Je construis mon application d'électrons avec un packager d'électrons pour Windows et la plate-forme OSX.
package.json:
"build": "electron-packager . $npm_package_productName --out=dist --ignore='^/dist$' --Prune --all --icon=icon.icns"
J'exécute mon processus de génération avec npm run build
.
Question:
Comment puis-je utiliser le script électron packager dans mon package.json pour définir l'icône Windows ET osx?
Problème:
Le script ci-dessus définit l'icône de l'application pour OSX uniquement.
Il ne définit pas l'icône de l'application Windows (NPM lance l'échec).
Solution:
J'ai dû installer wine sur mon OSX. Sinon, il n'est pas possible de construire l'exe windows avec la balise --icon. Pourquoi? Parce que électron-packager utilise node-rcedit pour cela, ce qui nécessite du vin.
dans mon package.json:
"pack:osx": "electron-packager . $npm_package_productName --out=dist/osx --platform=darwin --Arch=x64 --icon=assets/build/osx/icon.icns && npm run codesign",
"pack:win32": "electron-packager . $npm_package_productName --out=dist/win --platform=win32 --Arch=ia32",
"pack:win64": "electron-packager . $npm_package_productName --out=dist/win --platform=win32 --Arch=x64 --version=0.36.2 app-version=1.0 --icon=assets/build/win/icon.ico",
"build": "npm run pack:osx && npm run pack:win32 && npm run pack:win64"
npm run build
pour démarrer le processus ..
Solution:
J'ai dû installer wine sur mon OSX. Sinon, il n'est pas possible de construire l'exe windows avec la balise --icon. Pourquoi? Parce que électron-packager utilise node-rcedit pour cela, ce qui nécessite du vin.
dans mon package.json:
"pack:osx": "electron-packager . $npm_package_productName --out=dist/osx --platform=darwin --Arch=x64 --icon=assets/build/osx/icon.icns && npm run codesign",
"pack:win32": "electron-packager . $npm_package_productName --out=dist/win --platform=win32 --Arch=ia32",
"pack:win64": "electron-packager . $npm_package_productName --out=dist/win --platform=win32 --Arch=x64 --version=0.36.2 app-version=1.0 --icon=assets/build/win/icon.ico",
"build": "npm run pack:osx && npm run pack:win32 && npm run pack:win64"
npm run build
pour démarrer le processus ..