J'essaie d'utiliser un double pointeur void
mais je suis un peu confus quant à l'utilisation. J'ai un struct
qui contient un tableau void **
.
struct Thing{
void ** array;
};
struct Thing * c = malloc (sizeof(struct Thing));
c->array = malloc( 10 * sizeof(void *) );
Donc, si je veux attribuer un objet différent à chaque pointeur et essayer de récupérer la valeur
// Option 1
*(c->array + index) = (void *) some_object_ptr;
// Option 2
c->array[index] = (void *) some_object_ptr;
puis, j'ai une autre fonction qui donne (void *) item
qui pointe vers chaque cellule, pas le some_object_ptr
.
Si je veux récupérer la valeur indiquée par some_object_ptr
,
devrais-je
function return type is 'void *' and takes argument 'void *'
// Option 3
return (void**) item
// Option 4
return *((void**)item)?
la chose étrange est que lorsque j'utilisais tableau la méthode indice de tableau, je ne pouvais pas utiliser l'option 4, seulement l'option 3; et quand j'ai utilisé *(c->array + index)
je ne pouvais utiliser que opt.4. et non opt.3. ..
Quelqu'un peut-il m'en parler? Si je fais des hypothèses invalides, pourriez-vous me corriger?
UNE void **
n'est qu'un pointeur vers un pointeur vers la mémoire avec un type non spécifié. Vous ne pouvez le déréférencer qu'une seule fois (puisque vous ne pouvez pas déréférencer un void *
). Cependant, à part cela, c'est essentiellement comme tout autre type de pointeur. Si cela vous aide, pensez-y comme vous le feriez avec int *
.
Donc, dans votre situation particulière, nous avons:
void** array;
int arrayLen = 10;
array = (void**)malloc(arrayLen * sizeof(void*));
some_type_t* some_object_ptr;
// The following two assignment are equivalent since in C,
// array[index] <=> *(array + index)
array[index] = (void*)some_object_ptr;
*(array + index) = (void*)some_object_ptr;
array
est un pointeur sur tout le tableau, tandis que *array
est un pointeur sur le premier élément, car il est équivalent à array[0]
.
Un petit conseil sur les pointeurs: si vous le lancez, vous faites probablement quelque chose de mal.
Quant à votre question. Je ne sais pas ce que item
est dans votre problème. Dans votre première partie, vous avez déjà découvert comment accéder à un membre de votre tableau. Vous pouvez simplement l'utiliser:
void *get_item(Thing *c, int index)
{
return *(c->array + index); // or return c->array[index];
}
Si vous avez besoin de l'adresse du pointeur à l'index:
void **get_item_cell(Thing *c, int index)
{
return c->array + index; // or return &c->array[index];
}
Dans la deuxième partie, vous ne déréférencez pas le pointeur (pour l'option +), ni ne prenez l'adresse du résultat du tableau, car il le déréférence automatiquement.
EDIT: Je pense que je sais maintenant ce que vous voulez. Vous avez une fonction similaire à ma deuxième ci-dessus, mais c'est:
void *get_item_cell(Thing *c, int index)
{
return (void *)(c->array + index);
}
Vous souhaitez déréférencer la valeur renvoyée par cette fonction et accéder à l'objet. Dans ce cas, vous ne pouvez utiliser l'option 4 qu'en toute sécurité. Puisque vous n'avez pas l'index, vous ne pouvez pas passer à une autre cellule (vous ne savez pas si vous êtes à la fin du tableau, ou au début - donc pas d'additions ou de soustractions). Vous pouvez uniquement corriger l'erreur de la fonction ci-dessus: transtyper en void **
, Puis la déréférencer: *(void **)item
. Cela vous donnera un void *
. Si vous souhaitez accéder à l'objet pointé à partir de cette cellule, vous devez également le caster dans le type correct: some_object_ptr *obj = *(void**)item
.
Le fait que vous travaillez avec void*
et void**
n'a pas d'importance, l'arithmétique du pointeur fonctionne toujours bien, donc les deux options que vous avez écrites sont correctes.
Voici un exemple:
struct Thing
{
void ** array;
};
struct Object
{
int i;
char c;
};
int main ()
{
struct Thing * c = malloc (sizeof(struct Thing));
c->array = malloc(10 * sizeof(void*));
struct Object * o = malloc (sizeof(struct Object));
o->i = 2; o->c = 'a';
*(c->array + 2) = o;
printf("Object: i = %d, c = %c\n", ((Object*)c->array[2])->i, ((Object*)c->array[2])->c);
free(o);
free(c->array);
free(c);
return 0;
}
Depuis ses void*
vous pouvez y mettre un pointeur sur n'importe quoi, n'oubliez pas de le transtyper en type original avant de l'utiliser;)