Dans Objective-C, vous feriez quelque chose comme
- (BOOL)isEqual:(id)other {
if (other == self)
return YES;
if (!other || ![other isKindOfClass:[self class]])
return NO;
return [self.customProperty isEqual:other.customProperty];
}
Ma première tentative naïve en Swift va comme suit
func isEqual(other: AnyObject) -> Boolean {
if self === other {
return true
}
if let otherTyped = other as? MyType {
return self.myProperty == otherTyper.myProperty
}
return false
}
Mais je suis loin d'en être satisfait. Je ne sais même pas si la signature est correcte ou si nous sommes censés utiliser autre chose que isEqual
.
Des pensées?
EDIT: Je voudrais également conserver la compatibilité Objective-C (ma classe est utilisée à la fois dans le code Obj-C hérité et dans le nouveau code Swift). Je pense donc que remplacer uniquement ==
ne suffit pas. Ai-je tort?
Oui, vous devez remplacer isEqual
(et hash
) pour rendre vos objets entièrement compatibles avec Objective-C. Voici un exemple prêt pour Playground pour la syntaxe:
import Foundation
class MyClass: NSObject {
var value = 5
override func isEqual(object: AnyObject?) -> Bool {
if let object = object as? MyClass {
return value == object.value
} else {
return false
}
}
override var hash: Int {
return value.hashValue
}
}
var x = MyClass()
var y = MyClass()
var set = NSMutableSet()
x.value = 10
y.value = 10
set.addObject(x)
x.isEqual(y) // true
set.containsObject(y) // true
(syntaxe actuelle à partir de Xcode 6.3)
Vous pouvez également implémenter une équation personnalisée, par exemple:
func == (lhs: CustomClass, rhs: CustomClass) -> Bool {
return lhs.variable == rhs.variable
}
Cela vous permettra de vérifier simplement l'égalité comme ceci:
let c1: CustomClass = CustomClass(5)
let c2: CustomClass = CustomClass(5)
if c1 == c2 {
// do whatever
}
Assurez-vous que votre équation personnalisée est en dehors du cadre de la classe!
Swift3 sig:
open override func isEqual(_ object: Any?) -> Bool {
guard let site = object as? PZSite else {
return false
}
....
}
Dans Swift vous pouvez remplacer les opérateurs infixes (et même créer les vôtres). Voir ici .
Donc, plutôt que d'utiliser isEqual, vous pourriez faire:
myType == anotherType
Pour archiver la compatibilité Objective-C, vous devez remplacer la méthode isEqual comme décrit à la page 16 de ce document: https://developer.Apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/BuildingCocoaApps .pdf
Un autre exemple
public class PRSize: NSObject {
public var width: Int
public var height: Int
public init(width: Int, height: Int) {
self.width = width
self.height = height
}
static func == (lhs: PRSize, rhs: PRSize) -> Bool {
return lhs.width == rhs.width && lhs.height == rhs.height
}
override public func isEqual(_ object: Any?) -> Bool {
if let other = object as? PRSize {
if self === other {
return true
} else {
return self.width == other.width && self.height == other.height
}
}
return false
}
override public var hash : Int {
return "\(width)x\(height)".hashValue
}
}