Comment puis-je écrire du texte coloré sur la console avec C++? Comment puis-je écrire un texte différent avec des couleurs différentes?
Ajoute un peu de couleur au texte de votre console
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// you can loop k higher to see more color choices
for(int k = 1; k < 255; k++)
{
// pick the colorattribute k you want
SetConsoleTextAttribute(hConsole, k);
cout << k << " I want to be Nice today!" << endl;
}
Attributs de caractère Voici comment la valeur "k" doit être interprétée.
Le standard C++ n'a aucune notion de "couleurs". Donc, ce que vous demandez dépend du système d'exploitation.
Pour Windows, vous pouvez utiliser la fonction SetConsoleTextAttribute .
Sur * nix, vous devez utiliser les séquences d'échappement ANSI .
Name BG FG
Black 30 40
Red 31 41
Green 32 42
Yellow 33 43
Blue 34 44
Magenta 35 45
Cyan 36 46
White 37 47
Bright Black 90 100
Bright Red 91 101
Bright Green 92 102
Bright Yellow 93 103
Bright Blue 94 104
Bright Magenta 95 105
Bright Cyan 96 106
Bright White 97 107
#include <iostream>
#include <string>
int main(int argc, char ** argv){
printf("\n");
printf("\x1B[31mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[32mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[33mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[34mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[35mTexting\033[0m\n");
printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[37mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[93mTexting\033[0m\n");
printf("\033[3;42;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;43;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;44;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;104;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;100;30mTexting\033[0m\n");
printf("\033[3;47;35mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[2;47;35mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[1;47;35mTexting\033[0m\t\t");
printf("\t\t");
printf("\n");
return 0;
}
g++ cpp_interactive_terminal.cpp -o cpp_interactive_terminal.cgi
chmod +x cpp_interactive_terminal.cgi
./cpp_interactive_terminal.cgi
HANDLE hConsole;
hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int col=12;
// color your text in Windows console mode
// colors are 0=black 1=blue 2=green and so on to 15=white
// colorattribute = foreground + background * 16
// to get red text on yellow use 4 + 14*16 = 228
// light red on yellow would be 12 + 14*16 = 236
FlushConsoleInputBuffer(hConsole);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, col);
cout << "Color Text";
SetConsoleTextAttribute(hConsole, 15); //set back to black background and white text
En supposant que vous parlez d'une fenêtre de console Windows, recherchez les fonctions de la console dans la documentation de MSDN Library.
Sinon, ou plus généralement, cela dépend de la console. Les couleurs ne sont pas prises en charge par la bibliothèque C++. Mais une bibliothèque pour la gestion de la console peut/va supporter les couleurs. Par exemple. google "couleurs ncurses".
Pour les terminaux série et les émulateurs de terminal connectés, vous pouvez contrôler les choses en émettant des "séquences d'échappement". Celles-ci commencent généralement par ASCII 27 (le caractère d'échappement en ASCII). Il existe une norme ANSI et de nombreux modèles personnalisés.
Sous Windows 10, vous pouvez utiliser les séquences d'échappement de la manière suivante:
#ifdef _WIN32
SetConsoleMode(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING);
#endif
// print in red and restore colors default
std::cout << "\033[32m" << "Error!" << "\033[0m" << std::endl;
Je ne suis pas sûr de ce que vous voulez vraiment faire, mais je suppose que vous voulez que votre programme C++ produise du texte coloré dans la console, n'est-ce pas? Je ne sais pas pour Windows, mais sur tous les Unices (y compris Mac OS X), vous utiliseriez simplement séquences d'échappement ANSI pour cela.
Sous Windows, vous pouvez utiliser n’importe quelle combinaison de rouge, vert et bleu au premier plan (texte) et à l’arrière-plan.
/* you can use these constants
FOREGROUND_BLUE
FOREGROUND_GREEN
FOREGROUND_RED
FOREGROUND_INTENSITY
BACKGROUND_BLUE
BACKGROUND_GREEN
BACKGROUND_RED
BACKGROUND_INTENSITY
*/
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
std::cout << "I'm cyan! Who are you?" << std::endl;
Le moyen le plus simple que vous puissiez faire est de:
#include <stdlib.h>
system("Color F3");
Où "F" est le code de la couleur d'arrière-plan et 3, le code de la couleur du texte.
Déroulez avec pour voir d'autres combinaisons de couleurs:
system("Color 1A");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
system("Color 3B");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
sytem("Color 4c");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
N'utilisez pas "système (" Couleur ... ")" si vous ne voulez pas que tout l'écran soit rempli de couleur. C'est le script nécessaire pour créer du texte en couleur:
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main()
{
const Word colors[] =
{
0x1A, 0x2B, 0x3C, 0x4D, 0x5E, 0x6F,
0xA1, 0xB2, 0xC3, 0xD4, 0xE5, 0xF6
};
HANDLE hstdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
HANDLE hstdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
Word index = 0;
SetConsoleTextAttribute(hstdout, colors[index]);
std::cout << "Hello world" << std::endl;
FlushConsoleInputBuffer(hstdin);
return 0;
}