Évidemment, dans les versions précédentes d’Ubuntu, un plugin d’animation complémentaire pour Compiz appelé Skewer pourrait être modifié pour obtenir un effet de glisser-déposer permettant d’ouvrir et de fermer Windows. Hélas, j'ai découvert Guake en exécutant Quantal, et Skewer est parti des packages de plug-in Compiz fournis dans le dépôt officiel. Guake est vraiment gentil, mais l’effet atténuateur/agrandissement n’est pas bon. Y at-il un moyen de récupérer Skewer ou existe-t-il un autre plugin qui fera ce que je veux?
J'ai trouvé un bon article à ce sujet dans Fedora Forum:
http://forums.fedoraforum.org/showthread.php?t=197409
Fondamentalement, vous procédez comme suit:
Sudo apt-get install compizconfig-settings-manager
Sudo apt-get install compiz-fusion-plugins-extra
Lancez Compiz Configuration Settings Manager (CCSM), accédez à la section Effets , cochez la case en regard de Complément d'animations , puis cliquez sur Animations .
Dans Animations ; sous sélection de l'animation ; pour l'onglet Ouvrir Animation ; cliquez sur Nouveau , puis:
900
pour Durée (type=Normal) & name=guake
pour Correspondance de fenêtre fire_life=0.1, fire_particles=100, fire_size=0.1, fire_slowdown=0.1, fire_direction=1
dans Options Déplacez cet élément à la deuxième position avec le bouton Haut , puis cliquez sur le premier élément de la sélection de l'animation liste (qui devrait être un fourre-tout Glide 2 effet avec certaines exemptions), cliquez sur Modifier et ajoutez l'exemption &!(name=guake)
à la fin de son entrée Correspondance de fenêtre .
Répétez cette procédure pour l'onglet Fermer Animation et vous devriez alors être prêt!
Lancez Guake et vous devriez le voir glisser du panneau Unity en haut de l’écran.
Si, comme moi, vous constatez que cet effet ne persiste pas correctement après le redémarrage, vous obtenez l'effet de gravure par défaut (Guake apparaît et disparaît dans une explosion de grandes flammes), puis vous retournez dans CCSM, cliquez sur le bouton Animations Add-On , sélectionnez Graver et réglez tout au plus bas, en sélectionnant up pour Direction du tir . Cela définira les valeurs globales par défaut pour Burn .
J'espère que cela aide quelqu'un. ;)