Comment puis-je créer la fonction suivante dans une classe, puis accéder à cette fonction à partir de main? Ma classe est juste une collection d'un tas de fonctions statiques.
template<typename T> double foo(vector<T> arr);
Définissez la fonction dans le fichier .h.
Fonctionne bien pour moi
a.h
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
template< typename T>
static double foo( vector<T> arr );
};
template< typename T>
double A::foo( vector<T> arr ){ cout << arr[0]; }
main.cpp
#include "a.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
A a;
vector<int> arr;
arr.Push_back(1);
A::foo<int> ( arr );
}
Vous créez une classe modèle:
template<typename T>
class First
{
public:
static double foo(vector<T> arr) {};
};
Notez également que vous devez passer vector
par référence, ou dans votre cas, également const
référence ferait de même.
template<typename T>
class First
{
public:
static double foo(const vector<T>& arr) {};
};
Vous pouvez ensuite appeler la fonction comme:
First<MyClass>::foo(vect);