Disons que j'ai un vecteur avec des valeurs [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]. Je veux créer un nouveau vecteur qui fait référence, par exemple, à [5,6,7,8]. J'imagine qu'il s'agit simplement de créer un vecteur avec des pointeurs ou dois-je repousser toutes les valeurs intermédiaires dont j'ai besoin?
Un des std::vector
le constructeur accepte une plage:
std::vector<int> v;
// Populate v.
for (int i = 1; i <= 10; i++) v.Push_back(i);
// Construct v1 from subrange in v.
std::vector<int> v1(v.begin() + 4, v.end() - 2);
Vous n'êtes pas obligé d'utiliser Push_back
si vous ne le souhaitez pas, vous pouvez utiliser std::copy
:
std::vector<int> subvector;
copy ( v1.begin() + 4, v1.begin() + 8, std::back_inserter(subvector) );
C'est assez facile à faire avec std::valarray
au lieu d'un vecteur:
#include <valarray>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <algorithm>
int main() {
const std::valarray<int> arr={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
const std::valarray<int>& slice = arr[std::slice(5, // start pos
4, // size
1 // stride
)];
}
Ce qui prend une "tranche" du valarray, plus génériquement qu'un vecteur.
Pour un vecteur, vous pouvez le faire avec le constructeur qui prend deux itérateurs cependant:
const std::vector<int> arr={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
std::vector<int> slice(arr.begin()+5, arr.begin()+9);
Je ferais ce qui suit:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void printvec(vector<int>& v){
for(int i = 0;i < v.size();i++){
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main(){
vector<int> v;
for(int i = 1;i <= 10;i++) v.Push_back(i);
printvec(v);
vector<int> v2(v.begin()+4, v.end()-2);
printvec(v2);
return 0;
}
~