Dans l'aviation militaire et civile, m'a-t-on dit, les affichages tête haute (HUD) sont assez courants de nos jours. La technologie n'est plus si chère. Y a-t-il une raison d'expérience utilisateur pour que les HUD ne soient pas largement déployés dans les automobiles grand public (et les casques de moto)?
Sans trop essayer, je peux penser à un certain nombre de fonctionnalités probablement utiles qui vont au-delà du déplacement des informations (comme la vitesse actuelle) du tableau de bord au pare-brise, dont la plupart ont déjà été présentées:
Légèrement lié: Comment pouvons-nous améliorer l'interface utilisateur des voitures et autres véhicules? (Q2627)
Voici quelques raisons pour lesquelles ils ne sont pas plus répandus:
Ils soulignent certains problèmes
Questionnez-vous ceci:
Quelle est l'utilité d'un HUD, par rapport aux boutons tactiles, pendant la conduite?
Pendant l'acte de conduire, un conducteur doit se fier à sa vision pour repérer d'autres véhicules, piétons, objets, doublures, panneaux, signaux, virages, voies cyclables, ralentisseurs, etc. On pourrait dire qu'il y a plus d'indices visuels que lorsque vous pilotez un avion!
L'une des raisons pour lesquelles de nombreux pays ont interdit l'utilisation d'un appareil mobile pendant la conduite est parce que cela distrait l'utilisateur de voir ce qui se passe sur la route.
Ainsi, une grande partie de la raison pour laquelle il n'y a pas beaucoup de HUD (élaborés) réside dans la réponse simple: ils vous distraient de l'utilisation du véhicule.
Anecdote: Un de mes anciens voisins est un ingénieur qui a travaillé sur l'hélicoptère militaire UX. Plus précisément, il a été appelé pour résoudre le problème de la proximité d'autres hélicoptères. Au lieu d'ajouter une autre indication visuelle (les pilotes en sont surchargés pour commencer), son équipe a suggéré des bandes sur les côtés de la combinaison du pilote. Ces bandes vibreraient à des niveaux d'intensité variables à mesure que les autres hélicoptères se rapprocheraient, éliminant ainsi le besoin d'un autre élément HUD "en face".