Comment puis-je envoyer et recevoir des messages côté serveur à l'aide de WebSocket, conformément au protocole?
Pourquoi ai-je des octets apparemment aléatoires sur le serveur lorsque j'envoie des données du navigateur au serveur? Est-ce que les données encodées?
Comment le cadrage fonctionne-t-il dans les directions serveur → client et client → serveur?
Remarque: il s'agit d'une explication et d'un pseudocode expliquant comment implémenter un serveur très trivial pouvant gérer les messages WebSocket entrants et sortants selon le format de trame définitif. Cela n'inclut pas le processus de prise de contact. De plus, cette réponse a été faite à des fins éducatives; ce n'est pas une implémentation complète.
(En d'autres termes, serveur → navigateur)
Les cadres que vous envoyez doivent être formatés en fonction du format de cadre WebSocket. Pour envoyer des messages, ce format est le suivant:
Le premier octet sera 1000 0001
(ou 129
) pour un bloc de texte.
Le deuxième octet a son premier bit mis à 0
parce que nous ne codons pas les données (le codage du serveur au client n’est pas obligatoire).
Il est nécessaire de déterminer la longueur des données brutes pour pouvoir envoyer correctement les octets de longueur:
0 <= length <= 125
, vous n'avez pas besoin d'octets supplémentaires126 <= length <= 65535
, vous avez besoin de deux octets supplémentaires et le deuxième octet est 126
length >= 65536
, vous avez besoin de huit octets supplémentaires et le deuxième octet est 127
La longueur doit être découpée en octets distincts, ce qui signifie que vous devrez décaler les bits vers la droite (avec une quantité de huit bits), puis ne conserver que les huit derniers bits en faisant AND 1111 1111
(lequel est 255
).
Après le ou les octets de longueur, viennent les données brutes.
Cela conduit au pseudocode suivant:
bytesFormatted[0] = 129
indexStartRawData = -1 // it doesn't matter what value is
// set here - it will be set now:
if bytesRaw.length <= 125
bytesFormatted[1] = bytesRaw.length
indexStartRawData = 2
else if bytesRaw.length >= 126 and bytesRaw.length <= 65535
bytesFormatted[1] = 126
bytesFormatted[2] = ( bytesRaw.length >> 8 ) AND 255
bytesFormatted[3] = ( bytesRaw.length ) AND 255
indexStartRawData = 4
else
bytesFormatted[1] = 127
bytesFormatted[2] = ( bytesRaw.length >> 56 ) AND 255
bytesFormatted[3] = ( bytesRaw.length >> 48 ) AND 255
bytesFormatted[4] = ( bytesRaw.length >> 40 ) AND 255
bytesFormatted[5] = ( bytesRaw.length >> 32 ) AND 255
bytesFormatted[6] = ( bytesRaw.length >> 24 ) AND 255
bytesFormatted[7] = ( bytesRaw.length >> 16 ) AND 255
bytesFormatted[8] = ( bytesRaw.length >> 8 ) AND 255
bytesFormatted[9] = ( bytesRaw.length ) AND 255
indexStartRawData = 10
// put raw data at the correct index
bytesFormatted.put(bytesRaw, indexStartRawData)
// now send bytesFormatted (e.g. write it to the socket stream)
(En d'autres termes, navigateur → serveur)
Les cadres que vous obtenez sont au format suivant:
Le premier octet n'a généralement pas d'importance - si vous envoyez uniquement du texte, vous utilisez uniquement le type de texte. Ce sera 1000 0001
(ou 129
) dans ce cas.
Le deuxième octet et les deux ou huit octets supplémentaires nécessitent une analyse syntaxique, car vous devez savoir combien d'octets sont utilisés pour la longueur (vous devez savoir où les données réelles commencent). La longueur elle-même n'est généralement pas nécessaire puisque vous avez déjà les données.
Le premier bit du deuxième octet est toujours 1
ce qui signifie que les données sont masquées (= codées). Les messages du client au serveur sont toujours masqués. Vous devez supprimer ce premier bit en faisant secondByte AND 0111 1111
. Il y a deux cas dans lesquels l'octet résultant ne représente pas la longueur car il ne correspond pas au second octet:
0111 1110
, ou 126
, signifie que les deux octets suivants sont utilisés pour la longueur0111 1111
, ou 127
, signifie que les huit octets suivants sont utilisés pour la longueurLes quatre octets de masque servent à décoder les données réellement envoyées. L'algorithme de décodage est le suivant:
decodedByte = encodedByte XOR masks[encodedByteIndex MOD 4]
où encodedByte
est l'octet d'origine dans les données, encodedByteIndex
est l'index (décalage) de l'octet comptant depuis le premier octet des données réelles , qui a l'indice 0
. masks
est un tableau contenant les quatre octets de masque.
Cela conduit au pseudocode suivant pour le décodage:
secondByte = bytes[1]
length = secondByte AND 127 // may not be the actual length in the two special cases
indexFirstMask = 2 // if not a special case
if length == 126 // if a special case, change indexFirstMask
indexFirstMask = 4
else if length == 127 // ditto
indexFirstMask = 10
masks = bytes.slice(indexFirstMask, 4) // four bytes starting from indexFirstMask
indexFirstDataByte = indexFirstMask + 4 // four bytes further
decoded = new array
decoded.length = bytes.length - indexFirstDataByte // length of real data
for i = indexFirstDataByte, j = 0; i < bytes.length; i++, j++
decoded[j] = bytes[i] XOR masks[j MOD 4]
// now use "decoded" to interpret the received data
Implémentation Java (si besoin est)
Lecture: client à serveur
int len = 0;
byte[] b = new byte[buffLenth];
//rawIn is a Socket.getInputStream();
while(true){
len = rawIn.read(b);
if(len!=-1){
byte rLength = 0;
int rMaskIndex = 2;
int rDataStart = 0;
//b[0] is always text in my case so no need to check;
byte data = b[1];
byte op = (byte) 127;
rLength = (byte) (data & op);
if(rLength==(byte)126) rMaskIndex=4;
if(rLength==(byte)127) rMaskIndex=10;
byte[] masks = new byte[4];
int j=0;
int i=0;
for(i=rMaskIndex;i<(rMaskIndex+4);i++){
masks[j] = b[i];
j++;
}
rDataStart = rMaskIndex + 4;
int messLen = len - rDataStart;
byte[] message = new byte[messLen];
for(i=rDataStart, j=0; i<len; i++, j++){
message[j] = (byte) (b[i] ^ masks[j % 4]);
}
parseMessage(new String(message));
//parseMessage(new String(b));
b = new byte[buffLenth];
}
}
Écriture: serveur à client
public void brodcast(String mess) throws IOException{
byte[] rawData = mess.getBytes();
int frameCount = 0;
byte[] frame = new byte[10];
frame[0] = (byte) 129;
if(rawData.length <= 125){
frame[1] = (byte) rawData.length;
frameCount = 2;
}else if(rawData.length >= 126 && rawData.length <= 65535){
frame[1] = (byte) 126;
int len = rawData.length;
frame[2] = (byte)((len >> 8 ) & (byte)255);
frame[3] = (byte)(len & (byte)255);
frameCount = 4;
}else{
frame[1] = (byte) 127;
int len = rawData.length;
frame[2] = (byte)((len >> 56 ) & (byte)255);
frame[3] = (byte)((len >> 48 ) & (byte)255);
frame[4] = (byte)((len >> 40 ) & (byte)255);
frame[5] = (byte)((len >> 32 ) & (byte)255);
frame[6] = (byte)((len >> 24 ) & (byte)255);
frame[7] = (byte)((len >> 16 ) & (byte)255);
frame[8] = (byte)((len >> 8 ) & (byte)255);
frame[9] = (byte)(len & (byte)255);
frameCount = 10;
}
int bLength = frameCount + rawData.length;
byte[] reply = new byte[bLength];
int bLim = 0;
for(int i=0; i<frameCount;i++){
reply[bLim] = frame[i];
bLim++;
}
for(int i=0; i<rawData.length;i++){
reply[bLim] = rawData[i];
bLim++;
}
out.write(reply);
out.flush();
}
Implémentation JavaScript:
function encodeWebSocket(bytesRaw){
var bytesFormatted = new Array();
bytesFormatted[0] = 129;
if (bytesRaw.length <= 125) {
bytesFormatted[1] = bytesRaw.length;
} else if (bytesRaw.length >= 126 && bytesRaw.length <= 65535) {
bytesFormatted[1] = 126;
bytesFormatted[2] = ( bytesRaw.length >> 8 ) & 255;
bytesFormatted[3] = ( bytesRaw.length ) & 255;
} else {
bytesFormatted[1] = 127;
bytesFormatted[2] = ( bytesRaw.length >> 56 ) & 255;
bytesFormatted[3] = ( bytesRaw.length >> 48 ) & 255;
bytesFormatted[4] = ( bytesRaw.length >> 40 ) & 255;
bytesFormatted[5] = ( bytesRaw.length >> 32 ) & 255;
bytesFormatted[6] = ( bytesRaw.length >> 24 ) & 255;
bytesFormatted[7] = ( bytesRaw.length >> 16 ) & 255;
bytesFormatted[8] = ( bytesRaw.length >> 8 ) & 255;
bytesFormatted[9] = ( bytesRaw.length ) & 255;
}
for (var i = 0; i < bytesRaw.length; i++){
bytesFormatted.Push(bytesRaw.charCodeAt(i));
}
return bytesFormatted;
}
function decodeWebSocket (data){
var datalength = data[1] & 127;
var indexFirstMask = 2;
if (datalength == 126) {
indexFirstMask = 4;
} else if (datalength == 127) {
indexFirstMask = 10;
}
var masks = data.slice(indexFirstMask,indexFirstMask + 4);
var i = indexFirstMask + 4;
var index = 0;
var output = "";
while (i < data.length) {
output += String.fromCharCode(data[i++] ^ masks[index++ % 4]);
}
return output;
}
Implémentation C #
Navigateur -> Serveur
private String DecodeMessage(Byte[] bytes)
{
String incomingData = String.Empty;
Byte secondByte = bytes[1];
Int32 dataLength = secondByte & 127;
Int32 indexFirstMask = 2;
if (dataLength == 126)
indexFirstMask = 4;
else if (dataLength == 127)
indexFirstMask = 10;
IEnumerable<Byte> keys = bytes.Skip(indexFirstMask).Take(4);
Int32 indexFirstDataByte = indexFirstMask + 4;
Byte[] decoded = new Byte[bytes.Length - indexFirstDataByte];
for (Int32 i = indexFirstDataByte, j = 0; i < bytes.Length; i++, j++)
{
decoded[j] = (Byte)(bytes[i] ^ keys.ElementAt(j % 4));
}
return incomingData = Encoding.UTF8.GetString(decoded, 0, decoded.Length);
}
Serveur -> Navigateur
private static Byte[] EncodeMessageToSend(String message)
{
Byte[] response;
Byte[] bytesRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
Byte[] frame = new Byte[10];
Int32 indexStartRawData = -1;
Int32 length = bytesRaw.Length;
frame[0] = (Byte)129;
if (length <= 125)
{
frame[1] = (Byte)length;
indexStartRawData = 2;
}
else if (length >= 126 && length <= 65535)
{
frame[1] = (Byte)126;
frame[2] = (Byte)((length >> 8) & 255);
frame[3] = (Byte)(length & 255);
indexStartRawData = 4;
}
else
{
frame[1] = (Byte)127;
frame[2] = (Byte)((length >> 56) & 255);
frame[3] = (Byte)((length >> 48) & 255);
frame[4] = (Byte)((length >> 40) & 255);
frame[5] = (Byte)((length >> 32) & 255);
frame[6] = (Byte)((length >> 24) & 255);
frame[7] = (Byte)((length >> 16) & 255);
frame[8] = (Byte)((length >> 8) & 255);
frame[9] = (Byte)(length & 255);
indexStartRawData = 10;
}
response = new Byte[indexStartRawData + length];
Int32 i, reponseIdx = 0;
//Add the frame bytes to the reponse
for (i = 0; i < indexStartRawData; i++)
{
response[reponseIdx] = frame[i];
reponseIdx++;
}
//Add the data bytes to the response
for (i = 0; i < length; i++)
{
response[reponseIdx] = bytesRaw[i];
reponseIdx++;
}
return response;
}
la réponse de pimvdb implémentée en python:
def DecodedCharArrayFromByteStreamIn(stringStreamIn):
#turn string values into opererable numeric byte values
byteArray = [ord(character) for character in stringStreamIn]
datalength = byteArray[1] & 127
indexFirstMask = 2
if datalength == 126:
indexFirstMask = 4
Elif datalength == 127:
indexFirstMask = 10
masks = [m for m in byteArray[indexFirstMask : indexFirstMask+4]]
indexFirstDataByte = indexFirstMask + 4
decodedChars = []
i = indexFirstDataByte
j = 0
while i < len(byteArray):
decodedChars.append( chr(byteArray[i] ^ masks[j % 4]) )
i += 1
j += 1
return decodedChars
Un exemple d'utilisation:
fromclient = '\x81\x8c\xff\xb8\xbd\xbd\xb7\xdd\xd1\xd1\x90\x98\xea\xd2\x8d\xd4\xd9\x9c'
# this looks like "?ŒOÇ¿¢gÓ ç\Ð=«ož" in unicode, received by server
print DecodedCharArrayFromByteStreamIn(fromclient)
# ['H', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '!']
En plus de la fonction d'encodage de cadres PHP), voici une fonction de décodage:
function Decode($M){
$M = array_map("ord", str_split($M));
$L = $M[1] AND 127;
if ($L == 126)
$iFM = 4;
else if ($L == 127)
$iFM = 10;
else
$iFM = 2;
$Masks = array_slice($M, $iFM, 4);
$Out = "";
for ($i = $iFM + 4, $j = 0; $i < count($M); $i++, $j++ ) {
$Out .= chr($M[$i] ^ $Masks[$j % 4]);
}
return $Out;
}
J'ai implémenté cela ainsi que d'autres fonctions dans une WebSocket facile à utiliser PHP class ici .
Implémentation PHP:
function encode($message)
{
$length = strlen($message);
$bytesHeader = [];
$bytesHeader[0] = 129; // 0x1 text frame (FIN + opcode)
if ($length <= 125) {
$bytesHeader[1] = $length;
} else if ($length >= 126 && $length <= 65535) {
$bytesHeader[1] = 126;
$bytesHeader[2] = ( $length >> 8 ) & 255;
$bytesHeader[3] = ( $length ) & 255;
} else {
$bytesHeader[1] = 127;
$bytesHeader[2] = ( $length >> 56 ) & 255;
$bytesHeader[3] = ( $length >> 48 ) & 255;
$bytesHeader[4] = ( $length >> 40 ) & 255;
$bytesHeader[5] = ( $length >> 32 ) & 255;
$bytesHeader[6] = ( $length >> 24 ) & 255;
$bytesHeader[7] = ( $length >> 16 ) & 255;
$bytesHeader[8] = ( $length >> 8 ) & 255;
$bytesHeader[9] = ( $length ) & 255;
}
$str = implode(array_map("chr", $bytesHeader)) . $message;
return $str;
}
Clojure, la fonction de décodage suppose que la trame est envoyée en tant que carte de {:data byte-array-buffer :size int-size-of-buffer}
, car la taille réelle peut ne pas être identique à celle du tableau d'octets, en fonction de la taille du bloc de votre flux d'entrée.
Code affiché ici: https://Gist.github.com/viperscape/8918565
(defn ws-decode [frame]
"decodes websocket frame"
(let [data (:data frame)
dlen (bit-and (second data) 127)
mstart (if (== dlen 127) 10 (if (== dlen 126) 4 2))
mask (drop 2 (take (+ mstart 4) data))
msg (make-array Byte/TYPE (- (:size frame) (+ mstart 4)))]
(loop [i (+ mstart 4), j 0]
(aset-byte msg j (byte (bit-xor (nth data i) (nth mask (mod j 4)))))
(if (< i (dec(:size frame))) (recur (inc i) (inc j))))
msg))
(defn ws-encode [data]
"takes in bytes, return websocket frame"
(let [len (count data)
blen (if (> len 65535) 10 (if (> len 125) 4 2))
buf (make-array Byte/TYPE (+ len blen))
_ (aset-byte buf 0 -127) ;;(bit-or (unchecked-byte 0x80)
(unchecked-byte 0x1)
_ (if (= 2 blen)
(aset-byte buf 1 len) ;;mask 0, len
(do
(dorun(map #(aset-byte buf %1
(unchecked-byte (bit-and (bit-shift-right len (*(- %2 2) 8))
255)))
(range 2 blen) (into ()(range 2 blen))))
(aset-byte buf 1 (if (> blen 4) 127 126))))
_ (System/arraycopy data 0 buf blen len)]
buf))
Merci pour la réponse, je voudrais ajouter sur hfern's (ci-dessus) Python = version à inclure la fonction Envoi si quelqu'un est intéressé.
def DecodedWebsockRecieve(stringStreamIn):
byteArray = stringStreamIn
datalength = byteArray[1] & 127
indexFirstMask = 2
if datalength == 126:
indexFirstMask = 4
Elif datalength == 127:
indexFirstMask = 10
masks = [m for m in byteArray[indexFirstMask : indexFirstMask+4]]
indexFirstDataByte = indexFirstMask + 4
decodedChars = []
i = indexFirstDataByte
j = 0
while i < len(byteArray):
decodedChars.append( chr(byteArray[i] ^ masks[j % 4]) )
i += 1
j += 1
return ''.join(decodedChars)
def EncodeWebSockSend(socket,data):
bytesFormatted = []
bytesFormatted.append(129)
bytesRaw = data.encode()
bytesLength = len(bytesRaw)
if bytesLength <= 125 :
bytesFormatted.append(bytesLength)
Elif bytesLength >= 126 and bytesLength <= 65535 :
bytesFormatted.append(126)
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 8 ) & 255 )
bytesFormatted.append( bytesLength & 255 )
else :
bytesFormatted.append( 127 )
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 56 ) & 255 )
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 48 ) & 255 )
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 40 ) & 255 )
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 32 ) & 255 )
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 24 ) & 255 )
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 16 ) & 255 )
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 8 ) & 255 )
bytesFormatted.append( bytesLength & 255 )
bytesFormatted = bytes(bytesFormatted)
bytesFormatted = bytesFormatted + bytesRaw
socket.send(bytesFormatted)
Utilisation pour la lecture:
bufSize = 1024
read = DecodedWebsockRecieve(socket.recv(bufSize))
Utilisation pour l'écriture:
EncodeWebSockSend(sock,"hellooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo")
Mise en œuvre dans Go
Coder une partie (serveur -> navigateur)
func encode (message string) (result []byte) {
rawBytes := []byte(message)
var idxData int
length := byte(len(rawBytes))
if len(rawBytes) <= 125 { //one byte to store data length
result = make([]byte, len(rawBytes) + 2)
result[1] = length
idxData = 2
} else if len(rawBytes) >= 126 && len(rawBytes) <= 65535 { //two bytes to store data length
result = make([]byte, len(rawBytes) + 4)
result[1] = 126 //extra storage needed
result[2] = ( length >> 8 ) & 255
result[3] = ( length ) & 255
idxData = 4
} else {
result = make([]byte, len(rawBytes) + 10)
result[1] = 127
result[2] = ( length >> 56 ) & 255
result[3] = ( length >> 48 ) & 255
result[4] = ( length >> 40 ) & 255
result[5] = ( length >> 32 ) & 255
result[6] = ( length >> 24 ) & 255
result[7] = ( length >> 16 ) & 255
result[8] = ( length >> 8 ) & 255
result[9] = ( length ) & 255
idxData = 10
}
result[0] = 129 //only text is supported
// put raw data at the correct index
for i, b := range rawBytes {
result[idxData + i] = b
}
return
}
Décoder une partie (navigateur -> serveur)
func decode (rawBytes []byte) string {
var idxMask int
if rawBytes[1] == 126 {
idxMask = 4
} else if rawBytes[1] == 127 {
idxMask = 10
} else {
idxMask = 2
}
masks := rawBytes[idxMask:idxMask + 4]
data := rawBytes[idxMask + 4:len(rawBytes)]
decoded := make([]byte, len(rawBytes) - idxMask + 4)
for i, b := range data {
decoded[i] = b ^ masks[i % 4]
}
return string(decoded)
}