Je pense aller à l'école de design pendant un an, étudier le graphisme.
Je veux travailler en tant que concepteur/chercheur UX, avec la possibilité d'activités quotidiennes comme la recherche d'utilisateurs, les tests d'utilisateurs, les entretiens avec les utilisateurs, l'analyse, les maquettes, les wireframes, le travail avec les clients/parties prenantes, les hiérarchies de contenu, les enquêtes contextuelles, etc. .
Je comprends que tous les rôles ne seraient pas aussi larges.
Mon expérience est d'environ 3 ans en administration/support de systèmes, ~ 3 ans en tant que développeur web.
J'ai fait des études de troisième cycle en UX (HCI) et j'étais fasciné par le domaine et j'en veux plus.
De nombreuses offres d'emploi UX que je regarde demandent d'abord des designers, souvent avec des compétences en conception (mise en page, couleur, typographie, photoshop et illustrateur) et des compétences UX en second lieu (test utilisateur, IA, etc.).
De plus, même si j'ai une formation universitaire en UX, je ne vois pas que les rôles basés sur la recherche apparaissent très souvent. Je cherche du travail à Sydney. Il me semble que les qualifications académiques et les connaissances ne vous mènent pas aussi loin.
Deux questions:
La réalité est-elle que la plupart des concepteurs/chercheurs UX commencent dans la conception visuelle/graphique/web et passent à l'UX?
La "pensée conceptuelle" et le processus (créatif, collaboratif) jouent-ils un rôle important dans ces rôles et considérez-vous que cela est utile pour le rôle que j'aimerais?
Merci beaucoup pour vos réponses.
La réalité est-elle que la plupart des concepteurs/chercheurs UX commencent dans la conception visuelle/graphique/web et passent à l'UX?
Cela varie beaucoup d'un marché à l'autre. À Minneapolis, où je travaille actuellement, la grande majorité des "concepteurs UX" ont des antécédents en conception visuelle. Mais:
Comparez cela à un marché comme la Silicon Valley, où l'UX sans conception visuelle est un phénomène beaucoup plus courant. Cela dépend principalement de l'attitude des entreprises de ce marché à l'égard de l'expérience utilisateur.
La "pensée conceptuelle" et le processus (créatif, collaboratif) jouent-ils un rôle important dans ces rôles et considérez-vous que cela est utile pour le rôle que j'aimerais?
Absolument. Comprendre le processus de conception n'est pas seulement une partie importante d'un rôle UX, c'est souvent est le rôle UX. Lorsque je fais du travail de consultant, mon travail consiste essentiellement à travailler avec une entreprise pour les aider à apprendre comment mettre en œuvre le processus de conception dans le développement de leurs produits.
De plus, il y a une troisième question que vous n'avez pas posée explicitement:
Dois-je aller à l'école pour le graphisme si je veux devenir designer UX?
Je ne pense pas.
Vous dites que vous voulez un travail UX, avec des activités comme "recherche d'utilisateurs, tests d'utilisateurs, interviews d'utilisateurs, analyses, maquettes, wireframes, travail avec les clients/parties prenantes, hiérarchies de contenu, enquêtes contextuelles, etc.". Ce qui est bien beau, mais rien de tout cela n'est de la conception graphique .
Je vous recommande de trouver un moyen de développer des compétences UX, pas des compétences en conception graphique. Cela pourrait signifier retourner à l'école, ou cela pourrait signifier développer votre propre portefeuille, travailler avec des startups ou obtenir un travail de développement en mettant l'accent sur les fonctionnalités de l'expérience utilisateur.
Vous avez raison, malheureusement, "une formation académique" ne vous mènera pas trop loin. Un diplôme d'études supérieures à part entière pourrait vous mener quelque part ou, au pire, vous offrir les bonnes opportunités de réseautage pour trouver un emploi. Mais si vous êtes dans un marché qui veut des compétences en conception visuelle, cela peut ne pas aider.
Mais considérez ceci: si vous allez à l'école pour la conception graphique et obtenez un emploi de cette façon, ce sera un travail où vous êtes essentiellement un graphiste. Ne vous contentez pas de cela.
tl; dr Si vous voulez faire de l'UX, faire de l'UX. Vous pourriez ne pas être en mesure d'obtenir immédiatement un "emploi de concepteur UX", mais faites quelque chose qui renforcera les bonnes compétences , pas la conception graphique compétences qui ne sont pas pertinentes pour ce que vous voulez faire.
Source: C'est plus ou moins exactement ce que j'ai vécu. Formation académique en informatique avec un accent sur HCI, puis un travail d'ingénierie logicielle axé sur les fonctionnalités de l'expérience utilisateur, puis développé un portefeuille et fait du travail de conseil avec des startups de manière indépendante, maintenant actuellement consultant pour une plus grande entreprise qui me paie en fait pour être un "concepteur UX" "et personne ne s'attend à ce que je touche Photoshop. (Ce qui me fait croire, c'est une bonne chose.)
La plupart des gens UX que je connais sont des designers. Principalement des concepteurs d'informations ou des concepteurs de médias. Cela vient probablement du fait que les graphistes ont besoin de méthodes de recherche similaires à celles nécessaires pour la conception UX.
Il est utile de connaître les principes de conception que vous apprenez pour fabriquer des produits attrayants. Vous obtenez une toute nouvelle perspective sur les choses que vous avez faites pendant des années.
J'ai obtenu un baccalauréat en informatique et médias et bientôt une maîtrise en informatique. Depuis que je travaille en tant que développeur GUI en ce moment, j'ai étudié l'interaction homme-machine lors de mes études de master et j'ai découvert que c'était assez intéressant. Maintenant, je pense aussi à devenir maître en conception d'interaction.
Dans les sociétés (de logiciels) pour lesquelles je travaillais, j'avais l'impression que personne n'est prêt à payer une personne UX dédiée . Mais c'étaient des entreprises plutôt petites. J'ai donc eu l'idée, pourquoi ne pas être les deux, une interaction et informatique personne? J'ai donc pu concevoir des produits et les implémenter moi-même, sans avoir besoin de forcer un développeur à faire mes enchères . (Je suppose aussi que les développeurs sont mieux payés que les designers)
Si vous n'avez aucune compétence en visualisation, vous pouvez toujours être un architecte de l'information analytique. Je ne recommanderais cependant pas ce chemin. Les très bons concepteurs UX peuvent visualiser des scénarios, des concepts, demander aux utilisateurs, visualiser à nouveau, créer une architecture d'information, affiner le projet d'interface utilisateur, basé sur l'IA, parler aux concepteurs visuels, travailler avec eux et à côté d'eux ou le faire eux-mêmes, parler aux développeurs, affinez à nouveau les prototypes et testez tout au long.
L'IA n'est donc qu'une partie de celui-ci. Le rôle classique de l'IA, comme vous l'imaginez, est plus répandu. Je pense qu'en fin de compte, il s'agit de votre état d'esprit. La pensée de conception est très importante.
Pour moi, il semble que vous soyez intéressé par un rôle classique de recherche utilisateur/test d'utilisabilité. Cela peut être une tâche UX, mais très souvent, c'est aussi un rôle distinct.
Si vous suivez un cours de design graphique, vous apprendrez toutes les compétences nécessaires. Simplement fais-le !
Ne réfléchissez pas trop longtemps! En fin de compte, vous ne savez jamais comment cela se passera!
Q1. La réalité est-elle que la plupart des concepteurs/chercheurs UX commencent dans la conception visuelle/graphique/web et passent à l'UX? La réponse est: cela dépend de votre emplacement.
Je pense que l'industrie UX à Sydney et en Australie est petite et plus récente, par rapport au Royaume-Uni ou aux États-Unis, donc ces descriptions de poste UX pourraient provenir d'agences de conception et web. Alors oui, un arrière-plan de conception visuelle pourrait vous trouver un emploi qui pourrait inclure des travaux de recherche sur les utilisateurs et des tests d'utilisabilité. Mais, vous pourriez vous retrouver principalement à faire du travail de production (visuels, actifs, code frontal) et la partie recherche finit par être ajoutée à la fin, si vous avez le temps (généralement aucun). Aux États-Unis, les organisations et les industries sont plus grandes, il y a donc des rôles UX plus spécialisés.
MAIS je ne pense pas qu'être concepteur visuel vous permette de vous lancer dans la recherche UX. Vous pourriez vous intéresser à la recherche UX tout en travaillant en tant que concepteur, mais vous devriez suivre des cours sur les méthodes de recherche, en plus des cours de recherche utilisateur/test d'utilisabilité. La recherche n'est pas amusante comme ce qu'ils montrent dans les cours accélérés UX: il y a beaucoup de regards sur les feuilles Excel, parcourant les journaux, transcrivant, codant et documentant, rédaction de rapports. J'ai vu des designers se passionner pour la recherche, mais découragés par les aspects les plus banals.
Q2. La "pensée conceptuelle" et le processus (créatif, collaboratif) jouent-ils un rôle important dans ces rôles et considérez-vous que cela est utile pour le rôle que j'aimerais? Non. Il n'est pas nécessaire d'être un concepteur visuel pour être "créatif" ou comprendre la pensée conceptuelle, ce n'est pas lié à une discipline particulière mais à une manière d'aborder les choses.
Les tâches que vous avez répertoriées sont davantage liées à l'architecture d'informations et à la stratégie de contenu d'UX. Cela ressemble aussi beaucoup à ce que font les analystes commerciaux/chefs de projet.
La réalité est-elle que la plupart des concepteurs/chercheurs UX commencent dans la conception visuelle/graphique/web et passent à l'UX?
Je ne pense pas qu'il existe une voie de carrière par défaut vers l'UX. Par exemple, j'ai fini par faire beaucoup de travail UX mais j'ai commencé comme programmeur.
Je connais personnellement des gens qui ont fini en UX et ont commencé en anglais, art, philosophie, développement de logiciels, psychologie cognitive, bibliothèque et sciences de l'information, anthropologie, design et journalisme.
La "pensée conceptuelle" et le processus (créatif, collaboratif) jouent-ils un rôle important dans ces rôles et considérez-vous que cela est utile pour le rôle que j'aimerais?
Oui. En fait, je dirais que la fin générative de la recherche UX et utilisateur connaît actuellement une résurgence. La montée de choses comme Lean Startup et Lean UX aide les entreprises à voir la valeur de la fin la plus formatrice de notre travail.