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Obtenir par programme la taille de l'écran sous Mac OS X

Je peux retourner la taille de l'écran en utilisant:

- (void) getScreenResolution {

    NSArray *screenArray = [NSScreen screens];
    NSScreen *mainScreen = [NSScreen mainScreen];
    unsigned screenCount = [screenArray count];
    unsigned index  = 0;

    for (index; index < screenCount; index++)
    {
      NSScreen *screen = [screenArray objectAtIndex: index];
      NSRect screenRect = [screen visibleFrame];
      NSString *mString = ((mainScreen == screen) ? @"Main" : @"not-main");

      NSLog(@"Screen #%d (%@) Frame: %@", index, mString, NSStringFromRect(screenRect));
    }
}

Sortie:

Écran n ° 0 (Main) Frame: {{0, 4}, {1344, 814}}

Est-il possible de formater {1344, 814} en1344x814?


Modifier:

Cela fonctionne parfaitement:

- (NSString*) screenResolution {

    NSRect screenRect;
    NSArray *screenArray = [NSScreen screens];
    unsigned screenCount = [screenArray count];
    unsigned index  = 0;

    for (index; index < screenCount; index++)
    {
        NSScreen *screen = [screenArray objectAtIndex: index];
        screenRect = [screen visibleFrame];
    }

    return [NSString stringWithFormat:@"%.1fx%.1f",screenRect.size.width, screenRect.size.height];
}
29
WrightsCS

Trouver la taille de l'écran sous Mac OS est très simple:

NSRect e = [[NSScreen mainScreen] frame];
H = (int)e.size.height;
W = (int)e.size.width;
17
mamady

Dans Swift 4.0, vous pouvez obtenir la taille de l'écran principal:

if let screen = NSScreen.main {
    let rect = screen.frame
    let height = rect.size.height
    let width = rect.size.width
}

Si vous recherchez la taille de l'écran avec une fenêtre existante particulière, vous pouvez l'obtenir avec:

var window: NSWindow = ... //The Window laying on the desired screen
var screen = window.screen!
var rect = screen.frame
var height = rect.size.height
var width = rect.size.width
14
j.s.com

Pour ceux qui recherchent un moyen d'obtenir une résolution d'écran:

Si vous programmez une application basée sur une fenêtre, vous pouvez simplement obtenir la résolution de _window.screen.frame.size.

7
Jashengmato

éditer/mettre à jour 

Swift 4

NSScreen.main?.frame         // {x 0 y 0 w 1,920 h 1,200}
NSScreen.main?.frame.width   // 1,920.0
NSScreen.main?.frame.height  // 1,200.0 

Swift 3.x

NSScreen.main()?.frame         // {x 0 y 0 w 1,920 h 1,200}
NSScreen.main()?.frame.width   // 1,920.0
NSScreen.main()?.frame.height  // 1,200.0 

Swift 2.x

NSScreen.mainScreen()?.frame         // {x 0 y 0 w 1,920 h 1,200}
NSScreen.mainScreen()?.frame.width   // 1,920.0
NSScreen.mainScreen()?.frame.height  // 1,200.0
3
Leo Dabus