J'utilise Fluxbox. J'ai remarqué que les polices TTF sont assez floues (en particulier dans GVim):
Voici un exemple utilisant Inconsolata 12pt dans Fluxbox:
Voici le même exemple, en utilisant Inconsolata 12pt, sauf dans Unity:
Vous pouvez constater que non seulement le texte est plus facile à lire dans l’affaire Unity, il est également plus volumineux. Les couleurs de la police ont également disparu dans l’affaire Fluxbox. Ce que je voudrais demander, c'est:
J'utilise un écran LCD, mes paramètres de police sous gnome-Tweak-tool sont:
Voici mes paramètres DPI (identiques sous Fluxbox et Unity):
misha@misha-lmd:~$ xdpyinfo | grep -B2 resolution
screen #0:
dimensions: 1280x1024 pixels (382x302 millimeters)
resolution: 85x86 dots per inch
EDIT
Problème résolu après l'édition .Xresources. Avant:
Après:
Cela ressemble à un traitement différent des repères de police/aliasing de Fluxbox vs. GNOME/Unity.
Attention: Ce qui suit est destiné aux utilisateurs expérimentés uniquement!
Selon Fluxbox Wiki (non testé car nous n’exécutons pas Fluxbox ici), nous pouvons définir les paramètres de police en créant un fichier ~/.Xresources
dans notre HOME où le rendu de la police peut être défini avec les entrées suivantes ( parmi beaucoup d'autres):
[...]
Xft.antialias: true
Xft.hinting: true
Xft.hintstyle: hintfull
Xft.rgba: rgb
[...]
Pour prendre effet nous courons
xrdb ~/.Xresources
Avertissement: Nous ne savons pas si un fichier additinoal .Xresources
affecte également nos paramètres GNOME/Unity XServer. Par conséquent, appliquez ces paramètres avec précaution. Mettez à jour tous les paramètres préexistants avant de modifier quoi que ce soit, car de mauvais paramètres du serveur X pourraient rendre votre affichage X inutilisable.
Il semble que le terminal gnome (je suppose que c'est ce que vous utilisez) possède une configuration de police dans les références qui ajoute des nuances, car c’est la seule différence que je peux dire à partir des images.