Lorsque j'essaie de lancer Black Mesa à partir de Steam dans Ubuntu, il ne s'exécute pas. Lorsque j'essaie de lancer le jeu depuis le terminal, j'obtiens cette erreur:
~/.Steam/steam/steamapps/common/Black Mesa$ ./bms_linux -game bms +developer 0 -Steam
./bms_linux: error while loading shared libraries: libtcmalloc_minimal.so.4: cannot open shared object file: No such file or directory
Je peux très bien jouer au jeu sur Fedora en le lançant sous Steam, mais pas sous Ubuntu. Est-ce que quelqu'un sait comment installer libtcmalloc_minimal.so.4
?
Modifier:
Après avoir installé libtcmalloc-minimal4, j'obtiens cette erreur:
~/.Steam/steam/steamapps/common/Black Mesa$ ./bms_linux
./bms_linux: error while loading shared libraries: libtcmalloc_minimal.so.4: wrong ELF class: ELFCLASS64
Edit 2: Après avoir installé la bibliothèque 32 bits libtcmalloc-minimal4: i386, je reçois les erreurs suivantes:
:~/.Steam/steam/steamapps/common/Black Mesa$ ./bms_linux
SDL video target is 'x11'
SDL video target is 'x11'
This system supports the OpenGL extension GL_EXT_framebuffer_object.
This system supports the OpenGL extension GL_EXT_framebuffer_blit.
This system supports the OpenGL extension GL_EXT_framebuffer_multisample.
This system DOES NOT support the OpenGL extension GL_Apple_fence.
This system DOES NOT support the OpenGL extension GL_NV_fence.
This system supports the OpenGL extension GL_ARB_sync.
This system supports the OpenGL extension GL_EXT_draw_buffers2.
This system DOES NOT support the OpenGL extension GL_EXT_bindable_uniform.
This system DOES NOT support the OpenGL extension GL_Apple_flush_buffer_range.
This system supports the OpenGL extension GL_ARB_map_buffer_range.
This system supports the OpenGL extension GL_ARB_vertex_buffer_object.
This system supports the OpenGL extension GL_ARB_occlusion_query.
This system DOES NOT support the OpenGL extension GL_Apple_texture_range.
This system DOES NOT support the OpenGL extension GL_Apple_client_storage.
This system DOES NOT support the OpenGL extension GL_ARB_uniform_buffer.
This system supports the OpenGL extension GL_ARB_vertex_array_bgra.
This system supports the OpenGL extension GL_EXT_vertex_array_bgra.
This system supports the OpenGL extension GL_ARB_framebuffer_object.
This system DOES NOT support the OpenGL extension GL_GREMEDY_string_marker.
This system supports the OpenGL extension GL_ARB_debug_output.
This system DOES NOT support the OpenGL extension GL_EXT_direct_state_access.
This system DOES NOT support the OpenGL extension GL_NV_bindless_texture.
This system supports the OpenGL extension GL_AMD_pinned_memory.
This system supports the OpenGL extension GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled.
This system supports the OpenGL extension GL_EXT_texture_sRGB_decode.
This system supports the OpenGL extension GL_NVX_gpu_memory_info.
This system supports the OpenGL extension GL_ATI_meminfo.
This system supports the OpenGL extension GL_EXT_texture_compression_s3tc.
This system supports the OpenGL extension GL_EXT_texture_compression_dxt1.
This system supports the OpenGL extension GL_ANGLE_texture_compression_dxt3.
This system supports the OpenGL extension GL_ANGLE_texture_compression_dxt5.
This system supports the OpenGL extension GL_ARB_buffer_storage.
This system DOES NOT support the OpenGL extension GLX_EXT_swap_control_tear.
OpenGL: Gallium 0.4 on AMD CAICOS (DRM 2.46.0 / 4.8.0-27-generic, LLVM 3.8.1) 3.0 Mesa 12.0.3 (3.0.0)
GL_NV_bindless_texture: DISABLED
GL_AMD_pinned_memory: DISABLED
GL_ARB_buffer_storage: AVAILABLE
GL_EXT_texture_sRGB_decode: AVAILABLE
AppFramework : Unable to load module engine.so!
Unable to load interface VCvarQuery001 from engine.so, requested from EXE.
Remarque J'utilise la carte vidéo AMD suivante avec les pilotes graphiques gratuits:
01:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Caicos XTX [Radeon HD 8490 / R5 235X OEM]
Cela peut être la solution:
Allez dans le répertoire où Black Mesa est installé (<library path>/steamapps/common/Black Mesa/bin
)
Supprimer ou renommer libstdc++.so.6
.
Black Mesa semble être lié à sa propre version libstdc++
, qui est plus ancienne ou plus récente que celle de votre système (et utilisée par d’importants fichiers binaires de pilotes, comme ceux de Mesa), et donc incompatible. En le supprimant ou en le renommant, vous obligez le programme de lancement de jeu à utiliser la version de la bibliothèque de votre système.
J'ai d'abord lu à ce sujet sur le Forums Steam (voir pages 12 et précédentes), puis j'ai trouvé une explication très complète à l'adresse https://thomasvanderberg.nl/blog/fixing-black-mesa -linux / .