J'essaie d'insérer un nœud à une certaine position. Dans mon code, les nombres avec la position 1 sont uniquement insérés (essentiellement au début de la liste chaînée) et il n’insère aucune donnée avec la position 2. Y at-il un problème avec temp2? Lorsque j'ai lancé le programme, cela ne montre rien à ce que je pense.
Je sais à quel point vous détestez les problèmes de devoirs, mais je ne sais pas ce qui ne va pas avec mon programme. Je ne suis qu'un débutant dans ce domaine et mon professeur n'a pas bien expliqué la liste chaînée.
Le code est ci-dessous.
-La sortie que je reçois est 8 7
-J'ai envie de lire 8 6 7 5 où 6 et 5 sont insérés en position 2
/*
Insert node at a given positon in a linked list.
First element in the linked list is at position 0
*/
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
struct Node *head;
void Insert(int data, int n)
{
Node* temp1 = new Node();
temp1->data = data;
temp1->next = NULL;
if (n == 1){
temp1->next = head;
head = temp1;
return;
}
Node* temp2 = new Node();
for (int i = 0; i < n-2; i++){// i feel like it doesn't even go through this loop
temp2 = temp2->next;
}
temp1->next = temp2->next;
temp2->next = temp2;
}
void print()
{
Node* temp = head;
while(temp != NULL){
printf("%d ", temp->data);
temp = temp->next;
}
printf("\n");
}
int main()
{
head = NULL; //empty linked list
Insert(7,1); //List: 7
Insert(5,2); //List: 7,5
Insert(8,1); //List: 8,7,5
Insert(6,2); //List: 8,6,7,5
print();
system("pause");
}
Juste avoir quelque chose comme ceci où vous traversez jusqu'à la position donnée et insérez ensuite:
void addNodeAtPos(int data, int pos)
{
Node* prev = new Node();
Node* curr = new Node();
Node* newNode = new Node();
newNode->data = data;
int tempPos = 0; // Traverses through the list
curr = head; // Initialize current to head;
if(head != NULL)
{
while(curr->next != NULL && tempPos != pos)
{
prev = curr;
curr = curr->next;
tempPos++;
}
if(pos==0)
{
cout << "Adding at Head! " << endl;
// Call function to addNode from head;
}
else if(curr->next == NULL && pos == tempPos+1)
{
cout << "Adding at Tail! " << endl;
// Call function to addNode at tail;
}
else if(pos > tempPos+1)
cout << " Position is out of bounds " << endl;
//Position not valid
else
{
prev->next = newNode;
newNode->next = curr;
cout << "Node added at position: " << pos << endl;
}
}
else
{
head = newNode;
newNode->next=NULL;
cout << "Added at head as list is empty! " << endl;
}
}
Node* insert_node_at_nth_pos(Node *head, int data, int position)
{
/* current node */
Node* cur = head;
/* initialize new node to be inserted at given position */
Node* nth = new Node;
nth->data = data;
nth->next = NULL;
if(position == 0){
/* insert new node at head */
head = nth;
head->next = cur;
return head;
}else{
/* traverse list */
int count = 0;
Node* pre = new Node;
while(count != position){
if(count == (position - 1)){
pre = cur;
}
cur = cur->next;
count++;
}
/* insert new node here */
pre->next = nth;
nth->next = cur;
return head;
}
}
Node* InsertNth(int data, int position)
{
struct Node *n=new struct Node;
n->data=data;
if(position==0)
{// this will also cover insertion at head (if there is no problem with the input)
n->next=head;
head=n;
}
else
{
struct Node *c=new struct Node;
int count=1;
c=head;
while(count!=position)
{
c=c->next;
count++;
}
n->next=c->next;
c->next=n;
}
return ;
}
Essayez cette fonction.
structure de l'objet noeud:
class Node
{
private:
int data;
Node *next;
public:
Node(int);
~Node();
void setData(int);
int getData();
void setNext(Node*);
Node* getNext();
};
Mise en oeuvre de la fonction:
Le renvoi d'une valeur de statut est toujours une bonne pratique, les constantes définies ici sont destinées au débogage/à la journalisation de l'utilisation de l'application.
//constants
static int const SUCCESS = 0;
static int const FAILURE = 1;
static int const NULL_OBJ = 2;
static int const POS_EXCEED = 3;
int addAt(int data, int pos){
Node *tmp = new Node(data);
if (tmp == NULL){
//print for debugging only.
cout << "Object not created. Out of memory maybe" << endl;
return NULL_OBJ;
}
if (pos == 0){
// add at beginning
tmp->setNext(this->head);
this->head = tmp;
return SUCCESS;
}else{
// add element in between or at end
int counter = 1;
Node* currentNode = this->head;
while (counter < pos && currentNode->getNext() != NULL){
currentNode= currentNode->getNext();
counter++;
}
tmp->setNext(currentNode->getNext());
currentNode->setNext(tmp);
return SUCCESS;
}
cout << "Failed due to unknown reason.";
return FAILURE;
}
On suppose ici que vous appellerez la fonction après avoir validé les entrées (données et position). Bien que nous puissions valider les paramètres de la fonction, ce n’est pas une bonne pratique.
J'espère que cela t'aides.
void addToSpecific()
{
int n;
int f=0; //flag
Node *temp=H; //H-Head, T-Tail
if(NULL!=H)
{
cout<<"Enter the Number"<<endl;
cin>>n;
while(NULL!=(temp->getNext()))
{
if(n==(temp->getInfo()))
{
f=1;
break;
}
temp=temp->getNext();
}
}
if(NULL==H)
{
Node *nn=new Node();
nn->setInfo();
nn->setNext(NULL);
T=H=nn;
}
else if(0==f)
{
Node *nn=new Node();
nn->setInfo();
nn->setNext(NULL);
T->setNext(nn);
T=nn;
}
else if(1==f)
{
Node *nn=new Node();
nn->setInfo();
nn->setNext(NULL);
nn->setNext((temp->getNext()));
temp->setNext(nn);
}
}
Comme vous, j'ai eu quelques problèmes avec le processus d'insertion, voici donc le code qui explique comment j'ai résolu le problème:
void add_by_position(int data, int pos)
{
link *node = new link;
link *linker = head;
node->data = data;
for (int i = 0; i < pos; i++){
linker = linker->next;
}
node->next = linker;
linker = head;
for (int i = 0; i < pos - 1; i++){
linker = linker->next;
}
linker->next = node;
boundaries++;
}
Les liens suivants peuvent vous aider à insérer un noeud à une position spécifique dans différents types de listes de liens:
Liste de liens simples: Cliquez ici
Liste de liens circulaires: Cliquez ici
Liste des liens: Cliquez ici
Circular Doubly Link List: Cliquez ici
Pour insérer à une position particulière k
, vous devez parcourir la liste jusqu'à la position k-1
, puis effectuer l'insertion.
[Vous n'avez pas besoin de créer un nouveau nœud pour parcourir cette position, comme vous l'avez fait dans votre code]. Vous devez effectuer une traversée depuis le nœud principal.