Si je devais postuler à des postes de conception interactive, j'inclurais certainement un portfolio. Cependant, venant d'un arrière-plan de la conception Web, je n'ai pas nécessairement les meilleures idées sur la façon de me distinguer en tant que designer interactif. Que dois-je mettre dans mon portfolio, ou comment dois-je l'organiser, afin de préciser que je sais comment être un Designer Interactif?
Je pourrais être juste moi, mais si j'embauchais, je serais intéressé de voir comment vous êtes arrivé à vos solutions, pas seulement les solutions elles-mêmes. Je voudrais voir comment vous pensez, pourquoi vous avez fait certaines choses et une large base de documents qui illustrent vos compétences à travers IxD - que ce soit les wireframes, les personnages, les modèles mentaux, les croquis, la facilitation, etc.
Tout le monde peut apprendre des outils (par exemple OmniGraffle, Visio, InDesign, etc.) mais vous pouvez vous démarquer en montrant comment vous utilisez vos compétences pour résoudre des problèmes.
Je suggère de lire l'article de Whitney Hess, je pense qu'il répond bien à ce que les gens recherchent dans les portefeuilles IxD:
http://www.uxmatters.com/mt/archives/2009/10/process-not-portfolio.php
Montrez votre enthousiasme pour ce type de travail. Dressez la liste des groupes et des communautés auxquels vous participez, des articles que vous avez écrits, des liens vers des preuves de concepts que vous avez faites vous-même, scannez "vos serviettes" et affichez-les s'ils montrent vos processus de réflexion, liez aux réponses vous avez fourni sur listServes, .. et ainsi de suite.
En plus de la réponse de Benry, vous pouvez effectuer des tests d'utilisabilité pour démontrer la compréhension de l'évaluation ainsi que de la conception - peut-être une évaluation heuristique de votre propre travail (différentes versions, montrant l'IxD amélioré) ou une interaction existante que vous aimez/détestez.
En fin de compte, votre portefeuille va influencer vos employeurs potentiels en leur montrant vos compétences, votre approche, votre style personnel, vos logiciels, etc. Avoir une bonne gamme de pièces de conception et d'évaluation dans votre folio devrait aider à impressionner convenablement.