soit sa fonction, les fonctionnalités correspondantes déclarées. Sinon, cet en-tête doit être encapsulé dans une API pur C ou Objective-C.
Hello World in C
Hello World in C++
Hello World in Objective-C
Hello World in Objective-C++
Hello World in Swift
Commentaires
Oui. Vous n'avez besoin que d'envelopper C++
Dans C
ou Objective-C
Pour l'utiliser dans Swift
.
En effet, j'ai un projet qui fait exactement cela. C++
Pour les éléments abstraits du modèle multiplate-forme avec quelques C
parties dessous; Objective-C
Pour envelopper les classes C++
À des fins Swift
, Swift
pour lier tout cela à une sous-classe de NSDocument
, avec des vues personnalisées qui interroge le C
truc.
Ajout du wrapper extern "C"
Selon votre excellente suggestion. Pour invoquer la méthode [~ # ~] c [~ # ~] void hello_c(const char * name)
depuis C++ méthode hello_cpp(const std::string& name)
, ajoutez #include "C.h"
Et appelez hello_c(name.c_str());
.
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