Comment puis-je utiliser une icône adaptative pour mon application Flutter sur Android 8.0 et plus? La boîte de dialogue Créer une ressource d'image dans Android Studio dit "Le projet doit être construit avec SDK 26 ou version ultérieure pour utiliser des icônes adaptatives ", même si my Android build.gradle a CompileSDKVersion défini sur 27. Si je définis l'icône en XML, cela ne fonctionne pas" t fonctionne, il semble simplement utiliser l'icône de l'application héritée régulière.
Ils fonctionnent parfaitement bien.
Pour travailler avec la boîte de dialogue, vous devrez ouvrir votre module Android dans Android Studio.
article Flutter.dev
La navigation est la suivante dans la barre de menus: Tools
~> Flutter
~> Open Android module in Android Studio
ou faites un clic droit n'importe où dans votre dossier Android
dans la vue du projet et sélectionnez Flutter
~> Open Android module in Android Studio
.
Maintenant, vous pourrez utiliser normalement la boîte de dialogue des ressources.
Si votre boîte de dialogue ne fonctionne pas dans votre projet Flutter , vous pouvez facilement créer une icône adaptative dans un projet Android puis copiez le fichier nécessaire, qui sont:
ic_launcher_background.xml
(dessinable), je pense que cela se trouve dans valeurs si vous avez choisi une couleur
ic_launcher_foreground.xml
(drawable-v24)
ic_launcher.xml
et si vous l'avez créé ic_launcher_round.xml
(mipmap-anydpi-v26)
tout ic_launcher.png
et ic_launcher_round.png
(mipmap-hdpi à mipmap-xxxhdpi) pour la prise en charge héritée. Je suppose que ceux-ci ne sont pas nécessaires si votre exigence minimale de SDK est supérieure à 25
Cela couvrirait tout pour moi. Maintenant, dans votre AndroidManifest.xml
spécifier Android:icon="@mipmap/ic_launcher"
pour votre candidature, c'est-à-dire dans votre <application>
tag, et si nécessaire Android:roundIcon:"@mipmap/ic_launcher_round"
.