Un professeur a dit un jour à une classe où j'étais qu'il y avait une quantité fixe de bits que l'on pouvait traiter à la fois. J'ai toujours pensé que c'était la vitesse de notre processeur. C'était dans une classe HCI.
Il a également décrit que les médias pour enfants (livres/télévision) auront tendance à utiliser peu de variations de couleurs, car cela réduira moins le traitement visuel.
Je veux en savoir plus sur la façon dont le cerveau traite la couleur ou plus précisément sur la façon dont les nombreuses variations de couleur d'une image/scène sont plus éprouvantes pour le cerveau.
Est-ce un principe ou quelque chose que je peux rechercher afin d'en savoir plus? Je recherche un domaine de la psychologie/des sciences cognitives ou même un article dans lequel je peux lire ou faire plus de recherches.
Je pense que cela concerne l'interface utilisateur, car nous ne voulons pas forcer l'utilisateur à traiter plus d'informations visuelles (de nombreuses couleurs) que nécessaire. Je pense aussi que cela pourrait être appliqué à la conception de jeux qui est un domaine qui m'intéresse. Par exemple, ma théorie est que des graphismes plus réalistes sont une perte de temps car cela enlève le traitement du cerveau qui pourrait être utilisé en profitant/traitement du gameplay.
Couleurs pour l'amour de la couleur
Je ne serais pas surpris qu'il y ait des études IRMf montrant plus de traitement du cerveau lorsque les gens regardent des scènes plus colorées, mais cela ne veut pas dire que c'est mauvais. Je ne pense pas qu'il existe une relation directe simple entre le nombre de couleurs à l'écran et le stress cognitif, sans parler d'un nombre seuil de couleurs que vous souhaitez à l'écran. Les photographies et les images photo-réalistes, par exemple, peuvent avoir un grand nombre de valeurs RVB différentes couvrant le spectre visuel, mais je ne pense pas qu'elles rendent les pages Web plus difficiles à traiter. En effet, vous avez parfois besoin de photos en couleur 24 bits pour rendre les détails facilement reconnaissables.
Tant que les choses que les utilisateurs doivent voir contrastent bien avec leur environnement (par exemple, les mots par rapport à leur arrière-plan), je ne pense pas que les couleurs à l'écran aient un impact important sur les performances des utilisateurs. Je me souviens à l'époque où les moniteurs couleur étaient nouveaux, il y avait des études (j'ai peur d'avoir perdu les citations) comparant les moniteurs couleur aux monochromes, et ils n'ont généralement trouvé aucune différence sur des choses comme la productivité des tâches (étant donné que ces premiers moniteurs ne pouvaient en montrer que quelques-uns) couleurs à la fois, alors peut-être que ce n'était pas un vrai test de ce que vous demandez).
Dans la plupart des contextes, l'UX de la couleur est principalement esthétique: si elle a l'air bien, les utilisateurs se sentiront bien. En règle générale, trop de couleurs sur une page Web peuvent sembler amateures et occupées, et ne donnent pas à la page une atmosphère cohérente, mais c'est plus de l'art que de la science.
Codage couleur
Les choses changent lorsque vous commencez à parler de codage couleur, c'est-à-dire d'utiliser la couleur pour représenter une valeur ou une signification de données dans un affichage graphique. Il y a eu des décennies de recherche à ce sujet et des manuels entiers ont été rédigés. Cette recherche a montré que l'utilisateur peut distinguer visuellement des centaines de milliers de couleurs, mais uniquement si les couleurs se touchent à l'écran et que la lumière ambiante est relativement faible.
En revanche, si les utilisateurs doivent identifier la signification représentée par la couleur affichée isolément sur le moniteur, le nombre de couleurs que les utilisateurs peuvent traiter avec précision est considérablement inférieur - environ 6 couleurs au maximum, et cela suppose que vous utilisez le spectre complet (par exemple, en utilisant quelque chose comme le rouge, l'ambre, le vert, le bleu, le magenta et le blanc). En outre, à l'exception de certaines conventions culturelles (par exemple, le rouge pour le danger, le chaud et l'arrêt dans les pays occidentaux), les codes de couleur ont tendance à être arbitraires, et demander aux utilisateurs de mémoriser plus de 6 choses arbitraires est taxant.
Le nombre de couleurs pour les codes est également limité par les contraintes sur le choix des valeurs de couleur exactes que vous devez utiliser:
La couleur apparente des couleurs change avec la couleur du contexte, y compris la couleur des objets à côté, de sorte que les couleurs doivent être très distinctes les unes des autres pour éviter toute confusion.
Les couleurs doivent non seulement être distinctes les unes des autres, mais distinctes de l'arrière-plan sur lequel elles peuvent se trouver. Si vous avez un arrière-plan multicolore, cela peut être difficile.
Si l'écran est utilisé dans une lumière ambiante intense (par exemple, un téléphone intelligent utilisé en plein soleil), vos couleurs auront probablement besoin d'une saturation maximale pour être distinguées.
Les couleurs doivent être conformes aux attentes culturelles (par exemple, n'utilisez pas le vert pour représenter une condition d'alarme).
Le daltonisme rouge-vert est relativement courant, donc les couleurs ne doivent pas être distinguées uniquement par le rouge et le vert (une accessibilité complète nécessite une indication redondante non colorée pour la petite minorité d'utilisateurs qui sont complètement daltoniens).
Le bleu vif à haute saturation rend les objets un peu flous, en particulier pour les utilisateurs plus âgés, évitez donc le bleu vif lorsque les utilisateurs doivent également voir les détails (par exemple, pour les petits textes).
Pour la documentation et l'assistance technique par téléphone/texte, les couleurs doivent correspondre aux noms de couleur courants. Vous ne voulez pas avoir à dire: "Cherchez une icône d'ombre."
Si vous pensez que ce sont souvent des directives contradictoires, vous avez raison. Le résultat net est parfois que vous devez avoir moins de six codes. Équilibrer toutes ces directives pour une combinaison donnée d'utilisateurs, de tâches, d'environnement et de technologie nécessite des recherches et un jugement de conception.
J'ai plus de détails sur le codage couleur sur Breaking the Color Code . Pour un ensemble de directives basées sur la recherche sur le codage couleur, voir le document de mes collègues pour couleur sur les écrans des contrôleurs de la circulation aérienne .