J'essaie de créer un curseur de plage au-dessus d'une rangée de conteneurs qui devrait créer une forme d'onde audio, mais je ne sais pas par où commencer….
Le problème principal est que le curseur de plage se trouve juste au-dessus de la rangée de conteneurs et qu'il devrait changer leurs couleurs dans la section "sélectionnée".
Voici ce que j'ai actuellement:
Le code pour créer l'image et les détails.
class BeatLyricsPage extends StatefulWidget {
final Beat beat;
BeatLyricsPage(this.beat);
@override
_BeatLyricsPageState createState() => _BeatLyricsPageState(beat);
}
class _BeatLyricsPageState extends State<BeatLyricsPage> {
final Beat beat;
final _kPicHeight = 190.0;
// used in _buildPageHeading to add the beat key and beat bpm
Widget _buildBeatInfoItem(String text) => DecoratedBox(
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(color: MyColor.white, width: 1.0),
borderRadius: BorderRadius.circular(4.0),
),
child: Padding(
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 3.0, horizontal: 12.0),
child: Text(text, style: TextStyle(color: MyColor.white, fontSize: 10.0, fontWeight: FontWeight.w600)),
),
);
final _kAudioControlsWidth = 180.0;
final _kAudioControlsHeight = 36.0;
final _kAudioControlsMainButtonSize = 56.0;
Widget _buildAudioControls(BuildContext context) => Positioned(
left: (MediaQuery.of(context).size.width / 2) - (_kAudioControlsWidth / 2),
top: _kPicHeight - (_kAudioControlsHeight / 2),
child: Stack(
overflow: Overflow.visible,
children: [
Container(
width: _kAudioControlsWidth,
height: _kAudioControlsHeight,
decoration: BoxDecoration(color: MyColor.darkGrey, borderRadius: BorderRadius.circular(100.0)),
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: LayoutSpacing.sm),
child: Row(
children: [
CButtonLike(beatId: beat.id),
Spacer(),
GestureDetector(
behavior: HitTestBehavior.opaque,
child: Icon(BeatPulseIcons.cart),
onTap: () => Navigator.Push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => LicenseOptionsPage(beat))),
),
],
),
),
// ****** MAIN BUTTON (Play/Pause) ******
Positioned(
left: (_kAudioControlsWidth / 2) - (_kAudioControlsMainButtonSize / 2),
top: (_kAudioControlsHeight - _kAudioControlsMainButtonSize) / 2,
child: Container(
height: _kAudioControlsMainButtonSize,
width: _kAudioControlsMainButtonSize,
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(begin: Alignment.topLeft, colors: [MyColor.primary, Color(0xFFf80d0a)]),
borderRadius: BorderRadius.circular(100.0)),
child: CButtonPlay(),
),
)
],
),
);
Widget _buildWaveForm() {
// creates a random list of doubles, "fake data"
var rng = Random();
final List waveFormData = [];
for (var i = 0; i < 90; i++) {
waveFormData.add(rng.nextInt(45).toDouble());
}
// player bloc
final playerBloc = BlocProvider.getPlayerBloc(context);
// renders
return Container(
height: _kPicHeight,
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: LayoutSpacing.xxxl),
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: [
// current playing second
StreamBuilder<double>(
stream: playerBloc.playingSecond,
initialData: 0.0,
builder: (_, playingSecondSnapshot) {
// current beat playing
return StreamBuilder<Beat>(
stream: playerBloc.playingBeat,
builder: (_, playingBeatSnapshot) {
final playingBeat = playingBeatSnapshot.data;
// if the beat playing is the same as the beat selected for the lyrics, show playing seconds
if (playingBeat?.id == beat.id)
return Text(secondsToTime(playingSecondSnapshot.data), style: MyFontStyle.sizeXxs);
// otherwise show 0:00
else
return Text(secondsToTime(0), style: MyFontStyle.sizeXxs);
},
);
},
),
SizedBox(width: LayoutSpacing.xs),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: waveFormData
.map((waveFormDataIndex) => Container(
height: waveFormDataIndex > 5.0 ? waveFormDataIndex : 5.0,
width: 2,
color: MyColor.white,
margin: EdgeInsets.only(right: 1),
))
.toList(),
),
SizedBox(width: LayoutSpacing.xs),
Text(secondsToTime(beat.length), style: MyFontStyle.sizeXxs),
],
),
);
}
Widget _buildPageHeading(BuildContext context, {@required String imageUrl}) => Stack(
children: [
Column(
children: [
Hero(
tag: MyKeys.makePlayerCoverKey(beat.id),
child: Opacity(
opacity: 0.3,
child: Container(
height: _kPicHeight,
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(image: CachedNetworkImageProvider(imageUrl), fit: BoxFit.cover),
),
),
),
),
Container(color: MyColor.background, height: LayoutSpacing.xl)
],
),
Padding(
padding: EdgeInsets.all(LayoutSpacing.xs),
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
children: [
_buildBeatInfoItem(beat.key),
SizedBox(width: 4.0),
_buildBeatInfoItem('${beat.bpm} BPM'),
],
),
),
_buildAudioControls(context),
_buildWaveForm(),
],
);
}
Pour créer un curseur de plage personnalisé, vous pouvez utiliser le GestureRecognizer et enregistrer la position de chaque curseur dans la variable à l'intérieur d'un StatefulWidget . Pour décider si une barre d'indice i se trouve dans la plage, vous pouvez diviser la position en pixels du limiteur (bar1
& bar2
dans le source ci-dessous) par la largeur des barres et la comparer à i.
Malheureusement, je ne pouvais pas travailler avec votre exemple de code. Au lieu de cela, j’ai créé un exemple minimal comme vous pouvez le voir ci-dessous. Si vous prenez une minute pour lire, je suis sûr que vous pouvez le transférer dans votre application.
import 'Dart:math';
import 'package:flutter/material.Dart';
List<int> bars = [];
void main() {
// generate random bars
Random r = Random();
for (var i = 0; i < 50; i++) {
bars.add(r.nextInt(200));
}
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Home(),
);
}
}
class Home extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => HomeState();
}
class HomeState extends State<Home> {
static const barWidth = 5.0;
double bar1Position = 60.0;
double bar2Position = 180.0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
int i = 0;
return Scaffold(
body: Center(
child: Stack(
alignment: Alignment.centerLeft,
children: <Widget>[
Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
children: bars.map((int height) {
Color color =
i >= bar1Position / barWidth && i <= bar2Position / barWidth
? Colors.deepPurple
: Colors.blueGrey;
i++;
return Container(
color: color,
height: height.toDouble(),
width: 5.0,
);
}).toList(),
),
Bar(
position: bar2Position,
callback: (DragUpdateDetails details) {
setState(() {
bar2Position += details.delta.dx;
});
},
),
Bar(
position: bar1Position,
callback: (DragUpdateDetails details) {
setState(() {
bar1Position += details.delta.dx;
});
},
),
],
),
),
);
}
}
class Bar extends StatelessWidget {
final double position;
final GestureDragUpdateCallback callback;
Bar({this.position, this.callback});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: EdgeInsets.only(left: position >= 0.0 ? position : 0.0),
child: GestureDetector(
onHorizontalDragUpdate: callback,
child: Container(
color: Colors.red,
height: 200.0,
width: 5.0,
),
),
);
}
}