J'essaie d'implémenter YOLOv2 sur mon jeu de données personnalisé. Y a-t-il un nombre minimum d'images requis pour chaque classe?
Ça dépend.
Il y a un minimum objectif d'une image par classe. Cela peut fonctionner avec une certaine précision, en principe, si vous utilisez des stratégies d'augmentation des données et affinez un réseau YOLO pré-formé.
La réalité objective, cependant, est que vous pouvez avoir besoin de jusqu'à 1000 images par classe, selon votre problème.