Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider à installer le pilote AMDGPU pour Radeon 530 (édition pour ordinateur portable)?
Le site AMD indique qu'Ubuntu 16.04 est pris en charge ( https://www.AMD.com/en/products/graphics/radeon-5 ), mais je ne parviens pas à le faire fonctionner. Si j'installe amdgpu-pro, je ne peux pas avancer à partir de l'écran de connexion. Si j'installe le pilote amdgpu normal, je peux me connecter, mais apparemment, le système utilise toujours les graphiques intégrés Intel, avec la modification que les fenêtres transparentes (comme sidebar, launcher) ne sont plus transparents.
Avant d’obtenir le statut de question dupliqué avec Quel pilote pour la carte graphique AMD Radeon 5 et buntu 14.04.5/16.04 et plus récent sur les graphiques AMD ils ne répondent pas à ma question et ma carte devrait être supportée.
Merci d'avance pour toute contribution utile!
J'ai un Dell Inspiron 557 , qui a le même GPU avec celui que vous mentionnez.
En utilisant n’importe quelle version d’Ubuntu 18.04 (je l’ai testée avec ubuntu-mate et xubuntu), il installe le pilote amdgpu et est fonctionnel.
Mon problème avec le GPU spécifique est qu'il fonctionne beaucoup moins bien que celui d'Intel 620. Avec glmark2 je reçois pour INTEL:
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glmark2 2014.03+git20150611.fa71af2d
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OpenGL Information
GL_VENDOR: Intel Open Source Technology Center
GL_RENDERER: Mesa DRI Intel(R) UHD Graphics 620 (Kabylake GT2)
GL_VERSION: 3.0 Mesa 19.0.1 - padoka PPA
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[build] use-vbo=false: FPS: 450 FrameTime: 2.222 ms
[build] use-vbo=true: FPS: 459 FrameTime: 2.179 ms
[texture] texture-filter=nearest: FPS: 439 FrameTime: 2.278 ms
[texture] texture-filter=linear: FPS: 423 FrameTime: 2.364 ms
[texture] texture-filter=mipmap: FPS: 419 FrameTime: 2.387 ms
[shading] shading=gouraud: FPS: 422 FrameTime: 2.370 ms
[shading] shading=blinn-phong-inf: FPS: 418 FrameTime: 2.392 ms
[shading] shading=phong: FPS: 419 FrameTime: 2.387 ms
[shading] shading=cel: FPS: 416 FrameTime: 2.404 ms
[bump] bump-render=high-poly: FPS: 407 FrameTime: 2.457 ms
[bump] bump-render=normals: FPS: 428 FrameTime: 2.336 ms
[bump] bump-render=height: FPS: 422 FrameTime: 2.370 ms
[effect2d] kernel=0,1,0;1,-4,1;0,1,0;: FPS: 323 FrameTime: 3.096 ms
[effect2d] kernel=1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;: FPS: 207 FrameTime: 4.831 ms
[pulsar] light=false:quads=5:texture=false: FPS: 399 FrameTime: 2.506 ms
[desktop] blur-radius=5:effect=blur:passes=1:separable=true:windows=4: FPS: 223 FrameTime: 4.484 ms
[desktop] effect=shadow:windows=4: FPS: 297 FrameTime: 3.367 ms
[buffer] columns=200:interleave=false:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=map: FPS: 312 FrameTime: 3.205 ms
[buffer] columns=200:interleave=false:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=subdata: FPS: 308 FrameTime: 3.247 ms
[buffer] columns=200:interleave=true:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=map: FPS: 318 FrameTime: 3.145 ms
[ideas] speed=duration: FPS: 363 FrameTime: 2.755 ms
[jellyfish] <default>: FPS: 323 FrameTime: 3.096 ms
[terrain] <default>: FPS: 76 FrameTime: 13.158 ms
[shadow] <default>: FPS: 345 FrameTime: 2.899 ms
[refract] <default>: FPS: 182 FrameTime: 5.495 ms
[conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=0: FPS: 355 FrameTime: 2.817 ms
[conditionals] fragment-steps=5:vertex-steps=0: FPS: 355 FrameTime: 2.817 ms
[conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=5: FPS: 354 FrameTime: 2.825 ms
[function] fragment-complexity=low:fragment-steps=5: FPS: 355 FrameTime: 2.817 ms
[function] fragment-complexity=medium:fragment-steps=5: FPS: 354 FrameTime: 2.825 ms
[loop] fragment-loop=false:fragment-steps=5:vertex-steps=5: FPS: 353 FrameTime: 2.833 ms
[loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=false:vertex-steps=5: FPS: 353 FrameTime: 2.833 ms
[loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=true:vertex-steps=5: FPS: 355 FrameTime: 2.817 ms
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glmark2 Score: 352
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et pour AMD:
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glmark2 2014.03+git20150611.fa71af2d
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OpenGL Information
GL_VENDOR: X.Org
GL_RENDERER: AMD ICELAND (DRM 3.26.0, 4.18.0-21-generic, LLVM 8.0.0)
GL_VERSION: 4.5 (Compatibility Profile) Mesa 19.0.1 - padoka PPA
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[build] use-vbo=false: FPS: 162 FrameTime: 6.173 ms
[build] use-vbo=true: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms
[texture] texture-filter=nearest: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms
[texture] texture-filter=linear: FPS: 159 FrameTime: 6.289 ms
[texture] texture-filter=mipmap: FPS: 157 FrameTime: 6.369 ms
[shading] shading=gouraud: FPS: 159 FrameTime: 6.289 ms
[shading] shading=blinn-phong-inf: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms
[shading] shading=phong: FPS: 161 FrameTime: 6.211 ms
[shading] shading=cel: FPS: 161 FrameTime: 6.211 ms
[bump] bump-render=high-poly: FPS: 163 FrameTime: 6.135 ms
[bump] bump-render=normals: FPS: 162 FrameTime: 6.173 ms
[bump] bump-render=height: FPS: 162 FrameTime: 6.173 ms
[effect2d] kernel=0,1,0;1,-4,1;0,1,0;: FPS: 140 FrameTime: 7.143 ms
[effect2d] kernel=1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;: FPS: 128 FrameTime: 7.812 ms
[pulsar] light=false:quads=5:texture=false: FPS: 159 FrameTime: 6.289 ms
[desktop] blur-radius=5:effect=blur:passes=1:separable=true:windows=4: FPS: 142 FrameTime: 7.042 ms
[desktop] effect=shadow:windows=4: FPS: 154 FrameTime: 6.494 ms
[buffer] columns=200:interleave=false:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=map: FPS: 136 FrameTime: 7.353 ms
[buffer] columns=200:interleave=false:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=subdata: FPS: 130 FrameTime: 7.692 ms
[buffer] columns=200:interleave=true:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=map: FPS: 136 FrameTime: 7.353 ms
[ideas] speed=duration: FPS: 152 FrameTime: 6.579 ms
[jellyfish] <default>: FPS: 156 FrameTime: 6.410 ms
[terrain] <default>: FPS: 79 FrameTime: 12.658 ms
[shadow] <default>: FPS: 152 FrameTime: 6.579 ms
[refract] <default>: FPS: 89 FrameTime: 11.236 ms
[conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=0: FPS: 159 FrameTime: 6.289 ms
[conditionals] fragment-steps=5:vertex-steps=0: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms
[conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=5: FPS: 159 FrameTime: 6.289 ms
[function] fragment-complexity=low:fragment-steps=5: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms
[function] fragment-complexity=medium:fragment-steps=5: FPS: 159 FrameTime: 6.289 ms
[loop] fragment-loop=false:fragment-steps=5:vertex-steps=5: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms
[loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=false:vertex-steps=5: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms
[loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=true:vertex-steps=5: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms
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glmark2 Score: 150
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Pour utiliser la dernière mesa, j'utilise le pilotes padoka . Cela améliorera peut-être un peu les performances et l'expérience globale dans votre cas, avec des performances bien meilleures que celles du processeur AMD.