Les solutions que j'ai trouvées ne sont pas pertinentes:
J'ai besoin d'un guide pour intégrer une instance WebKit dans une application C/C++ pure sous Win32.
Brent Fulgham a consacré beaucoup de travail à la production d'un portage Windows Cairo de WebKit, qui ne repose pas sur le backend propriétaire d'Apple (par exemple CoreGraphics, CoreFoundation, CFNetwork). Je crois que c'est ce que vous recherchez. Les détails ne sont pas entièrement rassemblés en un seul endroit, mais il y a certaines informations dans le wiki Trac et d'autres bits sont disséminés sur le blog de Brent .
[~ # ~] edit [~ # ~] : Lien vers le projet de Brent sur sourceforge
EDIT 2 : Nouvelles de quelques progrès intéressants du blog de Brent
WebKit pour Windows utilise toujours VS 2005. Ainsi, si vous utilisez VS2010 ou 2012, vous devez créer WebKit sur ce VS à partir de la source, car différentes versions redistribuables du runtime vc * .dll.
Par exemple, vous pouvez utiliser projet de test de Brent Fulgham et des conseils pour construire WebKit sur un nouveau VS à partir de ce blog pour tester votre build.
Intégrer WebKit dans les jeux 3D