Alors, il va acheter une nouvelle carte vidéo. Étant donné que je fais la plupart de mes tâches sous Linux, je me demande quelle sera leur performance. J'ai récemment eu une bonne expérience avec GeForce 6600 avec des pilotes propriétaires et une expérience moins que satisfaisante avec Radeon 9000 il y a quelque temps. D'après mon expérience, les pilotes propriétaires de GeForce fonctionnaient très bien, tandis que ceux de Radeon échouaient lamentablement. Et les pilotes opensource étaient minables.
Il y a quelques mois, j'ai appris qu'ATI avait ouvert ses spécifications et qu'un travail sur un pilote Open Source complet est en cours. Je préfère utiliser des logiciels libres chaque fois que cela est possible, à l'exception des jeux. Par conséquent, si ce pilote est suffisamment rapide, riche en fonctionnalités et suffisamment fiable, j'aimerais bien l'essayer. J'aimerais pouvoir dire que si je peux me contenter de choses de base, comme regarder une vidéo, utiliser beaucoup le compiz et travailler avec des applications simples, cela peut suffire. Je fais quand même la plupart de mes jeux sous Windows. Cependant, il y a de fortes chances que je me lance dans le développement de jeux indépendants dans quelques mois à plein temps, de sorte qu'il devrait également être capable de gérer des jeux pas très exigeants (par exemple, Nexuiz).
Mais si ce n’est pas le cas, j'aimerais savoir à quoi s’attendre de la part de conducteurs propriétaires. Les pilotes propriétaires récents de NVIDIA et ATI fonctionnent-ils correctement? Les pilotes ATI sont-ils aussi faciles à installer sur Ubuntu que les pilotes NVIDIA?
Ce que vous avez mentionné dans votre message est toujours d'actualité. Cependant, le pilote "fglrx" propriétaire d'ATI a beaucoup rattrapé le pilote propriétaire nvidia. Si bien que je remarque à peine une différence entre catalyseur sur windows et fglrx sur linux. La lecture de vidéos HD est un domaine dans lequel ATI manque encore. Il n’ya pas d’équivalent du VDPAU de nvidia. Cependant, avec l'ouverture d'ATI, attendez-vous à beaucoup plus de travail sur la XvBA. Donc, ce que je recommanderai, c'est que si vous regardez beaucoup de films HD. Optez pour Radeon. J'ai un 4650 et je suis très heureux de sa performance.
Malheureusement, les choses ne sont pas aussi optimistes sur le plan opensource. Les pilotes noveau, radeon et Gallium3d sont tous bons si tout ce que vous voulez faire est de composer et peut-être quelques jeux indépendants. Mais toutes les solutions open source (que ce soit mesa, gallium ou autre) sont encore à des kilomètres derrière leurs homologues propriétaires. À l’heure actuelle, le pilote Open Performance le plus performant est le pilote Gallium3D pour la puce A600 R600 (série Radeon hd 3xxx), mais il n’est pas encore suffisamment mature. Donc, à moins que vos exigences ne soient très modestes, vous devrez opter pour les priorités.
Toujours la question la plus difficile sur linux ...
Les pilotes Open Source Intel sont Nice, les performances 3D et le contenu HD font défaut ...
AMD Open Source à venir, ils abandonnent le support de nombreuses cartes, même les pilotes propriétaires manquent de performances 3D décentes et de contenu HD ... (meilleures cartes de jeu sur Windows)
Les pilotes Open Source Nvidia sont presque morts, ils supportent toutes les cartes pendant longtemps, ils ne prévoient pas de supporter Wayland (un peu plus tard, le futur X11), mais les pilotes propriétaires sont les meilleurs pour le contenu 3D et HD sur Linux ... ( deuxième meilleur sur Windows mais meilleure prise en charge des applications propriétaires)
Rappelez-vous que les anciens macbooks intégrés au nvidia gpu sont suffisants pour émuler les jeux gamecube/wii sur Windows XP, de sorte que vos performances devraient être suffisantes avec une carte de milieu de gamme ...
Modifier :
Gpu a besoin sur linux:
Utilisation minimale: processeur intégré Intel (sans pilote)
Htpc: GPU intégré aux ions Nvidia (drivers propriétaires)
Jeux: carte de jeu de milieu de gamme Nvidia (pilotes propriétaires)