Supposons que j'ai un ensemble non ordonné
unordered_set<int> my_set;
myset.insert(1);
myset.insert(2);
myset.insert(3);
Comment puis-je le parcourir? Je n'ai pas besoin d'itérer dans n'importe quel ordre - tant que j'atteins chaque élément une fois. j'ai essayé
for (int i = 0; i < my_set.size(); i++)
cout << my_set[i];
en vain.
Vous pouvez utiliser la nouvelle boucle for basée sur la plage:
std::unordered_set<T> mySet;
for (const auto& elem: mySet) {
/* ... process elem ... */
}
Ou, vous pouvez utiliser la boucle basée sur un itérateur plus traditionnelle:
std::unordered_set<T> mySet;
for (auto itr = mySet.begin(); itr != mySet.end(); ++itr) {
/* ... process *itr ... */
}
Ou, si vous n'avez pas de support auto
, peut-être parce que vous n'avez pas de support C++ 11 sur votre compilateur:
std::unordered_set<T> mySet;
for (std::unordered_set<T>::iterator itr = mySet.begin(); itr != mySet.end(); ++itr) {
/* ... process *itr ... */
}
J'espère que cela t'aides!
Comme toute autre collection:
for (auto i = my_set.begin(); i != my_set.end(); ++i) {
std::cout << (*i) << std::endl;
}
Ou d'une manière un peu plus générique en utilisant des surcharges de fonctions begin
et end
(vous pouvez écrire des surcharges pour vos propres types; elles fonctionnent également sur des tableaux simples):
for (auto i = begin(my_set); i != end(my_set); ++i) {
...
}
Je ne les ai jamais utilisés jusqu'à présent, mais je suppose que vous pouvez utiliser un itérateur de la même manière que vous le faites avec std::set
:
for(unordered_set<int>::iterator a = my_set.begin(); a != my_set.end(); ++a) {
int some_int = *a;
}