Je suis nouveau dans le développement de Delphes. Je dois créer un événement et transmettre certaines propriétés en tant que paramètres. Quelqu'un pourrait-il partager un programme de démonstration qui montre comment procéder à partir de zéro? J'ai cherché sur presque tous les sites, ils ont tous fourni un code, mais ce dont j'ai besoin, c'est d'un programme complet, simple et compréhensible.
Voici une application console courte mais complète qui explique comment créer votre propre événement dans Delphi. Inclut tout, de la déclaration de type à l'appel de l'événement. Lisez les commentaires dans le code pour comprendre ce qui se passe.
program Project23;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils;
type
// Declare an event type. It looks allot like a normal method declaration except
// it suffixed by "of object". That "of object" tells Delphi the variable of this
// type needs to be assigned a method of an object, not just any global function
// with the correct signature.
TMyEventTakingAStringParameter = procedure(const aStrParam:string) of object;
// A class that uses the actual event
TMyDummyLoggingClass = class
public
OnLogMsg: TMyEventTakingAStringParameter; // This will hold the "closure", a pointer to
// the method function itself + a pointer to the
// object instance it's supposed to work on.
procedure LogMsg(const msg:string);
end;
// A class that provides the required string method to be used as a parameter
TMyClassImplementingTheStringMethod = class
public
procedure WriteLine(const Something:string); // Intentionally using different names for
// method and params; Names don't matter, only the
// signature matters.
end;
procedure TMyDummyLoggingClass.LogMsg(const msg: string);
begin
if Assigned(OnLogMsg) then // tests if the event is assigned
OnLogMsg(msg); // calls the event.
end;
procedure TMyClassImplementingTheStringMethod.WriteLine(const Something: string);
begin
// Simple implementation, writing the string to console
Writeln(Something);
end;
var Logging: TMyDummyLoggingClass; // This has the OnLogMsg variable
LoggingProvider: TMyClassImplementingTheStringMethod; // This provides the method we'll assign to OnLogMsg
begin
try
Logging := TMyDummyLoggingClass.Create;
try
// This does nothing, because there's no OnLogMsg assigned.
Logging.LogMsg('Test 1');
LoggingProvider := TMyClassImplementingTheStringMethod.Create;
try
Logging.OnLogMsg := LoggingProvider.WriteLine; // Assign the event
try
// This will indirectly call LoggingProvider.WriteLine, because that's what's
// assigned to Logging.OnLogMsg
Logging.LogMsg('Test 2');
finally Logging.OnLogMsg := nil; // Since the assigned event includes a pointer to both
// the method itself and to the instance of LoggingProvider,
// need to make sure the event doesn't out-live the LoggingProvider
end;
finally LoggingProvider.Free;
end;
finally Logging.Free;
end;
except
on E: Exception do
Writeln(E.ClassName, ': ', E.Message);
end;
end.
La réponse complète du projet est bonne. Mais c’est une autre réponse qui montre comment faire ce que vous voulez, sous une forme que vous avez déjà.
Accédez à votre formulaire et accédez à la section Interface, dans la zone des types, en dehors de la définition de classe de votre formulaire, puis ajoutez un type:
interface
type
TMyEvent = procedure(Sender:TObject;Param1,Param2,Param3:Integer) of object;
TMyForm = class(TForm)
....
Il est classique, mais pas obligatoire, que le premier élément de votre événement soit l'objet qui l'envoie, mais d'utiliser la classe de base TObject au lieu du type de classe réel de votre formulaire.
Les autres paramètres ci-dessus ne sont pas du tout nécessaires, mais vous montrent comment vous déclareriez vos propres données supplémentaires. si vous n'en avez pas besoin, utilisez simplement Sender: TObject . Dans ce cas, vous n'avez pas du tout besoin de définir TMyEvent, utilisez simplement le type TNotifyEvent.
Maintenant, déclarez un champ qui utilise ce type, dans votre formulaire:
TMyForm = class(TForm)
private
FMyEvent : TMyEvent;
...
Maintenant, déclarez une propriété qui accède à ce champ, dans la section des propriétés de votre formulaire:
// this goes inside the class definition just before the final closing end
property MyEvent:TMyEvent read FMyEvent write FMyEvent
Maintenant, allez à l'endroit où vous voulez que cet événement "se déclenche" (soit appelé s'il est défini) et écrivez ceci:
// this goes inside a procedure or function, where you need to "fire" the event.
procedure TMyForm.DoSomething;
begin
...
if Assigned(FMyEvent) then FMyEvent(Self,Param1,Param2,Param3);
end;
Vous utilisez un gestionnaire d'événements pour réagir lorsque quelque chose d'autre se produit (par exemple, AfterCreation et avant la fermeture).
Afin d'utiliser des événements pour votre propre classe, vous devez définir le type d'événement. Changez le type et le nombre de paramètres nécessaires.
type
TMyProcEvent = procedure(const AIdent: string; const AValue: Integer) of object;
TMyFuncEvent = function(const ANumber: Integer): Integer of object;
Dans la classe, vous pouvez ajouter un DoEvent (renommer l'événement approprié). SO vous pouvez appeler DoEvent en interne. DoEvent gère la possibilité qu’un événement ne soit pas affecté.
type
TMyClass = class
private
FMyProcEvent : TMyProcEvent;
FMyFuncEvent : TMyFuncEvent;
protected
procedure DoMyProcEvent(const AIdent: string; const AValue: Integer);
function DoMyFuncEvent(const ANumber: Integer): Integer;
public
property MyProcEvent: TMyProcEvent read FMyProcEvent write FMyProcEvent;
property MyFuncEvent: TMyFuncEvent read FMyFuncEvent write FMyFuncEvent;
end;
procedure TMyClass.DoMyProcEvent(const AIdent: string; const AValue: Integer);
begin
if Assigned(FMyProcEvent) then
FMyProcEvent(AIdent, AValue);
// Possibly add more general or default code.
end;
function TMyClass.DoMyFuncEvent(const ANumber: Integer): Integer;
begin
if Assigned(FMyFuncEvent) then
Result := FMyFuncEvent(ANumber)
else
Result := cNotAssignedValue;
end;
dans le contexte du placement "d'événements" dans une DLL, j'ai décrit étape par étape un concept utilisant des interfaces ... cela aide peut-être différemment: Utilisation d'écouteurs d'événement dans un environnement non graphique (Delphi)