Est-il possible de charger un PNG à partir d'un fichier dans un HBITMAP en utilisant Win32 GDI? Sinon, quelle serait la solution la plus légère sans utiliser de bibliothèques externes (comme libpng)?
Vous pouvez utiliser Windows Imaging Component pour charger des fichiers PNG (sous Windows XP SP2 et versions ultérieures). Voir MSDN Magazine pour une introduction sur comment utiliser l'API et mon article de blog pour un exemple de code qui charge un PNG à partir d'un IStream et le convertit en HBITMAP.
Il n'est pas nécessaire d'utiliser le composant Windows Imaging, la bibliothèque GDI + ou PNG. Vous pouvez utiliser la fonctionnalité Icône.
Ajoutez une nouvelle icône (ICO_PNG) à VC ressources du projet avec une largeur et une hauteur personnalisées (Éditeur de ressources-> Image-> Nouveau type d'image). Copiez votre image png ici et utilisez l'outil de remplissage + couleur transparente pour rendre l'icône transparente.
Ajoutez un Picture Control (IDC_PNG) à votre boîte de dialogue (Type = Owner draw).
Code de procédure de dialogue:
switch (msg)
{
...
case WM_DRAWITEM:
{
LPDRAWITEMSTRUCT pDIS = (LPDRAWITEMSTRUCT)lParam;
if (pDIS->CtlID == IDC_PNG)
{
HICON hIcon = (HICON)LoadImage(GetModuleHandle(0), MAKEINTRESOURCE(ICO_LOGO), IMAGE_ICON, 0, 0, LR_LOADTRANSPARENT);
DrawIconEx(pDIS->hDC, 0, 0, hIcon, 0, 0, 0, NULL, DI_NORMAL);
DestroyIcon(hIcon);
return TRUE;
}
}
}
Vous pouvez le faire avec StretchDIBits
API, mais limité par la disponibilité du système d'exploitation/du pilote.
Consultez la documentation MSDN pour plus de détails:
http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/dd145121 (v = VS.85) .aspx
http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/dd145107 (VS.85) .aspx
Je m'excuse sincèrement de vous avoir induit en erreur les gars intéressés par cette question. Laissez-moi corriger mon erreur. Non StretchDIBits
pour le dessin PNG. Vous feriez mieux d'essayer la méthode WIC ou d'envisager un moyen d'intégrer GDI + dans vos projets.
Nous pouvons afficher l'image png via GDI, en suivant les deux étapes suivantes lors de la création de votre fenêtre (case WM_CREATE
Dans la fonction de procédure de fenêtre):
buffer
HBITMAP
en utilisant buffer
dans la fonction CreateBitmap()
Voici le code exécutable, qui est en C pur et main()
comme fonction de point d'entrée (libpng et zlib proviennent de ma propre compilation opencv)
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include "png.h"
#define CRTDBG_MAP_ALLOC
#include <crtdbg.h>
// **NB**: You may use OpenCV prebuilt package's self contained libpng.lib file
// or, maybe, you can also compile it from source (which cost time and not necessary), see: `http://www.libpng.org` and `https://www.zlib.net`
#define LIBPNG_PTH "D:/opencv_249/build/x64/vc12/staticlib/libpng.lib"
#define ZLIB_PTH "D:/opencv_249/build/x64/vc12/staticlib/zlib.lib"
#pragma comment(lib, LIBPNG_PTH)
#pragma comment(lib, ZLIB_PTH)
typedef struct MyRect {
int x, y, width, height;
} MyRect;
char bitmap_im_pth[100];
typedef struct MyWindow {
HDC dc;
//HGDIOBJ image;
HBITMAP hBmp;
unsigned char* imdata;
} MyWindow;
MyWindow* my_window;
enum ImageType {BMP, PNG};
long ReadPngData(const char *szPath, int *pnWidth, int *pnHeight, unsigned char **cbData)
{
FILE *fp = NULL;
long file_size = 0, pos = 0, mPos = 0;
int color_type = 0, x = 0, y = 0, block_size = 0;
png_infop info_ptr;
png_structp png_ptr;
png_bytep *row_point = NULL;
fp = fopen(szPath, "rb");
if (!fp) return -1;
png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, 0, 0, 0);
info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
png_init_io(png_ptr, fp);
png_read_png(png_ptr, info_ptr, PNG_TRANSFORM_EXPAND, 0);
*pnWidth = png_get_image_width(png_ptr, info_ptr);
*pnHeight = png_get_image_height(png_ptr, info_ptr);
color_type = png_get_color_type(png_ptr, info_ptr);
file_size = (*pnWidth) * (*pnHeight) * 4;
*cbData = (unsigned char *)malloc(file_size);
row_point = png_get_rows(png_ptr, info_ptr);
block_size = color_type == 6 ? 4 : 3;
for (x = 0; x < *pnHeight; x++)
for (y = 0; y < *pnWidth*block_size; y += block_size)
{
(*cbData)[pos++] = row_point[x][y + 2]; //B
(*cbData)[pos++] = row_point[x][y + 1]; //G
(*cbData)[pos++] = row_point[x][y + 0]; //R
(*cbData)[pos++] = row_point[x][y + 3]; //alpha
}
png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, 0);
fclose(fp);
return file_size;
}
LRESULT __stdcall WindowProcedure(HWND window, unsigned int msg, WPARAM wp, LPARAM lp)
{
int im_width, im_height;
int image_type = PNG;
switch (msg)
{
case WM_CREATE:
if (image_type == BMP) {
my_window->hBmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "lena512.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
}
else if (image_type == PNG) {
ReadPngData("Lena.png", &im_width, &im_height, &my_window->imdata);
my_window->hBmp = CreateBitmap(im_width, im_height, 32, 1, my_window->imdata);
}
if (my_window->hBmp == NULL)
MessageBox(window, "Could not load image!", "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
break;
case WM_Paint:
{
BITMAP bm;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(window, &ps);
SetStretchBltMode(hdc, COLORONCOLOR);
my_window->dc = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hbmOld = SelectObject(my_window->dc, my_window->hBmp);
GetObject(my_window->hBmp, sizeof(bm), &bm);
#if 1
BitBlt(hdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, my_window->dc, 0, 0, SRCCOPY);
#else
RECT rcClient;
GetClientRect(window, &rcClient);
int nWidth = rcClient.right - rcClient.left;
int nHeight = rcClient.bottom - rcClient.top;
StretchBlt(hdc, 0, 0, nWidth, nHeight, hdcMem, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY);
#endif
SelectObject(my_window->dc, hbmOld);
DeleteDC(my_window->dc);
EndPaint(window, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
printf("\ndestroying window\n");
PostQuitMessage(0);
return 0L;
case WM_LBUTTONDOWN:
printf("\nmouse left button down at (%d, %d)\n", LOWORD(lp), HIWORD(lp));
// fall thru
default:
//printf(".");
return DefWindowProc(window, msg, wp, lp);
}
}
const char* szWindowClass = "myclass";
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wc;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
/* Win 3.x */
wc.style = CS_DBLCLKS;
wc.lpfnWndProc = WindowProcedure;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = GetModuleHandle(0);
wc.hIcon = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszMenuName = 0;
wc.lpszClassName = szWindowClass;
/* Win 4.0 */
wc.hIconSm = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
return RegisterClassEx(&wc);
}
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
MyRect rect;
rect.x = 300;
rect.y = 300;
rect.width = 640;
rect.height = 480;
DWORD defStyle = WS_VISIBLE | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX | WS_SYSMENU;
HWND hwnd = CreateWindowEx(0, szWindowClass, "title",
defStyle, rect.x, rect.y,
rect.width, rect.height, 0, 0, hInstance, 0);
if (!hwnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
return TRUE;
}
void create_my_window(MyWindow** _my_window) {
MyWindow* my_window = (MyWindow*)malloc(sizeof(MyWindow));
my_window->dc = NULL;
my_window->imdata = NULL;
my_window->hBmp = NULL;
*_my_window = my_window; // write back
}
void destroy_my_window(MyWindow* my_window) {
if (my_window) {
if (my_window->imdata) free(my_window->imdata);
free(my_window);
}
}
int main()
{
printf("hello world!\n");
HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(0);
int nCmdShow = SW_SHOWDEFAULT;
MyRegisterClass(hInstance);
create_my_window(&my_window);
if (!InitInstance(hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, 0, 0, 0)) {
DispatchMessage(&msg);
}
destroy_my_window(my_window);
return 0;
}
Référence: https://www.cnblogs.com/mr-wid/archive/2013/04/22/3034840.html