J'ai une animation CSS3 en 4 parties jouée par clic - mais la dernière partie de l'animation est censée l'enlever de l'écran.
Cependant, il revient toujours à son état d'origine une fois qu'il a été joué. Tout le monde sait comment je peux arrêtez-le sur sa dernière image css (100%), ou bien comment vous en débarrasser une fois qu'il est joué.
@keyframes colorchange {
0% { transform: scale(1.0) rotate(0deg); }
50% { transform: rotate(340deg) translate(-300px,0px) }
100% { transform: scale(0.5) rotate(5deg) translate(1140px,-137px); }
}
Vous cherchez:
animation-fill-mode: forwards;
Plus d'infos sur MDN et liste de support du navigateur sur canIuse .
Si vous souhaitez ajouter ce comportement à une définition abrégée de la propriété animation
, l'ordre des sous-propriétés est le suivant
animation-name
- par défaut none
animation-duration
- par défaut 0s
animation-timing-function
- par défaut ease
animation-delay
- par défaut 0s
animation-iteration-count
- par défaut 1
animation-direction
- par défaut normal
animation-fill-mode
- vous devez définir ce paramètre sur forwards
animation-play-state
- par défaut running
Par conséquent, dans le cas le plus courant, le résultat sera comme ceci
animation: colorchange 1s ease 0s 1 normal forwards;
Voir le documentation MDN ici
-webkit-animation-fill-mode: forwards; /* Safari 4.0 - 8.0 */ animation-fill-mode: forwards;
Support du navigateur
--- (Utilisation: -
.fadeIn {
animation-name: fadeIn;
-webkit-animation-name: fadeIn;
animation-duration: 1.5s;
-webkit-animation-duration: 1.5s;
animation-timing-function: ease;
-webkit-animation-timing-function: ease;
animation-fill-mode: forwards;
-webkit-animation-fill-mode: forwards;
}
@keyframes fadeIn {
from {
opacity: 0;
}
to {
opacity: 1;
}
}
@-webkit-keyframes fadeIn {
from {
opacity: 0;
}
to {
opacity: 1;
}
}
La meilleure façon semble mettre l'état final à la partie principale de css. Comme ici, je mets la largeur à 220px
pour qu'elle devienne finalement 220px
. Mais en commençant à 0px;
div.menu-item1 {
font-size: 20px;
border: 2px solid #fff;
width: 220px;
animation: slide 1s;
-webkit-animation: slide 1s; /* Safari and Chrome */
}
@-webkit-keyframes slide { /* Safari and Chrome */
from {width:0px;}
to {width:220px;}
}
Votre problème n'est-il pas que vous définissiez la propriété webkitAnimationName à rien; vous réinitialisez ainsi le CSS de votre objet à son état par défaut. Ne restera-t-il pas là où il a abouti si vous supprimez simplement la fonction setTimeout qui réinitialise l'état?
Je viens de poster une réponse similaire, et vous voulez probablement jeter un oeil à:
http://www.w3.org/TR/css3-animations/#animation-events-
Vous pouvez connaître les aspects d'une animation, tels que démarrer et arrêter, puis, une fois que l'événement 'stop' a été déclenché, vous pouvez faire ce que vous voulez pour le dom. J'ai essayé cela il y a quelque temps, et cela peut fonctionner, mais je suppose que vous allez être limité à webkit pour le moment (mais vous avez probablement déjà accepté cela). Btw, puisque j'ai posté le même lien pour 2 réponses, je voudrais offrir ce conseil général: consultez le W3C - ils écrivent à peu près les règles et décrivent les normes. En outre, les pages de développement de Webkit sont très importantes.
Personne ne l’a apporté ainsi, la façon dont il a été conçu pour fonctionner est animation-play-state réglé sur pause.