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Kdenlive et Blender ne peuvent pas utiliser l'accélération matérielle du processeur graphique

Je suis actuellement sous Ubuntu 16.04 et j'ai installé les dernières versions de Blender et Kdenlive à partir des référentiels officiels.

Malheureusement, Blender ne me laisse pas choisir mon GPU pour le rendu (le périphérique est toujours réglé sur "Aucun"/CPU) et l'onglet Effets du GPU dans l'éditeur vidéo de Kdenlive est grisé.

La carte vidéo que j’utilise est une carte AMD Radeon R7 360; elle n’est donc pas très ancienne et semble fonctionner correctement dans les logiciels de benchmark lourds (pas d’erreurs d’affichage, de température et de graphique d’utilisation normale).

Y a-t-il encore quelque chose qui ne va pas avec ma carte, mon micrologiciel ou mon pilote? Comment puis-je commencer à analyser ce qui ne va pas ou que puis-je faire pour résoudre ce problème?

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Prototype700

En lisant votre situation, je suppose que vous n’avez que la carte graphique dans votre système. Vous aurez besoin d'une deuxième carte capable.

Une à utiliser pour votre écran principal ET une autre pour le calcul sur GPU (aucun écran ne doit être attaché à la 2e carte). Une fois que votre système a détecté les deux cartes, vous devriez pouvoir lancer Blender et sélectionner l’option de rendu appropriée pour la 2e carte.

Quant à KDENLive, s’il utilise un deuxième GPU pour calculer, des problèmes d’exécution simultanée des deux programmes peuvent être rencontrés (je n’ai pas été en mesure de le tester depuis la dernière construction, j’ai essayé de verrouiller le programme.) Ce que j’ai vu avec ShotCut) utilise le GPU qui s’affiche également sur votre moniteur. Vous n’avez donc pas à vous inquiéter beaucoup à ce sujet ...

J'espère que cela vous oriente dans la bonne direction.

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CJ Wilson