J'essaie d'obtenir CIImage
d'ImageView qui s'affiche à l'écran.
UIImage *image = myImageView.image;
convertir une image UIImage
en CIImage
.
CIImage *cImage = [....];
Comment faire ça?
CIImage *ciImage = [UIImage imageNamed:@"test.png"].CIImage;
UIImage *uiImage = [[UIImage alloc] initWithCIImage:ciImage];
Pour résoudre le cas où myUIImage.CIImage
renvoie nil
comme [UIImageView image]
, vous pouvez plutôt faire [CIImage imageWithCGImage:myUIImage.CGImage]
- Dylan Hand
Version rapide:
let ciImage = UIImage(named: "test.png")!.ciImage
let uiImage = UIImage(cgImage: ciImage)
Bien que la réponse de Changxing Wang soit effectivement correcte, Apple déclare qu'UIImage.CIImage ne fonctionnera pas toujours. Plus précisément, à partir de PocketCoreImage:
// Create a CIImage from the _inputImage. While UIImage has a property returning
// a CIImage representation of it, there are cases where it will not work. This is the
// most compatible route.
_filteredImage = [[CIImage alloc] initWithCGImage:_inputImage.CGImage options:nil];
Apple utilise également les éléments suivants, qui ne fonctionnent pas pour moi:
[UIImage imageWithCIImage:_filteredImage]
Mon implémentation personnelle, adaptée de ce post fonctionne pour moi:
// result is a CIImage, output of my filtering.
// returnImage is (obviously) a UIImage that I'm going to return.
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
UIImage *returnImage =
[UIImage imageWithCGImage:[context createCGImage:result fromRect:result.extent]];
C'est la manière la plus compatible de le faire:
UIImage* u =[UIImage imageNamed:@"image.png"];
CIImage* ciimage = [[CIImage alloc] initWithCGImage:u.CGImage];
utilise maintenant ciimage ...
Voici un exemple de code complet que j'ai utilisé dans mes projets.
- (UIImage *)makeUIImageFromCIImage:(CIImage *)ciImage {
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
CGImageRef cgImage = [context createCGImage:ciImage fromRect:[ciImage extent]];
UIImage* uiImage = [UIImage imageWithCGImage:cgImage];
CGImageRelease(cgImage);
return uiImage;
}
CIImage
est fondamentalement une recette pour une image. Vous rencontrerez des problèmes si vous essayez de convertir directement de CIImage
à UIImage
. Par exemple, appeler
NSData * UIImageJPEGRepresentation (
UIImage *image,
CGFloat compressionQuality
);
retournera nil
.
func toCIImage(image: UIImage) -> CIImage {
return image.CIImage ?? CIImage(CGImage: image.CGImage!)
}
func toUIImage(image: CIImage) -> UIImage {
return UIImage(CIImage: image)
}
Exemple rapide de la réponse de changx :
guard let ciimage = CIImage(image: uiimage) else { return }
let image = UIImage(CIImage: ciimage)
Lors de la conversion de UIImage en CIImage, j'ai eu 2 cas distincts où il est parfois nul et parfois non. Le code ci-dessous a résolu le problème:
CIImage *ciImage;
ciImage=[[CIImage alloc] initWithImage:imageToConvert];
if (ciImage==nil)
ciImage=imageToConvert.CIImage;