il a besoin d'un moyen d'appeler une fonction dont le nom est stocké dans une chaîne similaire à eval. Pouvez-vous m'aider?
Le C++ n'a pas de réflexion, vous devez donc le pirater, i. e .:
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <functional>
void foo() { std::cout << "foo()"; }
void boo() { std::cout << "boo()"; }
void too() { std::cout << "too()"; }
void goo() { std::cout << "goo()"; }
int main() {
std::map<std::string, std::function<void()>> functions;
functions["foo"] = foo;
functions["boo"] = boo;
functions["too"] = too;
functions["goo"] = goo;
std::string func;
std::cin >> func;
if (functions.find(func) != functions.end()) {
functions[func]();
}
return 0;
}
Il existe au moins 2 alternatives:
GetProcAddress
pour obtenir un rappel par nom, et dlopen
+ dlsym
sur * nix.#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
double eval( string expression );
int main( int argc, char *argv[] )
{
string expression = "";
for ( int i = 1; i < argc; i++ )
{
expression = expression + argv[i];
}
cout << "Expression [ " << expression << " ] = " << endl;
eval( expression );
}
double eval( string expression )
{
string program = "";
program = program + "#include <cmath>\n";
program = program + "#include <iostream>\n";
program = program + "using namespace std;\n";
program = program + "int main()\n";
program = program + "{\n";
program = program + " cout << ";
program = program + expression;
program = program + " << endl;\n";
program = program + "}";
ofstream out( "abc.cpp" );
out << program;
out.close();
system( "g++ -o abc.exe abc.cpp" );
system( "abc" );
}
Vous pouvez essayer d'adopter un moteur de script existant, exposer les fonctions que vous aimez à cela, puis l'utiliser pour évaluer vos instructions. Un tel enging pourrait être le moteur V8: https://developers.google.com/v8/intro mais il existe de nombreuses alternatives et différentes langues à choisir.
Voici quelques exemples:
Sauf en utilisant la carte des fonctions dans le programme et en la piratant sur le Makefile, vous pouvez y accéder via [~ # ~] elf [~ # ~] .
Je pense que cette méthode est meilleure car elle n'avait pas besoin d'écrire du code en double et de le compiler à chaque fois sur une machine différente.
Voici ma démo équivalent C/C++ d'eval ("function (arg1, arg2)")
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<elf.h>
#include<libelf.h>
#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>
#include<gelf.h>
#include<string.h>
void my_fun()
{
int a = 19;
printf("my_fun is excute, a is %d \n", a);
}
void my_fun2()
{
printf("my_fun2 is excute\n");
return;
}
void my_fun3()
{
return;
}
void excute_fun(char *program_name, char *function_name)
{
int i, count;
Elf32_Ehdr *ehdr;
GElf_Shdr shdr;
Elf *elf;
Elf_Scn *scn = NULL;
Elf_Data *data;
int flag = 0;
int fd = open(program_name, O_RDONLY);
if(fd < 0) {
perror("open\n");
exit(1);
}
if(elf_version(EV_CURRENT) == EV_NONE) {
perror("elf_version == EV_NONE");
exit(1);
}
elf = elf_begin(fd, ELF_C_READ, (Elf *) NULL);
if(!elf) {
perror("elf error\n");
exit(1);
}
/* Elf32_Off e_shoff; */
/* if ((ehdr = elf32_getehdr(elf)) != 0) { */
/* e_shoff = ehdr->e_shoff; */
/* } */
/* scn = elf_getscn(elf, 0); */
/* printf("e_shoff is %u\n", e_shoff); */
/* scn += e_shoff; */
while ((scn = elf_nextscn(elf, scn)) != NULL) {
gelf_getshdr(scn, &shdr);
if (shdr.sh_type == SHT_SYMTAB) {
/* found a symbol table. */
break;
}
}
data = elf_getdata(scn, NULL);
if(!shdr.sh_entsize)
count = 0;
else
count = shdr.sh_size / shdr.sh_entsize;
for (i = 0; i < count; ++i) {
GElf_Sym sym;
gelf_getsym(data, i, &sym);
char *sym_name = elf_strptr(elf, shdr.sh_link, sym.st_name);
if(sym_name != NULL && sym_name[0] != '_' && sym_name[0] != '\0' && sym_name[0] != ' ' && sym.st_value != 0)
{
/* printf("sym_name is %s\n", sym_name); */
/* printf("%s = %X\n", elf_strptr(elf, shdr.sh_link, sym.st_name), sym.st_value); */
if(!strcmp(sym_name, function_name)) {
void (*fun)(void) = (void*)sym.st_value;
(*fun)();
flag = 1;
}
}
}
if(!flag)
printf("can not find this function\n");
elf_end(elf);
close(fd);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
char *input = (char*)malloc(100);
for(;;) {
printf("input function_name to excute: ");
scanf("%s", input);
excute_fun(argv[0], input);
memset(input, 0, sizeof(input));
printf("\n");
}
free(input);
return 0;
}
Cette implémentation est basée sur Exemple d'impression de la table des symboles ELF