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Existe-t-il des directives ou des meilleures pratiques pour la conception de systèmes multi-écrans?

Par plusieurs moniteurs, j'entends des systèmes qui sortent de la boîte avec plusieurs moniteurs physiques, chacun avec des fonctionnalités prédéfinies. Il s'agit généralement de systèmes industriels exécutant leur propre logiciel.

Ce type de systèmes soulève des questions intéressantes, telles que - reproduisons-nous des éléments importants sur tous les écrans? Devons-nous griser tous les écrans pour afficher une boîte de dialogue modale sur l'un d'entre eux? Créons-nous une hiérarchie de "l'importance" de l'écran ou sont-elles égales? Etc.

Il y a des recherches à ce sujet du point de vue de l'ergonomie, mais je cherche plus d'un travail orienté UX.

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Vitaly Mijiritsky

récemment, j'ai trouvé un deck de présentation explorant les problèmes de conception d'applications pour les configurations de plusieurs moniteurs qui devrait répondre à certaines de vos questions. C'est à partir de 2017 par le studio "Design for Context".

La présentation couvre des sujets tels que nous:

  • Problèmes de perception dans les environnements multi-écrans
  • Modèles d'utilisation des applications (chercheur, multitâche, plongeur profond, etc.)
  • Comment organiser et grouper les fenêtres
  • Modèles de mise en page et de navigation
  • Gestion des mises à jour sur les fenêtres hors de la vue
  • Et bien d'autres sujets.

Je suis convaincu que vous trouverez au moins l'inspiration pour gérer certains problèmes.

Voici le lien pour la présentation: Split Focus: conception d'applications pour plusieurs configurations de moniteur

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Viktor Goliaš