Je veux créer une construction semblable à range
dans c ++ , qui sera utilisée comme ceci:
for (auto i: range(5,9))
cout << i << ' '; // prints 5 6 7 8
for (auto i: range(5.1,9.2))
cout << i << ' '; // prints 5.1 6.1 7.1 8.1 9.1
La gestion du cas entier est relativement simple:
template<typename T>
struct range
{
T from, to;
range(T from, T to) : from(from), to(to) {}
struct iterator
{
T current;
T operator*() { return current; }
iterator& operator++()
{
++current;
return *this;
}
bool operator==(const iterator& other) { return current == other.current; }
bool operator!=(const iterator& other) { return current != other.current; }
};
iterator begin() const { return iterator{ from }; }
iterator end() const { return iterator{ to }; }
};
Cependant, cela ne fonctionne pas dans le cas float
, car la boucle standard basée sur une plage dans C++
vérifie si iter==end
et non si iter <= end
comme vous le feriez dans une boucle.
Existe-t-il un moyen simple de créer un objet itérable qui se comportera comme une plage correcte basée sur la boucle for sur float
s?
Voici ma tentative qui ne porte pas atteinte à la sémantique des itérateurs. Maintenant, chaque itérateur connaît sa valeur d'arrêt. L'itérateur se mettra à cette valeur en la dépassant. Tous les itérateurs de fin d'une plage avec _ to
égaux comparent donc égaux.
template <typename T>
struct range {
T from, to;
range(T from, T to): from(from), to(to) {}
struct iterator {
const T to; // iterator knows its bounds
T current;
T operator*() { return current; }
iterator& operator++() {
++current;
if(current > to)
// make it an end iterator
// (current being exactly equal to 'current' of other end iterators)
current = to;
return *this;
}
bool operator==(const iterator& other) const // OT: note the const
{ return current == other.current; }
// OT: this is how we do !=
bool operator!=(const iterator& other) const { return !(*this == other); }
};
iterator begin() const { return iterator{to, from}; }
iterator end() const { return iterator{to, to}; }
};
La solution de @JeJo repose sur l'ordre dans lequel vous comparez ces itérateurs, c'est-à-dire it != end
Ou end != it
. Mais, dans le cas d'une plage basée sur, elle est définie . Si vous utilisez cet engin dans un autre contexte, je conseille l'approche ci-dessus.
Alternativement, si sizeof(T) > sizeof(void*)
, il est judicieux de stocker un pointeur vers l'instance d'origine range
(qui, dans le cas de l'intervalle-pour, persiste jusqu'à la fin) et de l'utiliser pour faire référence à un valeur unique T
:
template <typename T>
struct range {
T from, to;
range(T from, T to): from(from), to(to) {}
struct iterator {
range const* range;
T current;
iterator& operator++() {
++current;
if(current > range->to)
current = range->to;
return *this;
}
...
};
iterator begin() const { return iterator{this, from}; }
iterator end() const { return iterator{this, to}; }
};
Ou cela pourrait être T const* const
Pointant directement vers cette valeur, c'est à vous de décider.
OT: N'oubliez pas de faire les internes private
pour les deux classes.
Au lieu d'un objet de plage, vous pouvez utiliser un générateur (une coroutine utilisant co_yield
). Bien qu'il ne soit pas dans la norme (mais prévu pour C++ 20), certains compilateurs l'implémentent déjà.
Voir: https://en.cppreference.com/w/cpp/language/coroutines
Avec MSVC, ce serait:
#include <iostream>
#include <experimental/generator>
std::experimental::generator<double> rangeGenerator(double from, double to) {
for (double x=from;x <= to;x++)
{
co_yield x;
}
}
int main()
{
for (auto i : rangeGenerator(5.1, 9.2))
std::cout << i << ' '; // prints 5.1 6.1 7.1 8.1 9.1
}
Existe-t-il un moyen simple de créer un objet itérable qui se comportera comme une boucle for correcte sur
float
s?
Le hack le plus simple † utiliserait les traits std::is_floating_point
pour fournir un retour différent (c'est-à-dire iter <= end
) dans le operator!=
surcharge.
( Voir Live )
#include <type_traits>
bool operator!=(const iterator& other)
{
if constexpr (std::is_floating_point_v<T>) return current <= other.current;
return !(*this == other);
}
† Avertissement: même si cela fait l'affaire, cela rompt le sens de operator!=
surcharge.
La classe range
entière peut être remplacée par une simple fonction dans laquelle les valeurs de la plage seront renseignées à l'aide de std::iota
dans le conteneur standard std::vector
.
Utilisez SFINE , pour restreindre l'utilisation de la fonction uniquement aux types valides. De cette façon, vous pouvez compter sur des implémentations standard et oublier les réinventions.
( Voir Live )
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <vector> // std::vector
#include <numeric> // std::iota
#include <cstddef> // std::size_t
#include <cmath> // std::modf
// traits for valid template types(integers and floating points)
template<typename Type>
using is_integers_and_floats = std::conjunction<
std::is_arithmetic<Type>,
std::negation<std::is_same<Type, bool>>,
std::negation<std::is_same<Type, char>>,
std::negation<std::is_same<Type, char16_t>>,
std::negation<std::is_same<Type, char32_t>>,
std::negation<std::is_same<Type, wchar_t>>
/*, std::negation<std::is_same<char8_t, Type>> */ // since C++20
>;
template <typename T>
auto ragesof(const T begin, const T end)
-> std::enable_if_t<is_integers_and_floats<T>::value, std::vector<T>>
{
if (begin >= end) return std::vector<T>{}; // Edge case to be considered
// find the number of elements between the range
const std::size_t size = [begin, end]() -> std::size_t
{
const std::size_t diffWhole
= static_cast<std::size_t>(end) - static_cast<std::size_t>(begin);
if constexpr (std::is_floating_point_v<T>) {
double whole; // get the decimal parts of begin and end
const double decimalBegin = std::modf(static_cast<double>(begin), &whole);
const double decimalEnd = std::modf(static_cast<double>(end), &whole);
return decimalBegin <= decimalEnd ? diffWhole + 1 : diffWhole;
}
return diffWhole;
}();
// construct and initialize the `std::vector` with size
std::vector<T> vec(size);
// populates the range from [first, end)
std::iota(std::begin(vec), std::end(vec), begin);
return vec;
}
int main()
{
for (auto i : ragesof( 5, 9 ))
std::cout << i << ' '; // prints 5 6 7 8
std::cout << '\n';
for (auto i : ragesof(5.1, 9.2))
std::cout << i << ' '; // prints 5.1 6.1 7.1 8.1 9.1
}
Une boucle ou un itérateur à virgule flottante doit généralement utiliser des types entiers pour contenir le nombre total d'itérations et le numéro de l'itération en cours, puis calculer la valeur d '"indice de boucle" utilisée dans la boucle en fonction de celles-ci et de la virgule flottante invariante de la boucle valeurs.
Par exemple:
for (int i=-10; i<=10; i++)
{
double x = i/10.0; // Substituting i*0.1 would be faster but less accurate
}
ou
for (int i=0; i<=16; i++)
{
double x = ((startValue*(16-i))+(endValue*i))*(1/16);
}
Notez qu'il n'y a aucune possibilité d'erreurs d'arrondi affectant le nombre d'itérations. Ce dernier calcul est garanti pour donner un résultat correctement arrondi aux points limites; le calcul de startValue+i*(endValue-startValue)
serait probablement plus rapide (puisque l'invariant de boucle (endValue-startValue)
peut être hissé) mais peut être moins précis.
L'utilisation d'un itérateur entier avec une fonction pour convertir un entier en valeur à virgule flottante est probablement le moyen le plus robuste pour itérer sur une plage de valeurs à virgule flottante. Essayer d'itérer directement sur des valeurs à virgule flottante est beaucoup plus susceptible de générer des erreurs "off-by-one".