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Comment éliminer complètement mon Stateful Widget?

J'appelle ma page de widget avec état et j'obtiens des informations du serveur. Si aucune information n'est trouvée, il avertit l'utilisateur qu'il n'y a pas d'informations. Depuis le bouton de retour du tiroir, je reviens à la page précédente. Si je continue à répéter très rapidement, j'obtiens un message d'erreur sur la console dans mon IntelliJ IDE as;

E/flutter (22681): [ERROR:flutter/Shell/common/Shell.cc(181)] Dart Error: Unhandled exception:
E/flutter (22681): setState() called after dispose(): _BillsPayWaterState#66be5(lifecycle state: defunct, not mounted)
E/flutter (22681): This error happens if you call setState() on a State object for a widget that no longer appears in the widget tree (e.g., whose parent widget no longer includes the widget in its build). This error can occur when code calls setState() from a timer or an animation callback. The preferred solution is to cancel the timer or stop listening to the animation in the dispose of the () callback. Another solution is to check the "mounted" property of this object before calling setState() to ensure the object is still in the tree.
E/flutter (22681): This error might indicate a memory leak if setState() is being called because another object is retaining a reference to this State object after it has been removed from the tree. To avoid memory leaks, consider breaking the reference to this object during dispose of ().
E/flutter (22681): #0      State.setState.<anonymous closure> 

Dans mon widget d'état, j'ai @override void initState() et j'ai aussi @override void dispose()

Ma question est lorsque j'utilise le bouton de retour du tiroir, comment puis-je éliminer complètement mon Stateful Widget?

Ceci est l'appel à widget

onTap: () {
Navigator.Push(
  context,
  SlideRightRoute(widget: new BillsWaterPay(“S02")),
);
}

Et c'est le widget BillsWaterPay

List<List<dynamic>> _userAskBills;

// TODO: KURUM KODU - SABIT TELEFON
String _kurumKodu = "";
String _noDataText = "";

class BillsWaterPay extends StatefulWidget {
  final String title;

  BillsWaterPay(this.title);

  @override
  _BillsWaterPayState createState() =>
      _BillsWaterPayState();
}

class _BillsWaterPayState extends State<BillsWaterPay> {

  @override
  void initState() {
    // TODO: implement initState
    super.initState();
    _kurumKodu = widget.title;
    _userAskBills;
    _noDataText;
    _loadEverything();
}

Future _loadEverything() async {
    await _getDataFromServer();
}

Future _getDataFromServer() async() {
    …
    …
    if no data
        setState
            _noDataText = “No Data”;  // In here I get an error setState called after dispose

}


@override
void dispose() {
  super.dispose();
      _kurumKodu = widget.title;
    _userAskBills;
    _noDataText;
}
8
Nick

Je suppose que le problème est dû à la réponse du serveur qui arrive après l'élimination du widget.

Vérifiez si le widget est monté avant d'appeler setState. Cela devrait empêcher l'erreur que vous voyez:

if no data
  if(mounted) {
    setState
        _noDataText = “No Data”;
  }
13
Günter Zöchbauer