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Que peut provoquer une "ressource temporairement indisponible" sur la commande sock send ()

Qu'est-ce qui peut causer une erreur Resource temporarily unavailable sur une commande socket send()? Le socket est configuré en tant que AF_UNIX, SOCK_STREAM. Cela fonctionne la plupart du temps, mais obtient parfois cette erreur. L'extrémité de réception du socket semble fonctionner correctement.

Je sais que ce n'est pas très détaillé, mais je cherche simplement des idées générales. Merci!

64
giroy

"Resource temporarily unavailable" est le message d'erreur correspondant à EAGAIN, ce qui signifie que l'opération aurait été bloquée mais qu'une opération non bloquante a été demandée. Pour send(), cela pourrait être dû à:

  • marquer explicitement le descripteur de fichier comme non bloquant avec fcntl(); ou
  • passer l'indicateur MSG_DONTWAIT à send(); ou
  • définir un délai d’envoi avec l’option de socket SO_SNDTIMEO.
75
caf

En effet, vous utilisez une socket non-blocking et le tampon de sortie est plein.

De la page de manuel send()

   When the message does not fit into  the  send  buffer  of  the  socket,
   send() normally blocks, unless the socket has been placed in non-block-
   ing I/O mode.  In non-blocking mode it  would  return  EAGAIN  in  this
   case.  

EAGAINest le code d'erreur lié à "Ressource temporairement indisponible"

Pensez à utiliser select() pour mieux contrôler ces comportements

35
Davide Berra

Laissez-moi vous donner un exemple:

  1. le client se connecte au serveur et envoie 1 Mo de données au serveur toutes les 1 secondes.

  2. le côté serveur accepte une connexion, puis dort 20 secondes, sans msg .vend provenant du client. Ainsi, le tcp send buffer du côté client sera plein.

Code côté client:

#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define exit_if(r, ...)                                                                          \
    if (r) {                                                                                     \
        printf(__VA_ARGS__);                                                                     \
        printf("%s:%d error no: %d error msg %s\n", __FILE__, __LINE__, errno, strerror(errno)); \
        exit(1);                                                                                 \
    }

void setNonBlock(int fd) {
    int flags = fcntl(fd, F_GETFL, 0);
    exit_if(flags < 0, "fcntl failed");
    int r = fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);
    exit_if(r < 0, "fcntl failed");
}

void test_full_sock_buf_1(){
    short port = 8000;
    struct sockaddr_in addr;
    memset(&addr, 0, sizeof addr);
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(port);
    addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;


    int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    exit_if(fd<0, "create socket error");

    int ret = connect(fd, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(struct sockaddr));
    exit_if(ret<0, "connect to server error");
    setNonBlock(fd);

    printf("connect to server success");

    const int LEN = 1024 * 1000;
    char msg[LEN];  // 1MB data
    memset(msg, 'a', LEN);

    for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
        int len = send(fd, msg, LEN, 0);
        printf("send: %d, erron: %d, %s \n", len, errno, strerror(errno));
        sleep(1);
    }

}

int main(){
    test_full_sock_buf_1();

    return 0;
}

Code côté serveur:

    #include <arpa/inet.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <stdio.h>
    #include <errno.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #define exit_if(r, ...)                                                                          \
        if (r) {                                                                                     \
            printf(__VA_ARGS__);                                                                     \
            printf("%s:%d error no: %d error msg %s\n", __FILE__, __LINE__, errno, strerror(errno)); \
            exit(1);                                                                                 \
        }
void test_full_sock_buf_1(){

    int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    exit_if(listenfd<0, "create socket error");

    short port = 8000;
    struct sockaddr_in addr;
    memset(&addr, 0, sizeof addr);
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(port);
    addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    int r = ::bind(listenfd, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(struct sockaddr));
    exit_if(r<0, "bind socket error");

    r = listen(listenfd, 100);
    exit_if(r<0, "listen socket error");

    struct sockaddr_in raddr;
    socklen_t rsz = sizeof(raddr);
    int cfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) &raddr, &rsz);
    exit_if(cfd<0, "accept socket error");

    sockaddr_in peer;
    socklen_t alen = sizeof(peer);
    getpeername(cfd, (sockaddr *) &peer, &alen);

    printf("accept a connection from %s:%d\n", inet_ntoa(peer.sin_addr), ntohs(peer.sin_port));

    printf("but now I will sleep 15 second, then exit");
    sleep(15);
}

Démarrer le côté serveur, puis le côté client.

côté serveur peut générer:

accept a connection from 127.0.0.1:35764
but now I will sleep 15 second, then exit
Process finished with exit code 0

 enter image description here

côté client peut générer:

connect to server successsend: 1024000, erron: 0, Success 
send: 1024000, erron: 0, Success 
send: 1024000, erron: 0, Success 
send: 552190, erron: 0, Success 
send: -1, erron: 11, Resource temporarily unavailable 
send: -1, erron: 11, Resource temporarily unavailable 
send: -1, erron: 11, Resource temporarily unavailable 
send: -1, erron: 11, Resource temporarily unavailable 
send: -1, erron: 11, Resource temporarily unavailable 
send: -1, erron: 11, Resource temporarily unavailable 
send: -1, erron: 11, Resource temporarily unavailable 
send: -1, erron: 11, Resource temporarily unavailable 
send: -1, erron: 11, Resource temporarily unavailable 
send: -1, erron: 11, Resource temporarily unavailable 
send: -1, erron: 11, Resource temporarily unavailable 
send: -1, erron: 104, Connection reset by peer 
send: -1, erron: 32, Broken pipe 
send: -1, erron: 32, Broken pipe 
send: -1, erron: 32, Broken pipe 
send: -1, erron: 32, Broken pipe 
send: -1, erron: 32, Broken pipe 

 enter image description here

Vous pouvez voir que le côté serveur ne reçoit pas les données du client. Ainsi, lorsque le côté client tcp buffer se remplit, mais que vous envoyez quand même des données, vous risquez d'obtenir l'erreur Resource temporarily unavailable.

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Jayhello